Option File Futbol Real 2017 v1.0 PES 2017 PS3 - by manelinho

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BLES/NPEB

Habilidades Reales

Ya es el quinto año que hago un OF aquí, y no haría falta que comentara mucho más respecto a qué me refiero con habilidades reales. Pero para los que no conozcan mi trabajo, lo explico igualmente.

Significa modificar las habilidades de los jugadores del juego, para lograr un mayor realismo a la hora de jugar. Todos sabemos que hay jugadores mejores que otros, pero el juego, tal y como viene cuando lo compramos, no adapta en absoluto ésto de cómo es en la realidad. Si la diferencia fuera entre Messi y un jugador de la segunda división francesa, pues seguramente sería una diferencia bastante semejante a la realidad. Pero el problema es que en el juego, dentro del mismo equipo, encontramos a dos jugadores, que en la vida real son muy similares en la forma de jugar, y en el juego uno es mucho mejor que otro, solo por ser más conocido, o porque ha jugador el mundial y su compañero no, por ejemplo.

Pues bien, yo me encargo de repasar uno a uno a todos los jugadores, ajustando sus habilidades a la realidad siguiendo el mismo criterio para todos, por tanto logrando una armonía que hace que todo sea más real a la hora de jugar, y que además las mejoras de cada jugador son proporcionales y no se consiguen otro tipo de diferencias absurdas entre jugadores.

Las propia lógica, y la física, nos hacen pensar que una persona de 195 cm y 90 kg, tiene más fuerza que otro de 170 y 70 kg, por muy musculado que esté el más bajo. Pero por desgracia en el juego, se han acordado de poner a algunos jugadores bajitos aunque fuertes, con mucha fuerza, mientras que algunos centrales o mediocentros que en la vida real son puro músculo, y que ganarían en fuerza a los jugadores mencionados, apenas tienen fuerza por no ser tan conocidos.

O algunos jugadores de banda, que en la vida real son puras balas, y que su único delito es no ser muy conocido sean adelantados en velocidad por jugadores que no destacan precisamente por la velocidad como Busquets o Kroos, que son jugadores de clase mundial, pero que no destacan precisamente por su velocidad.

Una vez acabo de repasar uno a uno a todos los jugadores, al jugar con ellos, esas diferencias se liman, y se puede jugar y ganar con el Alcorcón al Valencia. Sí, costará, como le costaría en la vida real al Alcorcón, pero eso no significa que sea imposible, ya sucedió hace poco con el Mirandés ganando a equipos de primera; al Alcorcón contra el Madrid, o hace más años, al Terrasa contra el Barcelona. Pero si se intenta jugar un partido entre el Chelsea contra el Betis nada más comprar el juego, seguramente gané el Chelsea con una facilidad insultante e irreal.

Selecciones Nacionales
- Nombres reales para el 100% de los jugadores
- NINGÚN JUGADOR DUPLICADO
- Convocatorias actualizadas de vez en cuando
- Equipaciones reales para TODAS las selecciones. Aunque las iremos incluyendo poco a poco, aún no tenemos todas.
- Seleccionadores con foto

Liga Santander
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Otros Europeos
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- Alineaciónes reales

Equipos añadidos en Otros
Aquí iré actualizando con los equipos que vayamos creando e incluyendo.

Ligas combinadas

Además haré 2 ligas combinadas con equipos cuyas ligas no aparecen en el juego. Aún no sé qué equipos tendrá cada liga, pero probablemente una de ellas tenga equipos europeos (Rusos, Turcos, Rumanos...) y la otra equipos del resto del mundo (Chinos, Qataríes, Estadounidenses, Colombianos, Mexicanos...)

Sé que no es ortodoxo mezclar equipos de diferentes ligas, pero peor es tener 40 equipos ficticios jugando en una LM. Y considero que para los usuarios europeos, es más grato tener a los 2-4 mejores equipos de cada liga de las que no aparecen en el juego, a tener toda la liga mexicana o la japonesa enteras como hacen en otros of, que lo único que consiguen es llenar el juego de equipos poco atractivos para jugar amistosos con amigos, o para fichar jugadores suyos en LM.

Por otro lado, algo que puede preocupar, pero en absoluto debería, es ¿cómo afectaría en una LM que jueguen juntos en la misma liga un equipo japonés y uno estadounidense? Pues sencillamente, dado que nosotros en un 95% vamos a jugar LM con ligas europeas, a esos equipos de las ligas combinadas sólo nos los cruzaríamos en amistosos, o en un hipotético mundialito de clubes.

Por tanto lo único irreal, sería encontrarse en el mundialito de clubes a otro equipo europeo de los que no aparecen en el juego. Pero considero eso mejor que encontrarme con el PES UNITED (por ejemplo), que es lo que ocurriría si no se editan los equipos ficticios.

Y por otro lado, en la misma LM podremos fichar a jugadores de esos equipos, como Villa o Jonathan Soriano, entre otros.

Equipos combinados

Algo que se me ocurrió hacer hace 3 años, y gustó a mucha gente. Ya que será bastante complicado llenar las 2 ligas ficticias de equipos, y sobrarán equipos ficticios: ¿Por qué no llenar esos equipos de jugadores reales?

Pues eso es exactamente. Esos jugadores que quedan libres en el juego, y que no podemos fichar en las LM por no poder fichar a jugadores libres (evitando así fichar a los duplicados) podremos ficharlos, o podrán ser fichados por otros equipos, porque estarán inscritos en algunos de los equipos ficticios.

Obviamente, se intentarán repartir entre varios equipos, y nivelarlos. Porque si no se hiciera ésto, podríamos encontrarnos con un equipo ficticio, con jugadores reales, cuya calidad sea casi de un nivel de Champions League.

Hace dos años por ejemplo, se quedaron libres en el juego jugadores como Villa, Henry, Kanoute, Samuel, Martins... y todos esos jugadores juntos harían un equipo demasiado bueno. Así que estad tranquilos porque tengo eso en cuenta y lo hago de un modo equilibrado.

Es algo que sólo haríamos como última opción si no pudriéramos crear más equipos reales, pero la opción la dejo planteada.

Plantillas completas y canteranos

Cuando digo ésto, me refiero a incluir jugadores que no aparecen en el juego y juegan con equipos. Suelen ser canteranos sin ficha con el primer equipo, o jugadores que han sido fichados fuera del periodo de mercado y no se incluyen en los DLC.

Con frecuencia yo reviso los movimientos de los equipos, y las alineaciones que han usado, y cuando me entero de jugadores así, los creo y meto en sus respectivos equipos.

Además, cuando tengo tiempo me gusta crear a canteranos con futuro, o rellenar plantillas cortas con canteranos de ese equipo, ya que es algo a lo que recurren muchos equipos que tienen esa posibilidad en la vida real, pero en el juego no se tiene tal posibilidad.

AMÉRICA (AL SER UN OF PENSADO PARA USUARIOS EUROPEOS, LAS LIGAS AMERICANAS NO SE MIMAN TANTO, PERO SI SE TIENE TIEMPO SE INTENTA TRABAJAR CON ELLAS)

Liga Brasileña

- Plantillas completas
- Equipaciones
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Liga Argentina

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Liga Chilena

- Plantillas completas
- Equipaciones
- Alineaciónes reales

Créditos: Bj011, davipescu, anfan608 y manelinho.

Tema oficial en el foro: /foro/viewtopic.php?f=487&p=2078157

Autor: manelinho
Plataforma: Pro Evolution Soccer 2017 PS3
Tamaño: 538,00 MB
Agregado el: 18-12-2016 00:54:36
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