Buenas anoche me puse a explorar un poco los archivos del pes 2011 y encontre los modelos 3D de los kits.
Use el KITMEI del pes 2009 para extrarlos y abrirlos con blender. Pero como mucho de edicion 3d no se lo unico que hice para probar fue separar los pantalones del cuerpo.
Creo que con esto los que saben pueden llegar a hacer los pantalones largos de los arqueros o incluso poder cambiar la textura de los kits.
Aca dejo las imagenes:
lo unico es que, si se fijan, los jugadores tomados de lejos se ven normal, supongo q me olvide de mover alguna capa del modelo
Bueno espero que sirva saludos.