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16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox : PES2012 - Página 16

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16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Todo sobre Parches y Edicion en PES2012

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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor smeagol75 » Vie Mar 30, 2012 9:54 am

06121996 escribió:Te pongo un ejemplo; pongamos que quiero poner la siguiente camiseta del barça:
http://img254.imageshack.us/img254/120/1327051106105.jpg
Me aparece la siguiente imagen del programa y no se que hacer:
http://img214.imageshack.us/img214/2007/sinttulo2sft.png
Si me pudieras ayudar, te lo agradeceria. Muchas gracias.

abajo te sale el slot donde está relinkeado. Pero vamos yo el programa casi no lo he usado.... pero solo tienes que cambiar los png no tienes que relinkear... Busca el hilo de la tool de barcafan y alli te podrán ayudar más.
Suerte

snul escribió:Smeagol flipando estoy con estos últimos aportes y eso que todavía no los he probado ,¿entonces si ahora podemos usar el Ultimate Editor podémos configurar kits, relinkear faces etc facilmente verdad? :cabeza:
Bueno aparte de eso ahora tengo un problema con el conversor que me da un error a la hora de convertirme las faces, las descomprimo y todo pero cuando le doy a convert .u me da error: http://imageshack.us/f/221/sinttulofn.png/
He buscado por Google y me parece que no es fácil de arreglar aunque no sería problema ya que las puedo convertir en el PC de un colega en un momento y ya está.
Gracias y un saludo :aplauso: .


Si, eso, puedes hacer todo sin tocar ni un codigo hex. Pensé que esto seria util y ademas asi tendria menos preguntas... pero empiezo a dudarlo, jajajajajajaja. Pasate por el hilo de evoweb, le pasa a mas gente con W7, es un problema de dll por lo que he leido, compruba que tengas instalado Net Framework 4, y si lo tienes ponte el Visual Studio Express. Con eso deberia funcionarte.... Pero el W7... casi no lo he olido...
Suerte y si encuentras solucion, ponlo aqui que a la gente le puede servir...
De nada... :cerveza:
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor snul » Vie Mar 30, 2012 4:27 pm

Ya está arreglado el problema! el NET Framework 4 si lo tenía, en un principio tuve el problema del dll, me lo bajé y lo puse y después ya no me decía nada del dll pero me daba el error 0xc000007b, en esta página: http://www.microsoft.com/visualstudio/1 ... /downloads le dí a install ultimate beta y me instalé el Visual Studio 11 Beta y el Net Framework 4.5 Beta, ahora ya me va perfecto el conversor :aplauso: .

Lo pondría en EvoWeb pero no sé como traducirlo porque el traductor Google no traduce muy bien, a lo mejor cuatro palabras sueltas sí pero un texto así grandecillo le viene en grande.
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor jahlive » Vie Mar 30, 2012 8:19 pm

BUeno en primer lugar debo decir que estoy muy agradecido por todo el trabajo que viene desarrollando master smeagol y starvin, son inspiracion par de cracks. en tal sentido aca les dejo par de aportes que ya habia colgado en otro foro inlges pero bueno ya que hay movida aca pienso colaborar mas seguido y ayudar en lo que pueda.

OJO: Ninguna creacion es mia, solo tome los archivos de pc y los adapte para jtag/rgh

Ya los archivos estan preparados para insertar en dt_07 con el game graphic studio. Igual respalden porsiacaso.

Mosaico del Juventus Stadium

http://www.mediafire.com/?063jxgu6xim6t3z

Imagen

Mosaico Bernabeu

http://www.mediafire.com/download.php?5j5vee8ixwjqkzb

Imagen

Mosaico Nou Camp

http://www.mediafire.com/download.php?5kshieoas3mc4ba

Imagen

Espero los disfruten :)

Ah tambien tengo un MOD de camara amplia que en mi opinion quedó muy bueno ya que es como la camara de transmisiond e tv pero con menos zoom y se ve muy bien el juego asi.

Acá una imágen: si les interesa lo posteo

Imagen
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor 06121996 » Sab Mar 31, 2012 3:57 pm

Hola, no tiene mucho que ver con el tema pero cuando intento sustituir un kit se me bloquea el ggs y no me deja insertarlo. Si alguien me pudiera ayudar...
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor jahlive » Sab Mar 31, 2012 6:01 pm

Pienso que tienes que emplear el dummy move para q el ggs no te de error al insertar los kitsy el juego funcione correctamente
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor 06121996 » Sab Mar 31, 2012 9:04 pm

*mensaje borrado
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor 06121996 » Dom Abr 01, 2012 2:15 pm

Perdonad que os moleste de nuevo y gracias por ayudarme tanto, mi pregunta es la siguiente:
En el editor de barcafan, cuando le doy a kits aparecen los kits del dt0c y tambien aparece dt0f en los que no hay escrito nada. ¿Quiere decir que son huecos libres en los que se puede insertar kits? Gracias :)
Edito: adjunto una foto
http://img256.imageshack.us/img256/7499/sinttuloagu.png
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor snul » Dom Abr 01, 2012 4:05 pm

06121996 escribió:Perdonad que os moleste de nuevo y gracias por ayudarme tanto, mi pregunta es la siguiente:
En el editor de barcafan, cuando le doy a kits aparecen los kits del dt0c y tambien aparece dt0f en los que no hay escrito nada. ¿Quiere decir que son huecos libres en los que se puede insertar kits? Gracias :)
Edito: adjunto una foto
http://img256.imageshack.us/img256/7499/sinttuloagu.png

No sé lo que quiere decir pero piensa una cosa: si con el Full Relink tienes todos los equipos licenciados y por lo tanto todos los equipos tienen sus kits, ¿para qué quieres insertar kits? si todos los equipos tienen ya los suyos propios, otra cosa sería que quisieras cambiar los kits de algún equipo, los cambias con el GGS y ya está.
Un saludo.
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor 06121996 » Dom Abr 01, 2012 6:36 pm

snul escribió:
06121996 escribió:Perdonad que os moleste de nuevo y gracias por ayudarme tanto, mi pregunta es la siguiente:
En el editor de barcafan, cuando le doy a kits aparecen los kits del dt0c y tambien aparece dt0f en los que no hay escrito nada. ¿Quiere decir que son huecos libres en los que se puede insertar kits? Gracias :)
Edito: adjunto una foto
http://img256.imageshack.us/img256/7499/sinttuloagu.png

No sé lo que quiere decir pero piensa una cosa: si con el Full Relink tienes todos los equipos licenciados y por lo tanto todos los equipos tienen sus kits, ¿para qué quieres insertar kits? si todos los equipos tienen ya los suyos propios, otra cosa sería que quisieras cambiar los kits de algún equipo, los cambias con el GGS y ya está.
Un saludo.

Joder se me habia olvidado que estaba eso... y yo aqui molestando... lo siento y muchas gracias
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Re: 26/3 pes12 conversor 2.0 para usar UDEditor en xbox full

Notapor snul » Dom Abr 01, 2012 7:48 pm

06121996 escribió:
snul escribió:
06121996 escribió:Perdonad que os moleste de nuevo y gracias por ayudarme tanto, mi pregunta es la siguiente:
En el editor de barcafan, cuando le doy a kits aparecen los kits del dt0c y tambien aparece dt0f en los que no hay escrito nada. ¿Quiere decir que son huecos libres en los que se puede insertar kits? Gracias :)
Edito: adjunto una foto
http://img256.imageshack.us/img256/7499/sinttuloagu.png

No sé lo que quiere decir pero piensa una cosa: si con el Full Relink tienes todos los equipos licenciados y por lo tanto todos los equipos tienen sus kits, ¿para qué quieres insertar kits? si todos los equipos tienen ya los suyos propios, otra cosa sería que quisieras cambiar los kits de algún equipo, los cambias con el GGS y ya está.
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Joder se me habia olvidado que estaba eso... y yo aqui molestando... lo siento y muchas gracias

Jeje no pasa nada, Smeagol una pregunta: quisiera tener los fichajes mas o menos actualizados y por lo tanto la duda es: ¿tengo que meter si o si el datapack 3.0 o hay otra manera?
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