DkZ Studio 0.91B 03/03/2006

Vie Mar 03, 2006 6:37 pm

DKZ Studio 0.91 Beta

Categoria: DKZ Software
Version: 0.9.1
Licencia: General License
Description: El programa definitivo para la edición de la saga Winning Eleven / Pro Evolution Soccer.

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Caracteristicas:

Nuevo sistema de archivos.


Añadido soporte para reconstruir nuevas imágenes ISO.


Ahora permite archivos reservados para imágenes ISO.


Al termino de la aplicación de parches en imágenes ISO, el programa creará una nueva Imagen con el tamaño necesario, lista para grabar.


Detencción de la aplicación previa para cargar nuevos archivos (no se duplican ventanas).


Añadido soporte para imágenes *.CVM usadas en algunos juegos.


Los parches pueden contener carpetas sin la extensión AFS, estas carpetas se puden usar en parches para PC con el fin de instalar archivos en carpetas, como por ejemplo, un option file.


Nueva opción para poner extensiones AFS a todas las carpetas contenidas en un parche DkZ.


Nueva barra de progreso con animación y tiempo transcurrido/estimado.


Mantiene los recursos del sistema 100% libres.


Suprimidos los archivos *.dbl (ya no son necesarios).


Mejoras generales de código.

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[ DataBase Editor 1.4]
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Carga y Guardado de la base de datos desde los archivos AFS.
En caso necesario, DB editor puede guardar un nuevo AFS con el tamaño para contener los archivos modificados.
Para la carga de una base de datos, según el juego, son requeridos solo algunos AFS aunque se pueden cargar todos.



Añadido soporte extensible para cualquier ejecutable.



Añadida Configuración de Ejecutables.
Se pueden añadir más juegos para hacer el programa compatible con ellos.
Las configuraciones son guardadas en un archivo XML.



Añadida edición de Estadios

- Nombres
- Datos de cada estadio (año y aforo)



Actualizada la edición de equipos, con las siguientes novedades:

- Estadio del equipo.

- Callnames (con preview).
Se pueden insertar NUEVOS callnames sin modificar los existentes en el AFS.
Para esto, necesitas añadir los nuevos ADX secuencialmente al AFS (según el idioma) y asignarlos posteriormente.

- Cánticos (con preview).
Se pueden insertar NUEVOS cánticos sin modificar los existentes en el 0_SOUND.AFS.
Para esto, necesitas añadir los nuevos ADX secuencialmente al 0_SOUND.AFS y asignarlos posteriormente.


- Mejorada la edición de Kits.



Actualizada la edición jugadores, con las siguientes novedades:

- Callnames (con preview).
Se pueden insertar NUEVOS callnames sin modificar los existentes en el AFS.
Tan simple como añadir los nuevos ADX secuencialmente al AFS (según el idioma) y asignarlos posteriormente.

- Básico.

- Posiciones.

- Apariencias.
- Cabeza (Caras con preview)
- Físico.
- Botas.
- Accesiorios.

- Mejorada la edición de habilidades especiales.



Nuevo campo para Formaciones:

- Permite mover jugadores con el Mouse.
- Asignación del Nivel de ataque con flechas (parecido al del juego).
- Posibilidad de modificar las posiciones en el campo de los jugadores (Role).
- Posibilidad de activar la Auto-Asignación del Role en campo (experimental).



Carga de banderas desde el archivo FLG del juego.



Añadida selección de jugadores (marcándolos)
Esto permite el Importar/Exportar varios jugadores.



Posibilidad de Importar/Exportar caras de jugadores.



Genera y Exporta Listados de Caras (Nombre del jugador - Nombre de archivo en AFS).



Genera y Exporta Listados de Callnames de jugadores (Nombre del jugador - Nombre de archivo en AFS).



Genera y Exporta Listados de Callnames de equipos (Nombre del equipo - ID del los archivos del AFS).



Genera y Exporta Listados de Cánticos de equipos (Nombre del equipo - ID del los archivos del AFS).en AFS).



Cambios generales para una mejor edición de los datos.


SOPORTE DE JUEGOS

DataBase Editor soportará cualquier juego a partir de Winning Eleven 9 (siempre que no cambie la estructura de datos).
DataBase Editor NO es compatible con ninguna versión anterior a Winning Eleven 9.

Los juegos soportados son:

- Winning Eleven 9 International (Ps2, Xbox)
- winning Eleven 9 JLeague (Ps2)
- Pro Evolution Soccer 5 (Ps2, Xbox, PC)
- winning Eleven 9 (Ps2)


NOTA:
Para las versiones del juego de Xbox, es necesario renombrar los ejecutables *.xbe al nombre del juego para que el programa los reconozca:
PES5 Xbox; renombrar default.xbe a pes5.xbe
WE9I Xbox; renombrar default.xbe a we9i.xbe

Si tu juego no está configurado, podrás añadirlo al programa desde "Configuración", insertando los datos necesarios para cada apartado (offsets de tablas y situación de archivos).
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[ Zlib Editor 2.4]
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Detección del tipo de archivo.


Ejecución externa automatizada, (Lanza el programa asociado a ese tipo de archivo).


Navegación al estilo de carpetas.


Mejoras en general.
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[ Audio Player 2.1]
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Al guardar archivos ADX, ahora permite introducir los Loop tanto en segundos como en Samples (más precisión).
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[ STR Editor 2.6]
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Cambios generales de código.
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[ ISO Maker 1.3]
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Cambios generales de código.
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[ ADX <-> WAV Conversor 1.0]
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Añadido soporte completo para rutas largas y nombres de archivo largos.


Cambios generales de código.
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[ AFS Ripper 0.9]
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Cambios Generales de código.
Última edición por Elkhattabi el Mié Abr 05, 2006 9:04 pm, editado 1 vez en total

Vie Mar 03, 2006 9:31 pm

Descargando,,,,,,

Gracias por la informacion :D

Vie Mar 03, 2006 10:50 pm

waw ke bueno es este dkz gracias paco.!

Dom Mar 05, 2006 5:41 pm

salvaje tio de verdad!

Dom Mar 05, 2006 6:57 pm

Muy bueno. Gracias!!

Mar Mar 07, 2006 11:19 am

VAMOS A PROBARLO, MUCHAS GRACIAS

Mié Mar 08, 2006 1:22 am

porq no puedo ver los equipos ni los jugadores de la liga argentina con este programa!!!??? y donde consigo los adx para agregar callnames y canticos

no se ve equipos del parche

Mié Mar 08, 2006 1:41 am

me paso lo mismo , por q al haber un parche, no puedo ver la liga en este caso argentina, ni sus equipos ni jugadores kiero asignar callnames, alguien sabe que pudo haber pasado?

Jue Mar 09, 2006 12:15 am

con este programa voy am poder hacer cosas en pc y descargarlos al ps2 jejeje.................

Jue Mar 09, 2006 7:08 pm

A mi me da problemas..

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