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[PES2008 PS2]Ballpack v1 DKZ Patch by Atlantis. Corregido. : Parches y Edición PS2 - Página 2

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[PES2008 PS2]Ballpack v1 DKZ Patch by Atlantis. Corregido.

Todo lo relacionado con los parches que van saliendo y tutoriales de edición.

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Notapor Chetti » Lun Oct 29, 2007 9:19 pm

muy buen trabajo Atlantis, ya lo tengo en mi pes

Salu2
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Notapor zorro » Lun Oct 29, 2007 9:41 pm

Atlantis escribió::S ¿Que no existen esos archivos? Asegúrate de que tienes la versión multi-2 (en español e inglés) del juego y vuelve a probar. O descárgalo otra vez, la verdad es que no sé qué puede ser... Yo lo tengo puesto.
joseitox ahora mismo no puedo poner capturas, cuando tenga un momento pongo un par jejeje.
Saludos.


Esos archivos no existen...si abres el archivo con el DKZ. Si pruebas con el Game Graphic Studio, si son localizables...pero a mi me da fallo al intentar sustituirlos. ¿Alguien que arroje algo de luz sobre el asunto?
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Notapor Atlantis » Lun Oct 29, 2007 10:11 pm

En fin, el dkz studio os muestra tan sólo los mil primeros archivos, hay una lista arriba a la derecha que os permite seleccionar la página y que según la página que selecciones te muestra los archivos de mil en mil... Para insertar los archivos que evitan que se corrompa el 0_text tenéis que ir a la página 11... Y ahí sustituir...Espero que sea eso...
NO RESUELVO DUDAS POR MP.

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RETIRADO.

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Notapor leo_messi30 » Lun Oct 29, 2007 10:48 pm

ok asias x mi duda
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Notapor realfas1090 » Mar Oct 30, 2007 12:31 am

saludos!!!

gracias excelente aporte muchas garcias

saludos!!!!
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Notapor joseitox_88 » Mar Oct 30, 2007 1:02 am

alguien q se lo halla puesto y tnga tiempo q ponga previaas xfavooor!! para echarme sal en la herida xq no puedo poner el parche todavia xq se me ha jodido la grabadora!! xD!!
dsd ya Gracias!!
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Notapor elguepardo » Mar Oct 30, 2007 2:17 am

Gracias por el aporte,,, una pregunta...cuando yo quiero cambiar los archivos anti corruptos, veo que en el dkz aparecen con la extension .bin, y los archivos que descargue aparece. como .opd---- tengo que renombrarlos?
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Notapor qumake » Mar Oct 30, 2007 5:55 am

Unas preguntas:

1. ¿sólo con editar el archivo unknow_00418 corriges los logos de las ligas? lo digo porque hay muuuuuchos archivos con imágenes de ligas.... a no ser que éste archivo PREDOMINE en los demás.

S_TEXT.AFS

008 = MENU ICONS
017 = STAR SIGN EMBLEMS
022 = EDIT MODE LOGOS
023 = LEAGUE/CUP LOGOS
024 = EDIT MODE BOOTS
030 = LEAGUE ICONS / STADIUM PREVIEWS
031 = EDIT MODE MENU ICONS
033 = 2D-KITS [ALL IN ONE FILE]
034 = SINGLE 2D-KIT START
--------------
--------------
--------------
167 = SINGLE 2D-KIT END
168 = EDIT MODE 2D KITS
169 = EDIT MODE 2D KITS
171 = PLAYER CONDITION ICONS
194 = REPLAY / TV / SCOREBOARD ICONS
215 = PREMIER LEAGUE BACKGROUND ITEMS
236 = BALL PREVIEW
241 = BALL PREVIEW
328 = LEAGUE CUP LOGOS / SPLASH SCREEN
329 = BALL PREVIEW
343 = BALL PREVIEW
369 = PREMIER LEAGUE ICONS
393 = CUP PREVIEW
409 = PRESS START SCREEN
410 = LEAGUE LOGOS
413 = ABILITY SHEET
415 = STADIUM PREVIEWS
416 = EDIT MODE 2D KITS
418 = BALL PREVIEW
423 = ACHEIVMENT ICONS
441 = KONAMI INTRO



2. si en vez de usar imagenes 128x128... usara las que trae por defecto (32x32)... ¿pasaría algo? --> ¿unknow_00002 y unknow_00417 se verían afectados? -creo que son de textos-


Saludos y sobretodo gracias por tu trabajo.
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Notapor pedro_realmadrid » Mar Oct 30, 2007 8:13 am

me puedes explicar como insertar los balones?esk nu lo entiendo mu bn y tb si me podrias decir komo se crean gracias de antemano
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Notapor angelms79 » Mar Oct 30, 2007 10:48 am

a mi no me sale el o_text en el pro.
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