En la entrevista concedida a la revista oficial de PlayStation, Shingo “Seabass” Takatsuka (director de proyecto) ha comentado que la tecnología de red de PlayStation 2 todavía no estaba lo suficientemente desarrollada para incluir esta característica en la actual versión de Pro Evolution Soccer. En particular, la necesidad de disponer de un servidor personalmente dedicado para el juego online es lo que ha disuadido a Konami Tokyo de incluir esta función.
Sin embargo, el mismo Takatsuka ha asegurado que está prácticamente seguro de que el próximo episodio sí ofrecerá esta característica también en la versión de PlayStation 2, un proyecto en el que ya están pensando y para el que ya tienen varias ideas en mente.
Noticia enviada por: Cop
Noticia publicada: 25-10-2004
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