Vamos a
utlizar el AFS Explorer 3.0 ke lo encontrarás
aquí
Lo primero ke tienes ke hacer una vez instalado el programa es darle en el
menú a File ---> Import AFS File.. y abres el data_X.afs
donde X es el idioma de tu juego, el nuestro es Spanish así ke el
archivo se llamará data_s.afs y se encuentra en la carpeta ...Pro
Evolution Soccer 3dat Una vez hecho esto a lo mejor nos da unos
problemas de coherencia o no se ke pero le das a Yes y todo bien.


Ahora a la izkierda
nos sale un arbol de directorios ke es lo ke se encuentra dentro del
data_X.afs . Os voy a explikar lo ke es kada uno de los ke importan por
si aparte de camisetas kereis instalar vallas o botas o cualkier cosilla
siempre ke no sea una imagen.
020boot.afs
Akí se enkuentran las botas y los dorsales. Exactamente abriendo
020boot_1/020boot_1_pl/020boot_1_pl_tex . Dentro de este hay dos
directorios:
020boot_1_pl_tex_ee --------> Las botas son el archivo
shoes_ee_tex.bin y el de los dorsales etc_ee_tex.bin
020boot_1_pl_tex_gs --------> El otro archivo de las botas es el
archivo shoes_gs_tex.bin

030general.afs
Aquí se enkuentran las banderas de los ekipos, y los archivos son :
flag160f.flg
flag281c.flg
flag4030.flg

050tittle.afs
Aquí se encuentra la presentación, donde dice el tío: Pro evolution
Soccer 3, y el archivo es:
tittle_s.afs

120st.afs
En este directorio se encuentran los Estadios y las pancartas de publicidad.
Exactamente en 120st_kb__tc.afs .
Las pancartas ke te bajas suelen ser los archivos st_kb_k_tc.bin y
st_kb_pes3_tc.bin

Los directorios ke
sean del tipo 120st_stXXx donde XX es un numero y x
una letra son los estadios y kuando te bajas uno solo te vienen 4 archivos
por sustituir ke son:
stXXx_df_base.bin
stXXx_dr_base.bin
stXXx_nf_base.bin
stXXx_nr_base.bin

150pl.afs
Este es el directorio más importante en el se enkuentran las kamisetas, de
los jugadores porteros y árbitros y el balón.
Entramos al directorio 150pl_auto y depende ke de keramos kambiar
elegimos uno u otro directorio:
150pl_auto_ball.afs ----> Akí se encuentra la pelota y los archivos ke
tienes ke sustituir son ball00mdl.bin y
ball00tex.bin

150pl_auto_demo
----> Los uniformes de los árbitros están en este
directorio y son los archivos llamados spp_00Xa donde X es un
Nº del 1 al 7.

150_pl_auto_uni
-----> El más importante donde están las
ekipaciones de los ekipos, sus porteros, y sus guantes. Los archivos ke
vienen en su interior son de esta forma:
uniXXXga.bin ------> Uniforme del portero de casa
uniXXXgb.bin ------> Uniforme del portero fuera
uniXXXpa.bin ------> Uniforme del jugador de casa
uniXXXpb.bin ------> Uniforme del jugador fuera
uniXXXvg.bin ------> Guantes del portero
Donde XXX es un numero del 000 al 129 dependiendo del ekipo ke sea.

Como Insertar
archivos sueltos
Lo primero que debes hacer es Exportar el archivo antes de sustituirlo, por
si no te gusta o no keda bien el nuevo o miles de cosas. Para hacer esto
solo debes pulsar el ratón derecho encima del archivo que quieras salvar y
seleccionar la opción llamada Export File. Os dirá donde lo queréis
salvar, elegís por ejemplo Mis documentos/BuckupPES3.

Para sustituirlo es bien
fácil, solo debes pulsar encima del archivo ke kieras sustituir y darle al
boton derecho y seleccionar Import File. Seleccionas el archivo que
quieres meter y le das a aceptar. Listo ya está tu archivo insertado.


Para ver komo ha kedado
le das a F2 y te saldrá la imagen insertada en BMP. A veces al intentar
insertar un archivo te dice ke no tienes espacio suficiente en el AFS y no
podrás insertarlo porke aumentar el tamaño del AFS hace ke el juego no
funcione así ke no es recomendable (para cambiar el tamaño del .bin puedes
usar el WEPictureDecoder. Una vez ke hayas insertado todo lo ke
kerías le das a File ---> Update.. señalas el data_s.afs otra
vez y le das a aceptar, ejecutas el juego y a probar!!!!

Como Insertar
directorios
Bueno si lo ke keremos es
insertar directorios enteros pues se hace igual, se señala el directorio ke
keremos actualizar en la parte de la derecha igual que para los archivos no
en el árbol, le damos Import Folder y señalamos la carpeta ke keremos
meter. Por ejemplo en un parche me viene un directorio ke se llama [150_pl_auto_uni.afs],
pues me sitúo en el árbol en 150pl_auto y en el cuadro de la derecha
pongo el cursor sobre el directorio del mismo nombre(150pl_auto_uni) ke komo
rekordareis es el de las ekipaciones y en el menú de arriba pulsamos
Action --- Import Folder.

El ordenador empezará a
trabajar y tardará un rato porke son muchas ekipaciones y cuando termine os
dirá el total, si se para dando un error es porke no encuentra alguna y es
ke no viene en el parche pero le dais a continuar y las demás se siguen
sustituyendo. Ya sabeis si kereis tener antes la copia de seguridad de las
quitaciones que teniais antes por si algo falla, le dais al comando
Export Fólder. Una vez todo importado ya sabeis, le dais a File ---
Update, señalais el data_s.afs y listo.
Como importar un
parche
Es muy simple en el
menú de arriba después de abrir el data_s.afs vais a
Advanced à
Import patch.. y señalais el archivo .afs
ke os habeis bajado. Así el parche se aplicará, al final lo mismo le dais a
File
à Update…
y señalais el
data_s.afs.

Buscar un archivo
Si lo que quereis
instalar es un archivo que no sabeis donde está, pues es bastante fácil
encontrarlo. Primero pulsas en el árbol de la izquierda donde pone AFS
File (para que busque dentro de todo el AFS, porke si estás encima de
150pl_auto solo buscaría en ese directorio), a continuación en el menú de
arriba pulsas Action --- Search y en el cuadro de diálogo ke sale
pones el archivo a buscar. Le das al botoncito de Search y listo, te
sale directamente donde está situado el archivo solicitado.

Si los problemas de tamaño te dan musho problema mira
este tutorial en el ke se usa el PES Graphic
Studio.
Tutorial By FuMo
www.PeSoccerWorld.com
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