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Editar los Comentarios
Con este tutorial aprenderas a editar los comentarios de los comentaristas y podras cambiarlo a tu gusto.









 "Cómo
editar los comentarios
"


 

Este tutorial no se quien lo hizo,
pero gracias a quien fuera.




COMO EDITAR LOS ARCHIVOS .SPF



Herramientas a usar :



- Un hex editor ..

- Zlib tool de haplo .. (http://www.we2000diy.net/download/we6fe_data_tools_0.4_beta.zip)


- Adx2wav , wav2adx, cinepack, adxplay o adxencd, para convertir de .adx a
wav y de .wav a .adx ..



Pasos :



1.- Ubiquen los archivos .spf , alguno estan ubicados en la carpeta 170demo.afs,
en Enter y en Goal .. o sino en 160game.afs,



2.- Extraigan los .spf.



3.- Usando el Zlib arrastren el .spf hacia la seccion de export de ese
programa. Automaticamente les creará un .spf_000.



4.- A ese archivo .spf_000, abranlo con el Hex Editor, marquen los primeros
32 bytes y borrenlos. Guarden los cambios. (ESOS 32 bytes, GUARDENLO EN UN
ARCHIVO SI DESEAN DEL MISMO NOMBRE Y DEL MISMO TAMAÑO QUE EL .spf_000, ESO
ES PARA QUE CUANDO YA TENGAN EL .adx EDITADO Y RENOMBRADO A .spf SOLO COPIEN
TODO EL CONTENIDO USANDO UN HEX EDITOR, AL ARCHIVO DONDE COPIARON LOS
32bytes QUE BORRARON)



5.- Renombren el .spf_000 a .adx y conviertanlo a .wav. Editenlo a su gusto.




6.- Cuando terminen de editar el .wav, conviertanlo a .adx . Recuerden que
el .adx final tiene que tener el mismo tamaño que el .spf_000 que
renombraron.



7.- Renombrenlo a .spf_000 .



8.- Abranlo con un hex editor, y marquen todo el contenido, copienlo al
archivo que contiene los 32 bytes borrados., desde el byte 33 hasta el final
(recuerden que ese nuevo archivo que contiene los 32 bytes borrados del
original tiene la misma estructura o la misma cantidad de bytes que el
original, por eso cuando copien el contenido del .spf_000 editado, no van a
perder ni un solo byte, solo si lo han hecho del mismo tamaño) . Guardenlo.




9.- Si es que no tiene el mismo nombre .spf_000, renombrelo a ese, sino no.




10.- Ahora abran el zlib tool, en la misma carpeta donde está este programa
copien el .spf_000 y el .spf original de donde extrajeron el primer .spf_000.




11.- Arrastren el .spf_000 editado por uds sobre la zona de import.
Automaticamente se ha importado al .spf, y listo ..


 







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Date 2005-07-02 20:32:56



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