¿Echas de menos el antiguo PES cuando podías jugar la UEFA Champions League y la UEFA Europa League como partido de exhibición?
¿Echas de menos jugar un partido de la UEFA Champions League con una sola pierna sólo para escuchar el magnífico himno con tu amigo?
Mochnaufals te presenta eFootball PES 2021 CustomExhibitionMatch.lua: con este módulo Sider, ahora puedes jugar un estilo de competición personalizado en un partido local/de exhibición.
Por ahora, las competiciones admitidas son:
- UEFA Champions League
- UEFA Europa League
- UEFA Super Cup
- CONMEBOL Libertadores
- AFC Champions League
- FIFA Club World Club
¿Que funciona?
- El logo relacionado con la competencia aparece correctamente.
- También aparecieron correctamente las equipaciones, insignias y brazaletes de capitán.
- El marcador funciona sin problemas (sí, no es necesario cambiar "game2dUcl.bin" por otros nombres).
- El anuncio del estadio aparece correctamente.
- Los himnos y entradas también funcionan correctamente.
- El servidor de menús también funciona correctamente.
¿Qué no funciona?
- Trofeo. Si juegas la Supercopa de la UEFA en un partido de exhibición, no habrá celebración del trofeo. Todavía estoy averiguando eso.
- A veces los comentaristas piensan que el partido es amistoso, no competitivo.
- Si juegas contra un equipo dentro de la misma liga nacional, a veces el título será el nombre de la liga nacional en lugar del nombre de la competencia.
- Película de introducción. No habrá película de introducción si la juegas en Exhibition Match.
- Desactivación automática. Si quieres jugar Master League o cualquier otra cosa (que no sea un partido de exhibición), debes desactivar el mod (simplemente presionando [0] en la pantalla superpuesta de Sider). No querrás tener estilos contradictorios en tus partidos de la Liga Master
- No sé si la jugabilidad o la dificultad de la IA imitarán la competencia seleccionada o no, necesito comprobarlo.
¿Como funciona?
Sider tiene una variable llamada ctx.tournament_id. Esta variable muestra qué competición está utilizando el juego actualmente. Muchos módulos de Sider (marcadores, accesos, kits, etc.) hacen uso de esta variable. Básicamente, Mochnaufals simplemente asigna un valor a ctx.tournament_id. Sin embargo, hasta donde él sabe, el juego tiene su propia identificación (a la que denominó compeid).
Esta competencia es distinta de ctx.tournament_id, pero cumplen las mismas funciones. Como resultado, los Mochnaufals alteran la competencia manipulando la memoria. Mochnaufals usó Cheat Engine para explorar la dirección de memoria, descubrió el patrón e intentó ponerlo en un script lua. descubrió que la dirección de memoria de ctx.mis es idéntica a uno de los patrones descubiertos usando Cheat Engine. Entonces, Mochnaufals básicamente cambió el valor de esa dirección de memoria.
¡Importante! Esto todavía es experimental, por lo que puede tener errores.
¿Cómo instalar?
Descarga y descomprime el archivo
Copie CustomExhibitionMatch.lua en su carpeta "módulos"
¡Muy importante! Escribir
lua.module = "CustomExhibitionMatch.lua"
en la parte superior (primer orden) de sus líneas lua.module. Este módulo modifica el ID de la competencia del juego y el ID del torneo, por lo que debe colocarse como la primera entrada de lua.module. No se preocupe, este módulo no utiliza el código de utilidad CommonLib.lua. Por lo tanto, puede colocarlo encima de CommonLib.lua de forma segura.
luajit.ext.enabled = 1
¿Cómo utilizar?
1. Presione [ESPACIO] para activar el menú.
2. Presione [0] para alternar habilitar mod
3. Presione [Re Pág] y [Av Pág] para seleccionar la competencia que desee.
4. Seleccione su equipo en el partido local/de exhibición (active el mod primero antes de seleccionar equipos)
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