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Re: SOLO STARS TEAM PES2012 LAST CHANGE "THE BEST GROUP HIST

ey,disculpen,me pueden ayudar?
tratando de reemplazar faces con el ggs(game graphic sudio)para el pes solo stars team 2012 ps2,me paso esto,
http://imageshack.us/a/img42/2655/silvak.jpg
http://imageshack.us/a/img69/1958/hamsikr.jpg
http://imageshack.us/a/img189/4913/sinttulodjr.jpg
como que se le ven los ojos de la face anterior y de la nueva
me pueden ayudar a resolver ese problema?
ahh y tambien cuando intento reemplazar hairs,me pasa esto q creo q deberia ser mas o menos el mismo problema
http://imageshack.us/a/img138/9548/asdkku.jpg
http://imageshack.us/a/img692/5122/daszfp.jpg
ayudenme porfa!!!


Si es bin x bin va ,peor como veo estais solo cambiando imagen oh textura y eso no va ,usa bin x bin :cerveza: ,un saludo
por ROBIMEX2002
Sab Oct 13, 2012 9:46 pm
 
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STADIUM SERVER PS2-PSP LAB SST

STADIUM SERVER PS2-PSP LAB SST


Si hay algo que nos ah dado envidia sana ah los jugones de las versiones del PES es y ah sido las versiones del jleague ,ne mi caso jugabilidad peor en lo que mas se coincide es en los estadios para el juego ,aparte volvemos como todo lo que se consiguio en el SSt de mejorar y aprovechar las ediciones de nuestros compañeros en etso caso de nuestro amigo y stdaiunmarker NAKAEVASSION
y otros como KWILL,SHYRIU,JHONY ,SANTIRIC,ALYSSON,MANILA Etc que colaboraron en la diversificacion de ellos para ellos fue y se diseño esto :

Herramientas

-DKZ TSUDIO
-Hex WORKSHOP
-SST TEAM
-GGS (Para ver lo hecho)


"1.-PRIMER PASO SEARCH OFFSET"

-Al igual que los kits el primer paso consiste en buscar el inicio de la carga de estadios ,como se busca ello ?

La estructura de los pes - winning es la misma ,los estadios estan unos bins + al terminar los unknows de KITS para el tuto vamos usar de guia el PES2012 Original y el SST 2012 para los que os teneis y quereis ver resultados,entonces
buscamos apartir del unknow_08713 del pes2012 original en adelante con el DKZ STudio -pasamos unos archivos de audio y llegamos ah los estadios


En el pes es conocido que los estadios comienzan con el "HOUSE STADIUM "oh estadio de entrenamiento

http://i48.tinypic.com/141pk7s.png

como vemos en la imagen marco oh sombreo el unknow_08925 que coresponde al primer estadio ,como sabran los estadios empiezan con lo archivos crowds oh de publico que vemos son del unknow_08925-unknow_08930 luego continuan el
unknow_08931que vendrian ser las texturas y diseño 3d de los estadios y los sgtes unknow_08932-unknow_08933
que vendria ah ser las estructuras de los adboards de este :


Unknow_08925-Unknow_08933 -- 9 bins de una condicion climatologica del estadio --HOUSE

"en total cada estadios del pes2012 tiene 36 bins "

Pero Robi el House estadio solo tiene9 bins? calma ai ,ya se respondera + adelante jeje

Procedemos ah la busqueda en el SLES_556.58 oh ejecutable de la version que Useis ,abrimos este con el HEXWORKSHOP y convertimos unknow_08925 ah codigo HEX :

8925-- ah hexadecimal DD22 -- como es el 0_TEXT-- 0100

Codigo Busqueda " DD22 0100 " -menu edit -find -tipeamos lo puesto y

http://i46.tinypic.com/1zbxox1.png

-Vemos que hay 4 Coincidencias ¿eso que nos va decir? eso comfirma :

"Que el house como todo estadio tiene 36 bins solo que se repite 4 veces (4x9 =36)"

-Aclarando ya la duda sobre el estadio de entrenamiento y encontrado el inicio uh offset incial de la carga de estadios
finalizamos el primer paso :

OFFSET :2955264 INICIO CARGA DE ESTADIOS
Cada estadio maneja 16 bytes
cada bytes indica una estacion climatologica del estadio

"2.-SEGUNDO PASO RELINK"


-Con el primer paso vamos ah inducir lo sgte:

0-CLUB HOUSE -- codigo 00 -- 2955264 (OFFSET)
1-SAN SIRO -- codigo 01 -- 2955280
2-CAMP NOU -- codigo 02 -- 2955296
3-AMSTERDAM ARENA -- codigo 03 -- 2955312
.
.
.
.

23-ARENA MUNICH -- codigo 17 -- 2955632.........

Ahora para agregar un estadio como sigue la logica seria :

"BUSCAR LUGAR Y DIRECCIONAR "

"que marca el offset 2955648"??el bin de publico entonces no hay espacio :| ? Es donde el SST hace eh hizo la diferencia
seguimos bajando y vemos

http://i48.tinypic.com/nmkuhe.png

espacio libre ? correcto apartir del offset 2956416 tenemos espacio,robi peor antes habia espacios libres 0000?pero no 16 bytes seguidos que es lo que se necesita por estadio , vamos ha ver lo que se hizo en el SST :

Abrimos el SLES del SST2012 con el Hexworkshop y check ah lo que se hizo:

http://i46.tinypic.com/2z56eyw.png

como veis no eh linkeado en el 2956416 peor si apartir de los 16 bytes sgtes que vendria ah ser el offset 2956432 ,porque?

Por seguridad -puede que los sgtes bytes al termino de una accion impliquen algo en el sistema y por eso no os use ,peor igual podeis usar y ver si marca error oh no .

como veis en la figura eh colocado apartir del offset 2956432 los sgtes 16 bytes

401F 0200 491F 0200 521F 0200 5B1F 0200

como os comente en el primer paso cada 4 bytes estan destinados para una condicion climatologica del estadio
,describimos en decimal ello :

401F 0200 --- unknow_08000 -- 401f ---unknow_08000 , 0200 -- X_SOUND(s_sound SST)
491F 0200 --- unknow_08009
521F 0200 --- unknow_08018
5B1F 0200 -- unknow_08027


Como veis cada estacion debe ir de 9-9 para otras versiones creo que es de 11 y son mas climas pero la idea es la misma.

"Con esto ya tenemos linkeado un estadio al juego "

Ahora como os colocamos ah un equipo ? Para eso vamos ah encontrar su id ,con la formula sgte:


"(OFFSET NUEVO ESTADIO - OFFSET INICIAL DE ESTADIOS )/16" y esto pasaros ah HEX


Para el caso del SST el primer offset que usamos para un nuevo estadio es el 2956432 y el offset inicial de estadios
es 2955264 ,aplicamos la formula

(2956432 - 2955264 )/16 = 73 (DECIMAL) AH HEX = 49

Y donde usamos este id Robi -- los estadios se relinkean -- en el primer bin de data base del 0_text
en el caso del :

pes 2012 original : unknow_00049 0_text --sub bin unk_002
SST 2012 :unknow_00035 s_text --sub bin unk_002

http://i47.tinypic.com/295s9py.png

extraes el unk_002 y abres con el hexworkshop y linkeas ,podeis ver en el post del LAB SST que os hize sobre ello oh uno del 2009 ps2 .aca la muestra del SST


http://i48.tinypic.com/250s2ud.png

Donde el codigo 49 del new estadio se ha colocado en el offset 73 que vendria ser el codigo ID decimal del Chelsea del SST
y el estadio es el :

stamford bridge

Con eso podeis poner + de 100 estadios al juego como se os hizo en el SST :cerveza:

LICENSIADO POR CREATIVE COMMONS

<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es"><img alt="Licencia Creative Commons" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/3.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title">STADIUM SERVER PS2-PSP LAB SST</span> por <a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124236" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL">GRUPO SOLO STARS TEAM</a> se encuentra bajo una <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es">Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported</a>.<br />Basada en una obra en <a xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124236" rel="dct:source">https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124236</a>.
por ROBIMEX2002
Dom Oct 14, 2012 12:42 am
 
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FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST

Ps ah lo mismo de toda la vida ,si hay algo que por un tiempo oh la edicion mas fludia con la de kits es la de faces en ps2 ,grandes facemarkers de ps2 han pasado xdxd nunca se pudo(hasta?) utilizar todas las faces de esto y habia que presindir de muchas faces de gran calidad ,tener tu equipo full licesniado era una utopia ahora ps eso dejo de ser asi con la sola voluntad de cambiar ello,en esto debemso agradecer sin mas ah STANDKEBRUIK--KOLDO (para los amigos ;) ) ah mi gusto el mejor facemarker de la historia de PS2 ,el cual alla por el primer SST habia un problema ,peor que buen problema se tenia 3 facemarkers en el grupo KOLDO,SLASH.3RIC y se hizo muchas faces pero xdxd habia que dejar varias fueras ,entonces como las demas ediciones habia que currar ello y creo que el faceserver fue antes que el kitserver mas no se instauro jeje ,bueno yo hable sobre la posibilidad de incluir + faces al juego pero para poner algo hay que colocarlo bien no 100 faces + y decir que ya es un faceserver ,entonces se consulto al equipo y se planteo ello ,pero solo UNO de los facemarkers fue ah mas y es el caso de STANDKEBRUIK que tomo el reto de no hacer 100 faces de cr7 xdxd eh ir jugador x jugador y dejar un juego de ensueño que ni en PC se ha visto ,es ahi donde nace FACESERVER y el kITSERVER lo que redefinio el SST ,agradeciendo ah los facemarkers que ayudaron ah completar este 2012 el lote de faces de un juego sin posibilidad ah una mas como son SAMI,JHONY ,VANOREe,etc todos los facemarkers de GOD OF PES que la edicion de su liga son unicos ,asi como los Amigos de webrothers y otros usuarios que os dieron su aporte esto va para vosotros.


HERRAMIENTAS

DKZ STUDIO
HEXWORKSHOP
SST 2012 (para muestra del funcionamiento)
GGS
EDB WORKSHOP


1.-PRIMER PASO LOCALIZAR INICIO DE FACES

-Las faces como cada version su inicio estara en los primeros 2000 unknow no siempre pero es lo que ah sido CON EL GGS STUDIO podeis localizar el inicio oh con el DKZ.

-Buscaremos en el PES2012

Las faces inician en el Unknow_01518 -- 0_TEXT entonces procedemos ah crear el codigo de busqueda ;) :

1518--ah hexadecimal -- EE05
0_TEXT--CODIGO -- 0100

Codigo de busqueda FACES RELINKS PES2012 PS2 "EE05 0100"

OPen nuestro ejecutable oh SLES_556.58 de nuestro PES :

MENU EDIT-FIND- EE050100

http://i49.tinypic.com/2qlu2hg.png


Que nos indica este codigo el inicio del bloque de faces Como en los casos anteriores y para todo lo que querais relinkear hay que mover ello ah una posicion que nos de la posiblidad de colocar una mayor cantidad de faces como en el SST que se llego ah colocar todo el limite de faces 8O ,veremos lo que se hizo en el SST 2012

http://i45.tinypic.com/1osgur.png

podemos apreciar el sgte codigo que remplasa al original :

3421 0200 -- que significa ello :

3421 -- unknow_08500
0200 -- X_SOUND para el SST seria el S_SOUND,I_SOUND dependiendo de la version ;)

El movimiento es simple ,pero hay que dejar notas porque 8500 ? porque no antes ?

la principal IDEA que os doy de como hacer un FACESERVER para este primer paso que es el linkeo,es ubicarlo lo mas cerca posible del final del S_SOUND ya que sino os ocurrira problemas como os paso en la primera salida del SST cual fue corregido en la sgte version ,al principio os coloque en el unknow_09500 del S_SOUND con lo cual habia problemas al entrar ha ver las faces del juego cosa que no se producia en el 2011 entonces es ahi donde se vio hacer ese cambio y posterior solucion para luego tener como recomendacion para vosotros .

ESTRUCTURA RECOMENDADA DE UN SERVER PS2


X_SOUND

1.-RELATOS


2.-CANTICOS EXTRA

3.-Opcional bins para linkear cualquier archivo

4.-" FACES "

5.-ESTADIOS--Los estadios son individuales asi que podeis hacer una parte en el S_SOUND y la otra oh todo en el 0_text donde movistes KITS y faces ;

6.-KITS



con ello pasamos al paso 2:


2.-SEGUNDO LINKEAR FACES X JUGADOR


Como se ha visto en post anteriores cada jugador tiene 124 bytes para definir sus caracteristicas entre ellas :


ID FACE X UNKNOW

Vamos ah colocar como va ello , su posterior formula y calculo :

Podemos usar el EDB Workshop para ello :

https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=117&t=121347

recomendacion leeros :

https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=117&t=85617&start=0

una vez os hallas visto los tutos y sepas como cargar la base de datos


ES solo cambiar en una version del EDB WORKSHOP el unknow_00033 -por el de parametro de datos de jugadores de su version de PES en este caso unknow_00051 que exportamos renombrandolo ah unknow_00033 una vez cargado

http://i50.tinypic.com/okvpsg.png

buscamos ah MESSI en Argentina oh el BARCA como querais ,al costado del nombre en verde os veis dos opciones :

export to .plrv --exportar en formato plrv los 124 bytes del jugador selccionado
import from .plrv --importar en formato plrv los 124 bytes del jugador selccionado

vamos usar la primera export para exportar y posteriormente editar los datos de los jugadores que el edb workshop no pueda en un editor hex para las versiones 2011-2012 ya no se puede relinkear faces por ejemplo entonces pero si prefijar jej(oh colocar licensias ah ellas):

exportamos el plrv de MESSI y abrimso con el hex workshop

http://i50.tinypic.com/14mc6tv.png

como verais eh colocado la pantalla en 17 columnas no los habituales 16 que se usa para buscar pares de bytes ,por ?para una
facilidad de uso como os vereis ah continuacion :

http://i50.tinypic.com/1zlg2fa.png

El par en amarillo "AF15" simboliza el codigo face de jugador correspondiente al unknow de la face de messi el cual es 1864
en el 0_text ,como se llega ah ello :


UNKNOW FACE INICIAL -- Unknow_01518 CODIGO 0F00
UNKNOW FACE MESSI -- Unknow_01864 CODIGO AF15


FORMULA:

((unknow inicial de faces linkeada ) x 16) --pasamos ah HEX + 0F00 = CODIGO HEX AH INVERTIR PARA FACE RELINK

nota :

-El codigo lo invertimos para colocar en el par de bytes correspondiente ah la face si os sale por ejemplo

ABCD -- os colocais CDAB

-Unknow inicial de faces linkeada -el unknow ah donde moveis el inicio de faces"Paso 1"
-Unknow linkeo .- Donde quereis colocar ya sea una face extra oh mover entre las originales

Ejemplo MESSI :

((1864-1518)X16)--A015 + 0F00 =15AF invertimos y colocamos el codigo HEX en la posicion marcada anteriormente para linkear la face oh direccionar .


Con esto ya podeis tener una cantidad de faces que os hara disfrutar el juego de una manera nunca antes vista ;)


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<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es"><img alt="Licencia Creative Commons" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/3.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title">FACESERVER SST PS2-PSP LAB SST</span> por <a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124237" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL">https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124237</a> se encuentra bajo una <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es">Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported</a>.
por ROBIMEX2002
Dom Oct 14, 2012 1:14 am
 
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PUNTOS SHOP FOR MATCH OH WIN TORNEO PES-PSP LAB SST

PUNTOS SHOP FOR MATCH OH WIN TORNEO

Bueno algunas veces queremos debsloquear rapido la peshop y claro eso se puede hacer de distintas maneras ,por ejemplo colocando puntos pes-shop 9999999999 oh aumentando los puntos por encuentro que resulta ser mas agradable ya que lo haces
JUGANDO,vamos ah liberar este pequeño truquillo :


HERRAMIENTAS:

DKZ STUDIO
HEX-WORKSHOP
SST ENGINE


1.-Primer Paso search offset

Estos puntos son los que nos dan al finalizar un encuentro solo por jugarlo -por default son 50 puntos que vamos ah cambiar
por lo que queramos (ojo no abusar jeje)

-Como buscamos esto,en cualquier juego we10,pes06,jlguea07-pes2010-pes2012 y pes2013 lo podemos buscar por
strings??como es esto buscamos en el X_TEXT en el caso español S_TEXT generalmente esta y estara en el sgte bloque

http://i49.tinypic.com/2d6s5qb.png

como veis marco el texto " campeones de liga "

y como bsucamos esto :

cada texto tiene asociado asi como el unknow de un AFS un codigo HEX en este caso de la figuar apreciamos :

23.campeones de liga ---que pertenece al bloque 45 EL CODIGO HEX SERIA EL SGTE


NUMERO TEXTO (HEXADECIMAL ) --- NUMERO BLOQUE (HEXADECIMAL )

Para este caso seria 23 - 45 ah hex ambos:


1700 2D00


Codigo con el HEX-WOTKSHOP ah buscar - Abrimos nuestro SLES_556.58 oh su version de ejecutable para este caso PES2012

MENU EDIT --FIND-- 17002D00

http://i48.tinypic.com/20s96yu.png

y que con esto , no solo para esto sino para otros casos cada texto te puede llevar ah un conjunto de datos relacionados al texto en si no movemos unos bytes atras y vemos en la posicion que marco offset 3029280 un par de bytes 401F

http://i49.tinypic.com/5os60i.png

que pasado ah decimal viene ah ser 8000 --lo que podria interpertar como 8000 puntos shop y ya puedo alterar ello
asi como este par 3200

http://i45.tinypic.com/dhd2e0.png

que vendria ah ser los puntos por match ,encuentro oh partido,etc y ya podeis alterarlo como en el SST ;)

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por ROBIMEX2002
Dom Oct 14, 2012 1:52 am
 
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Re: [PES 2013 - PS2]

Esperaba mucho mas, ni el mas pesimista esperaba esto

Ps como venia la mano creo que si ,claro que por ser el ultimo pes de la negrita hacia dudar por ULTIMO feeling d konami hacia la version de la negrita como se diria un remenber jeje pero esto para los chavales es y sera $$$ :


pes2011>>>>> pes2012 >>>pes2013

,un saludo

que razón robi al parecer es el ultimo, se podían esmerar un poco más... pero como vienen haciendo hace tiempo es el mismo juego a cambio de kits, equipos y poco mas.

Un saludo :cerveza:

jej ps si crack yo que era uno de los pesimistas hasta dude por lo del ultimo pes pero bueno ya se las gasto konami por ultimo ,tratare de liberar unas cosillas + que segun parece quitaron + equipos en al liga b xdxd,un saludo

yo también lo dude, ya miraste lo que quitaron y todo jaja, ya me parecía raro que no le metieses mando, te mando un mp para una consultilla.
Un saludo crack


Ps me han contado mas que nada ,metido mano ,en otros pes uff ya os meteria pero ah estas alturas ,seguro algunos saldran con el desbloqueo d e libertadores y esas cosillas jeje ,para todos busquen 0000 4300 0000 5700 0000 y ya teneis los bloques liberados ;) ,un saludo
por ROBIMEX2002
Jue Oct 25, 2012 9:04 pm
 
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Re: [PES 2013 - PS2]




Ps me han contado mas que nada ,metido mano ,en otros pes uff ya os meteria pero ah estas alturas ,seguro algunos saldran con el desbloqueo d e libertadores y esas cosillas jeje ,para todos busquen 0000 4300 0000 5700 0000 y ya teneis los bloques liberados ;) ,un saludo

no hace falta que me lo digas que desde que empece a editar, hace dos años y algo, veía tus post, y se todo lo que as editado y hecho con el pes y de paso aprendía de ti jaja

Gran aporte

un saludo :cerveza:

Thank crack ,igual os veo crack :cerveza: ,un saludo
por ROBIMEX2002
Jue Oct 25, 2012 9:37 pm
 
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SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

MAPA OFFSETS SLES(EJECUTABLE) PES 2013 PS2

BUENO MAS QUE UN MAPA DEACUERDO AL SLES QUE OS TENGO ES LOS CODIGOS PARA LOS RELINKS y DEMAS ESTA AH DISPOSICION DE TODOS Y ES TODO LO QUE PODEIS HACER LOS OFFSEST ESTAN ENCONTRADOS LA TAREA HEX DE BUSQUEDA IS OVER !!!



1.-ESTADIOS-BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

93250100

UNKNOW_09619 ESTADIO HOUSE


2.- OVER RELINK : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

06000400010000

UNKNOWS OVER (0400 ID OVER)

3.-Balones RELINK : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

0000010001000100

inician unknow_0000 -unknow_0001 --0_text

4.-Relink plantilla equipos ucl : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

460100004A000000

4601 --equipos ucl ID inicialFINAL 326-343

5.-.-Relink db jugadores,conf botas,conf kits,db libertadores : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

2E000100350001003200010030000100

la db comienza paratir del unknow_00046

6.-Nombres de estadios 1: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

434C554220484F555345 - club house

7.-PUNTOS POR ENCUENTRO JUGADO: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

DC05DC053200E803

EL 3200 es 50 en decimal modifique como usted guste

8.-LICENSIAS 2D MINIKITS POSICIONAL : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

6A0100006701000000000000

12 BYTES ATRAS DEL 6A01 ES LA POSICION INICIAL OSEA PARA AUSTRIA

9.-LICENSIAS 2D MINIKITS IDENTIFICADOR X_TEXT= S_TEXT,M_TEXT ,ETC : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

575100005851000000

2 BYTES ATRAS DEL 5751 ES LA POSICION INICIAL OSEA PARA AUSTRIA

1 0.-MODEL 3D KITS : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

B104010000000000B204010000

EMPIEZA EN EL UNKNOW_01201 0_TEXT EN ORDEN DECENDENTE MODEL 1-MODEL 2 ,ETC

11.-LICENSIAS 3D : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

9C1B0100

UNKNOW _7068 0_TEXT

12.-FACES: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

EC050100

UNKNOW _01516 0_TEXT (INICIO DE FACES)

13.-KITS : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

4B1C01004C1C0100

UNKNOW_07243-INICIO KITS 0_TEXT

14.-RELINK TEAMS POR BLOQUE MENU EDIT : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

0000000013000000140000001F000000

0000 _AUSTRIA

ES POR BLOQUES PRIMERO SELCCIONES
LUEGO LIGAS
Y UCL MODO

15.-FACES: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

590000005A000000
7000000071000000

INICIAN EN EL UNKNOW_00089 DE SU 0_SOUND 1 VERSION Y UNKNOW_00112 LA OTRAS VERSIONES

89-112
90-113

16.-BANDERAS: BUSQUE HEX WORKSHOP STRINGS flag_2020

UNKNOW _ 600 Y 604 FLAGS

17.RELINK X_TEXT UNKNOWS : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

22000300220003002200030022000300

0300-CODIGO X_TEXT=S_TEXT,Q_TEXT .ETC

18.CANTICOS RELINK : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

E4000000E5000000E6000000E7000000
cada equipos tiene 20 bytes para 5 canticos
4 bytes por cantico

19.CANTICOS RELINK master league tercera opcion : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

6B0100005C010000FD0000001B010000

canticos genericos americanos europeos

see los que el SST puso como la musiquilla de oliver ,etc

20.Nombres de balones: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO string

Classic.Plain -oh numerico hex 436C617373696300506C61696E

GAME OVER !!![/color]


LICENSIADO POR CREATIVE COMMONS

<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es"><img alt="Licencia Creative Commons" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/3.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title">DECRYPT SLES PES2013 PS2</span> por <a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124557&p=1974407#p1974407" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL">GRUPO SOLO STARS TEAM</a> se encuentra bajo una <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es">Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported</a>.<br />Basada en una obra en <a xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124557&p=1974407#p1974407" rel="dct:source">https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124557&p=1974407#p1974407</a>.
por ROBIMEX2002
Sab Oct 27, 2012 2:36 am
 
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OFFSETS OVER LAB SST PES 2013 PS2

OFFSETS OVER LAB SST PES 2013


Bueno igual que en el SLES para cerrar la edicion hex en el OVER :

1.-RELINK TEAMS POR BLOQUE : Select.ovl -------------- unknow:00059 OVER.AFS PES2013

"CODIGO DE BUSQUEDA"

000000001300000014000000

Relinkea la libertadores en amistoso ,equipos por liga ,copa ,etc

codigo hex libertadores

ED000000000100000101000012010000

primer equipo de la libertadores ID 237 DECIMAL

2.-DESBLOQUEA COSTO TIENDA PES-SHOP : Select.ovl -------------- unknow:00059 OVER.AFS PES2013

"CODIGO DE BUSQUEDA"

1100 2D00 1200 CE00 9600
1000 2D00 1100 CE00 E8030
......................

1100 2D00 1100 2D00 ES UN CODIGO DE TEXTO DE LOS X_TEXT el 96 el precio de los jugadores 150 ,IGUAL E803 EN DECIMAL 1000 asi con lo demas,transforma el codigo ah decimal y poneroS costo cero ah la tienda PES OH WE-SHOP



3.-NOMBRES ESTADIOS 2 : defaultdataset.ovl -------------- unknow:00020 OVER.AFS PES2013.ovl

"CODIGO DE BUSQUEDA"

STRINGS : CLUB HOUSE

4.-LIBERACION DB OF (DECRYPT Y LIBERTAD TOTAL) : memorycard.ovl-------------- unknow:00044 OVER.AFS PES2013


"CODIGO DE BUSQUEDA"

"20590000"

http://i46.tinypic.com/2n9m0ic.png

LOS BYTES SOMBREADOS REMPLASAROS POR CERO Y YA TENEIS TU OF DECRYPTADO CON TU DATABASE LIBERADA


EDICION OVER GAME OVERRRRRRR XDXD

LICENSIADO POR CREATIVE COMMONS

<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es"><img alt="Licencia Creative Commons" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/3.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title">offsets over pes2013 ps3</span> por <a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124560" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL">grupo SOLO STARS TEAM</a> se encuentra bajo una <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es">Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported</a>.<br />Basada en una obra en <a xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124560" rel="dct:source">https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124560</a>.
por ROBIMEX2002
Sab Oct 27, 2012 3:32 am
 
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PASAR OF AH DB PES 2013 PS2 ALL VER. VICEVERSA

DECRYPT PASAR OF AH DB PES 2013 VICEVERSA

Bueno para los que piensan utilizar data de este juego para otros oh el proceso del titulo entre otras cosillas este tuto os hara ello sencillo :

PRIMERO LIBERAR DATOS DE TU OF :

Para ello fijaros en estos post :

https://www.pesoccerworld.com/foro/posting.php?mode=post&f=117

https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124560 ( cuarta direccion) Haceros lo que indica

con ello ya habras liberado tu data base para apsar tu db ah of oh viceversa

http://www.multiupload.nl/65OYHUFEHX


EXTRAER BESLES :

Este archivo es lo que contiene su Option file , para extraer este lo haceis con el Ps2 savebuilder

http://www.multiupload.nl/VSD75IMS88

TE SITUAS SOBRE ESTE Y LO EXPORTAS

http://i45.tinypic.com/2evyao2.png

una vez extraido cargas ello con el HEX WORKSHOP

http://i46.tinypic.com/20kdir5.png

Y es copiar y pegar datos de tu OF ah tu DB(unknowS_0_text)oh viversa segun lo que querais hacer

----------------------------------DATA BASE JUGADORES-------------------------------

UNKNOW_00047--0_TEXT


UNKNOW_00047_00 -JUGADORES CARACTERISTICAS

OF DECRYPT-- INICIO OFFSET Decimal 34920 - selecionar 612684 bytes

UNKNOW_00047_01 -RELINK NOMINAS SELECCIONES

OF DECRYPT-- INICIO OFFSET Decimal 655734 - selecionar 3450 bytes

UNKNOW_00047_02 -RELINK TRANSFERENCIAS CLUBS

OF DECRYPT-- INICIO OFFSET Decimal 659184 - selecionar 8896 bytes

UNKNOW_00047_03 -NUMEROS CAMISETA SELECCIONESS

OF DECRYPT-- INICIO OFFSET Decimal 649560 - selecionar 1725 bytes

UNKNOW_00047_04 -NUMEROS CAMISETA CLUBS

OF DECRYPT-- INICIO OFFSET Decimal 651285 - selecionar 4448 bytes


----------------------------------CONF KITS SELECCIONES-CLUBS-------------------------------

UNKNOW_00054--0_TEXT


UNKNOW_00054_00 -CONF KITS SELCCIONES

OF DECRYPT-- INICIO OFFSET Decimal 751252 - selecionar 30552 bytes

UNKNOW_00054_01 -CONF KITS CLUBS

OF DECRYPT-- INICIO OFFSET Decimal 781804 - selecionar 84240 bytes

-------------CONFIGURACION BOTAS--------------------------------------------

UNKNOW_00052--0_TEXT

color=#BF0000]UNKNOW_00052_00 -CONF LAYERS COMBINACION DE COLORES BOTAS[/color]

OF DECRYPT-- INICIO OFFSET Decimal 648720 - selecionar 828 bytes


Bueno eso es lo principal tambien podeis completar colocando nombres de estadios ligas ,torneos etc,logos ,escudos de un of ah otro ,pero con eso suficiente ,incluso podeis usra tu db en un peseditor 2011-2012 sin necesiadd de tener una iso ,solo con un o f
por ROBIMEX2002
Sab Oct 27, 2012 7:14 pm
 
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EDB WORKSHOP PES 2013 PS2

EDB WORKSHOP PES 2013 PS2

http://i49.tinypic.com/xlwd3t.png

Archivo ah insertar en PES 2013 PS2 0_TEXT : unknow_00047

DATA BASE NORMAL

Tutoriales de edicion edbworkshop

En WEBROTHERS,PSW,GOD OF PES,WLPES,ETC


http://www.multiupload.nl/L8D276SE20

Un pes de los peores pero hay data que extraer para mejores versiones como el jleague por ejemplo
por ROBIMEX2002
Sab Oct 27, 2012 7:21 pm
 
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Re: SOLO STARS TEAM PES2012 LAST CHANGE "THE BEST GROUP HIST

Pablo-Andres escribió:amigos han removido los el contenido de algunos links de descarga ayuda porfavor!


Es una lastima peor ah raiz de lo que paso con mega ,media os ha puesto restricciones ah los archivos ,un saludo

pd:parece que ya volvera MEGA :aplauso:
por ROBIMEX2002
Vie Nov 02, 2012 8:17 pm
 
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Re: KITSERVER PS2-PSP VER PES - WE LAB SST

:circulo: Bien Robi ya hice todos los pasos y efectivamente los archivos me caen despues del uniforme del Shaktar ahora la pregunta es, como hacer para habilitar esos slots e insertar kits? Se podrian importar del server SST y luego hacer el proceso de asignar los kits, o sea digamos en el PES 2013 la licencia de Real Madrid se ve el unioforme del Osasuna enonces hacemos el proceso y relinkeamos e insertamos el uniforme del Madrid, me explico, gracias por todo, saludos Sensei Robi -hi


Actualize el post con al accion para renombrar archivos y como crear tu base con ello ya lo teneis + facil aun xdxd, sobre lso kits habilitaros desde el 0_text bin conf kits unknow_54( unk_00 selecciones ,unk_01 clubs ,unk_02 selccioens ocultas,etc,mapa afs solo stars es igual ) el bytes de licesnia es el 80 ffff _deslicensiado 0100 licensiado fijarso en lab sst en conf kits puse ello,un saludo
por ROBIMEX2002
Lun Nov 05, 2012 12:31 am
 
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KITSERVER - FACESERVER-ETC SERVER PES2014 PS2 DESCARGA

BASE KITSERVER -FACESERVER PES2014 PS2

http://i40.tinypic.com/96jdc4.png
http://i44.tinypic.com/2h4zsy8.png
http://i43.tinypic.com/j962qh.png

X_SOUND..PES2014
https://mega.co.nz/#!aBMETbjK!YW0vqAkHSB5YRhkZVBCGO2BG4nEhnWrSC-2SxHQ_I6I
https://mega.co.nz/#!GFtCjbKY!K20qZGG_LZ8SdatZorCM-hG7vRgXU68lf4Zj8YHJuAc
https://mega.co.nz/#!uNEgRLCa!RTRummKNvGi2y8lEF0S-OTT0rDEEEKGw6FD7UjoVP2E
https://mega.co.nz/#!CVM0mQ7Q!TrTIsGYlp50Tk0RUr6BJgSGOcHpjtckPNGSOqY6l8U0
https://mega.co.nz/#!qEk2jRDL!Sd5Kki1hYGakHqk7Hhec0lkOZDxhF-v5xHGN5RXIgPk
https://mega.co.nz/#!WI8EgCiT!cvrDi1vc35khDMG9OHhGZlIv4OJ4q9tXJjhvo35yAzQ


X_SOUND..PES2013

http://www.mediafire.com/?hixj5vy8z5fhv1v
http://www.mediafire.com/?mxbawsggpxcajgs
http://www.mediafire.com/?93rtwicp7z8h21p

Mapa Minikitserver

https://mega.co.nz/#!3JcjFQzD!BxrxaR11i8_Q1xEZN3OZCHvVN3kjjJhLkHzSKyrFx8g

ARCHIVOS EXTRAS (SLES,UNKNOW LICENSIAS 3D)

PES2014
https://mega.co.nz/#!fI0TSDiC!eABicTif3K0qhDEp_9GUAmrQQ3RkGgLZU7mZ36baH7U
https://mega.co.nz/#!OENSEJba!J6-0cnS7-vAbkrl3dAa4LiyS3RQucgPnGERo8iHJ6m8
https://mega.co.nz/#!fJFywLKA!EVV0_GI73yPBA7cUYCnFx1UYsGIRpijGsygAzhBMgTc

special thanks xanshi for fix minikitserver

PES2013

http://www.multiupload.nl/E9K7DMC28E

mirrors cortesia tigrecito

https://mega.co.nz/#!uEplVSiC!U986pxD1l4ySOWolKYS1SwhHj7hTlErlzKEypguOZOw

VERSION LATINA SLUS

http://rapidshare.com/files/1107183183/SLUS_219.55

REMPLASAR POR LOS DE TU ISO

SLES X SLES
UNKNOW_07068 IMPORT SOBRE UNKNOW_7068 0_TEXT...PES2013
UNKNOW_07072 IMPORT SOBRE UNKNOW_7072 0_TEXT...PES2014


Para EL X_SOUND viene sin relatos si usas el S_Sound importa los audios del S_SOUND y guardaros de nuevo renombrando ah S_SOUND igual para el M_SOUND,B_sOUND ETC .

Como activar una licensia ?:

queremos activar por ejemplo la del arsenal :

UNKNOW_00058 CONF KITS -ZLIB DKZ STUDIO ------unk_001 conf kits Clubs ,exportamos y abrimos con un editor hex
UNKNOW_00054 CONF KITS -ZLIB DKZ STUDIO ------unk_001 conf kits Clubs ,exportamos y abrimos con un editor hex y

Cada kit corresponde 352 bytes utiles - 648 en total

como son 352 los bytes utiles y son 4 kits GA ,PA,GB,PB----88 BYTES X cada kit el byte de licensia es el byte 80 de cada kit GA ,PA,GB,PB,como muestra la figura del unk_001 cargado con el Hex workshop

http://i45.tinypic.com/bi31qs.png

para licensiar ya solo teneis que cambiar el FFFF -QUE Significa sin licensia POR EL 0100 que significa licensiado y esto seria para los 4 kits de un equipo (GA ,PA,GB,PB)como apreciamos en la figura:

http://i48.tinypic.com/2qberko.jpg

Con eso ya teneis el kit licensiado desde el 0_text

Ahora queda activar la licensia 3D ,el bin oh unknow de licensias 3d adjunto en el link archivos del inicio del post

http://i46.tinypic.com/x2t54o.png

Como podeis ver ya estan activads las licensias 3D de todos los equipos ,con lo cual solo faltaria
e selcciones que es lo mismo para clubs solo que :


Cada kit corresponde 352 bytes utiles - 456 en total

como son 352 los bytes utiles y son 4 kits GA ,PA,GB,PB----88 BYTES X cada kit el byte de licensia es el byte 80 de cada kit GA ,PA,GB,PB,como muestra la figura del unk_001 cargado con el Hex workshop

http://i45.tinypic.com/bi31qs.png

para licensiar ya solo teneis que cambiar el FFFF -QUE Significa sin licensia POR EL 0100 que significa licensiado y esto seria para los 4 kits de un equipo (GA ,PA,GB,PB)como apreciamos en la figura :

http://i48.tinypic.com/2qberko.jpg

y guardar

Una vez esto hecho donde cambio el kit del arsenal ?:

El X_Sound diseñado base tiene la ventaja de una numeracion similar al 0_text que es igual en toda version lo habres con el ggs studio y tipeas en search por ejemplo




Y vemos que coordina el inicio de kits entonces la bsuqueda sera mas facil y se aprovechara el mapa AFS que se tenga.

http://i48.tinypic.com/fteq7l.png

y del arsenal oh nuevas licensias -el post del kitserver explique la manera de calcular la posicion del kit deacuerdo al byte de licensia 3d ,peor os dejo el comienzo de la premier :

(408-48)x6 +7243

http://i46.tinypic.com/aw3za.png

y apartir de esta posicion cambiar por los kits de la premier :

http://i46.tinypic.com/2rm331t.png

previamente activado las licensias en el unknow de configuracion de kits como mostre enal inicio

9403 -ARSENAL
9415 -ASTON VILLA
ETC

ROBI Y PARa CALCULAR EL ID DE CONFIGURACION INICIAL NECESITO UN MAPA DE ESTO?

PS Depende si creas un DBE dkz del 2013 en el panel accses te muestra la ids decimales de todos los equipos y con eso ya esta por ejemplo

ID C100 PES UNITED ah decimal 193 cada club posee 648 bytes :

(193 -67 ) x 648 --- offsest inicial =81648 en el unknow_00054--unk_001 clubs ,en general :

(id decimal -67 ) x 648 --- offsest inicial

para selcciones :

id decimal x 456

Agradecimientos por los archivos:

Ah Sandrin :cerveza:
kits
por ROBIMEX2002
Mié Nov 07, 2012 9:35 pm
 
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Re: KITSERVER - FACESERVER-ETC SERVER PES2013 PS2 DESCARGA

gracias SST :mrgreen: Robi La última pregunta ¿Es posible explicar De modificado
la faceserver y minikits ?

El faceserver ,fijaos pes2012 es igual solo cambia el unknow inicial y remplasa apartir del final de faces por defecto del pes ,los minikits puedes usar de selcciones como use en el SST apartir del 2011 crear nuevas ids para minikits crash el juego ;) ,un saludo
por ROBIMEX2002
Jue Nov 08, 2012 6:24 pm
 
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Re: PES EDITOR 2013 PS2

First felicitaciones por el curro que os habéis mandado , segundo me sumo ah lo de Walter os puedo ayudar en algunos offsets para ello aunque mi jleague es diferente pero que salga uno ya los otros caeran :cerveza: , saludo

Un orgullo recibir palabras del mayor editor de Pro evolution Soccer PS2 , juntos ah unos amigos llevamos disfrutando parches de PS2 ah pesar de ya contar con consolas de next generación ,siempre eramos de ir al Center y comprar isos modificadas hasta que
jugamos el de su equipo en un torneo ,las 300 personas que jugaron ese juego no pararon de hablar de que versión era + de quien gano el torneo ,todo con Kits originales,faces reales , cánticos todos !! , gráficos,etc con indagar de un lado ah otro hemos ubicado
al grupo " Solo Stars Team " y llamado su atención ,nose si sera corta oh larga mi participación pero ya con ello cumplí un deseo , sobre el editor para esa versión créame que lo intentare .

Primero GRACIASSSSSSSSS algo tan venido ah menos en edición ya sea por falta de educación y cultura ,etc os eh recibido el mp
y os cuento

Habeis hecho el dia :cerveza:

http://img694.imageshack.us/img694/7251/jlegaueditor.png

Y mas esto !!!!!!!!!!!!! 209 clubs para editar !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://img507.imageshack.us/img507/7828/sydneyj.png

http://img841.imageshack.us/img841/371/jlegauefinal.png

que hype ............. -shock -shock ,pero no tanto como el que os tendras en la devoucion para fiestas

http://img191.imageshack.us/img191/875/stamfordchelsea.png

un saludo y el intentar es algo con valia pero que muchos colocáis pero pocos concretáis ello crack!!!!!
por ROBIMEX2002
Sab Dic 01, 2012 6:10 pm
 
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Re: KITSERVER PS2-PSP VER PES - WE LAB SST

Puesss la verdad me quedo con la boca abierta..... no se que decir esto es la clave! lo que siempre habiamos soñado en PS2 poer la verdad no entendi NADA!!! jejej, pues me tocara aprender de alguna forma esto de la hexaedicion, mil gracias por esto SST.

Y una pregunta que se me ocurrió, es que... despues de conseguir el kitserver en el PES2012 por ejemplo, ¿Como puedo configurar los KITS (cuellos o collar) ??, ¿ya existe algun programa como el WE set default color para el PES2012?

Para configurar kits podeis hacerlo :

1.-Interno crear of luego devolver la licensia db 0100 --ffff
2.-directo sobre el bin de conf-post lab sst 2012 igual 2013
3.-hay un tool de 4hina del 2012 adapta solo el tamaño del bin que os pide al 2013 y listo

ah modo de resumen que vamos alguien de desde pes2008 oh antes que va al post del kitserver directo jajaj cuanto tiempo eh
lo debeis manejar !!,un saludo y suerte para todo lo demas buscar en manuales oh red
por ROBIMEX2002
Vie Dic 07, 2012 8:35 pm
 
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Re: JLEAGUE 2013 PS2 + Mapa AFS descarga!!!

Robimex tu si que no paras -nosweat . hace rato que estoy retirado de la edicion, y no daba vueltas x aca pero como amo los parches todavia me di una vuelta lastima que no pueda ver este trabajo.
igual sigue asi

saludos

Hace tiempo que se os dejo el trajin jeje ,estamos en una consola practicamente muerta peor que por A oh B para estos juegos
os sigue divirtiendo y por llevarlo asi es que no os halla ni anunciado como si fuera un parche !! ,los links fueron subidos hace un buen tiempo fines de agosto y el minipatch hace unos cuantos dias se ah continuado y pasado ah unos amigos que para eso esta los parches y la edicion ,talvez tu concepto de edicion sea editar antes que para uno para el resto y ver la aceptacion ps no es la del grupo que se mantuvo en su idea de hacer algo que para ellos os gusta y si gusta ah los demas bien ,si no ps nada !!! ,en eso no hay perdida ,insertar un kit,un cantico,una face,etc, para quien sabe no es nada del otro mundo talvez para otros si como tu comprenderas jeje y disfrutar de ello en unos dias ps vale ah editar una temporada un juego que dejaras ah la semana no quiero decir nombres PES ...13
;) ,un saludo
por ROBIMEX2002
Lun Dic 10, 2012 1:26 pm
 
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JLEAGUE 2013 PS2 + Mapa AFS descarga!!!

JLEAGUE 2013 PS2

http://img546.imageshack.us/img546/8016/jleague2013logonv1.png
Contenido .

Clásica liga 1
Clásica liga 2
Premier League temporada 12-13
Ligue 1 temporada 12-13
Serie A temporada 12-13
Bundesliga temporada 12-13
Liga Española temporada 12-13
Otras ligas (UCL,libertadores sudamericana)
Equipos Shop Mundial de clubs
KITSERVER Uniformes actualizados para la mayoría de equipos nuevo template actual
Guantes reales para GKs mas importantes
63 estadios de los mas importantes del mundo con previas y nombre correcto
FACESERVER + de 3000 faces insertadas de todos los pes,we y actuales (aun no linkeadas )
HAIRSERVER + de 2000 hairs disponibles par linkear (aun no linkeadas )
Pancartas al 80 % linkeadas para cada equipo
Canticos linkeados para l gran mayoría de equipos
Nueva música y efectos de sonido al juego (silbidos ,golpe al balón,etc)
Botas 3 EN 1 directamente configuradas en iso + de 20 botas
PESHOP desbloqueada ah costo cero
OF decryptado por defecto
Puntos por encuentro aumentados
Database actualizada para la mayoria de equipos con stats originales del 2013
Traduccion de relatos al Español por primera vez ah un jleague




Agradecimientos.

Ah todos los amigos que nos ayudaron en esto y a los que no pudieron igual ,para ellos fue este minipatch entre amigos para amigos :cerveza:

Creditos


Botas--- Enzoka

http://img545.imageshack.us/img545/1483/16844.jpg

Kits--kitmarkers PC ,Walter,Neno,lucas belchior,lucas walker y Meks

http://img703.imageshack.us/img703/2449/bundesborsuia.png

OF Data Base--- lucassias,miguelbain,kratos,Adrielson

http://img62.imageshack.us/img62/7108/2013jleague.png

Relatos españoles -Lauchon por la base

Escudos Adrielson,Vmjulian

Logos Adrielson,Vmjulian,Sandrin





------------------------------------------------------------










MAPA AFS JLEAGUE 2013 PS2

LINKS:(1 SEMANA DE EDICION)


0_TEXT

SSTFACE

PART 1

http://www.multiupload.nl/Y0HNU5T0MA

PART 2

http://www.multiupload.nl/PEQIWDIKNG

PART 3

http://www.multiupload.nl/SAURYFLD2Z

PART 4

http://www.multiupload.nl/ZNIC1RBLQW

PART 5

http://www.multiupload.nl/19D8N3BK82

PART 6

http://www.multiupload.nl/5645G9FZJL

part 7

http://www.multiupload.nl/MVSYGVEREJ

MIRRORS MEDIAFIRE

http://www.mediafire.com/?g6b1qp72dnq4711
http://www.mediafire.com/?7cd19n7tjlni1lq
http://www.mediafire.com/?84ma0jdh62b33p3
http://www.mediafire.com/?k7lj9zdbgcc1ak6
http://www.mediafire.com/?wgp6fiv97k96ph7
http://www.mediafire.com/?49c7ob2n39qtybp
http://www.mediafire.com/?3c5fghhl8hzkr7j


J_TEXT

SSTGRAFICOS

http://www.multiupload.nl/99WLUB0W2R
http://www.mediafire.com/?7t48h7rocas9zuh

SLPM

SSTCONF1

http://www.multiupload.nl/Y7DENQ5Z7G
http://www.mediafire.com/?6f04yrj0hn8q8w1


OVER

SSTCONF2

http://www.multiupload.nl/M9JTPB83EJ
http://www.mediafire.com/?db1c8n01utxmn3x

COMPLEMENTOS PARA FORMAR LA ISO

http://www.multiupload.nl/K3U31LQK7W
http://www.mediafire.com/?o0cmtwqra17q3ao



0_sound


-Chants para la mayoria de equipos 80 %
-Musica renovada
-Efectos de estadio renovados

part 1

http://rapidshare.com/files/2014003306/0_SOUND.part01.rar
http://www.multiupload.nl/1723HTRXXY

part 2

http://rapidshare.com/files/4145486084/0_SOUND.part02.rar
http://www.multiupload.nl/TI1PWZGZHU

part 3

http://rapidshare.com/files/2910660565/0_SOUND.part03.rar
http://www.multiupload.nl/EBXCUH5FOS

part 4

http://rapidshare.com/files/1768121679/0_SOUND.part04.rar
http://www.multiupload.nl/56E2OUCBJU

part 5

http://rapidshare.com/files/424102000/0_SOUND.part05.rar
http://www.multiupload.nl/4YVUEM12JD

part 6

http://rapidshare.com/files/45627527/0_SOUND.part06.rar
http://www.multiupload.nl/QTT2Z9MIOK

part 7

http://rapidshare.com/files/2535729361/0_SOUND.part07.rar
http://www.multiupload.nl/ELYMLYNR2U

part 8

http://rapidshare.com/files/2253839210/0_SOUND.part08.rar
http://www.multiupload.nl/JU0Y0DERZU

part 9

http://rapidshare.com/files/2384460584/0_SOUND.part09.rar
http://www.multiupload.nl/6ADMOGCCN0

part 10

http://rapidshare.com/files/1921768120/0_SOUND.part10.rar
http://www.multiupload.nl/XIR9LF16T0

part 11

http://rapidshare.com/files/3694842242/0_SOUND.part11.rar
http://www.multiupload.nl/IAP4CJ9DLE

part 12

http://rapidshare.com/files/2910533637/0_SOUND.part12.rar
http://www.multiupload.nl/UZ513MTVPW

part 13

http://rapidshare.com/files/2740437598/0_SOUND.part13.rar
http://www.multiupload.nl/YYSJH1TDFB

part 14

http://rapidshare.com/files/836823977/0_SOUND.part14.rar
http://www.multiupload.nl/PQFXQQOP5H

part 15

http://rapidshare.com/files/923248548/0_SOUND.part15.rar
http://www.multiupload.nl/DGU6ZEF1VQ


part 16


http://rapidshare.com/files/3525841031/0_SOUND.part16.rar
http://www.multiupload.nl/9PDDQAKN8G


part 17

http://rapidshare.com/files/1662333381/0_SOUND.part17.rar
http://www.multiupload.nl/RQWES37FYJ


mirros media

http://www.mediafire.com/?j59w1bu8641bbar
http://www.mediafire.com/?j59w1bu8641bbar
http://www.mediafire.com/?ctdy256fo29dhge
http://www.mediafire.com/?laa1of9gp4jkd23
http://www.mediafire.com/?k5a5b76g29l3irk
http://www.mediafire.com/?m8s8tcr07eicfsr
http://www.mediafire.com/?71zof64c3cep13e
http://www.mediafire.com/?vn3svynxn4njr9p
http://www.mediafire.com/?8sudfgr27037s1n
http://www.mediafire.com/?d18833p0f7u38u9
http://www.mediafire.com/?n58ixun3afh538s
http://www.mediafire.com/?78ha4zz8f4dtreo
http://www.mediafire.com/?ytcg56ky6yooaw0
http://www.mediafire.com/?n5d55oarprmtx6t
http://www.mediafire.com/?w0g89wmd8utkoye
http://www.mediafire.com/?qtz938y0u2ouvos
http://www.mediafire.com/?c6806wfucw63aov


J_SOUND

SSTRELATOS

PART 1

http://www.multiupload.nl/BWZB95MEHD


PART 2

http://www.multiupload.nl/WAATS52HGR

PART 3

http://www.multiupload.nl/VLMRH7AC7Z

PART 4

http://www.multiupload.nl/QQN2TFSITH

PART 5

http://www.multiupload.nl/VFBDVKQ9WT


MIRRORS MEDIAFIRE

http://www.mediafire.com/?1dky2xpm4vzc26x
http://www.mediafire.com/?did6bbgu7mw58vw
http://www.mediafire.com/?n2yys5buqrzcl99
http://www.mediafire.com/?mppbb5kuiqkx41u
http://www.mediafire.com/?ek9rxlha33x7x3e

"Base Jleague version ?'"the best gameplay

Bueno galera eu disfrutado un bom jogo en mis vacaciones y para los amigos que os comparti dichos archivos y quieran seguir actualizando ello os dejo el MAPA AFS de tal jogo.

Mapa Kits

ID-UNKNOW-NAME

00--7127--ajax73---cruyf
01--7139--Bayern-beckembauer 67-76
02--7151--benfica--eusebio
03--7163--boca--riquelme
04--7175--flamengo--zico
05--7187--independiente de bochini
06--7199--interde milan 60-70--zuares
07--7211--juventus 78-88 platini
08--7223--liverpol
09--7235--manchesterd fergurson
10--7247--milan 89-97 van basten -gullit
11--7259--Napoli Maradona
12--7271--Palmeiras--scolari
13--7283--Peñarol spencer
14--7295--real madrid
15--7307--river clasico
16--7319--Roma clasico
17--7331--Barcelona clasico

18--7343--Santos de Pele
19--7355--Sau Paulo rai
20--7367--Valencia
21--7379--Dortmound
22--7391--Arsenal 04--06
23--7403--estudiantes-pincharrats
24--7415--botafogo--garrincha
25--7427--Atletico madrid clasico
26--7439--fiorentina clasico
27--7451--Porto Clasico
28--7463--marsella calsico
29--7475--super depor
30--7487--estrella roja

Liga Inglesa :

31--8675--Arsenal KIT 12-13
32--8687--Aston Villa KIT 12-13
33--8699--Reading KIT 12-13
34--8711--Southhampton
35--8723--chelsea KIT 12-13
36--8735--Everton KIT 12-13
37--8747--Fulham KIT 12-13
38--8759--Liverpool KIT 12-13
39--8771--Manchesterd City KIT 12-13
40--8783--Manchsterd United KIT 12-13
41--8795--Newcastle United
42--8807--Norwich City
43--8819--Quenns Park Rangers
44--8831--Stoke City KIT 12-13
45--8843--Sunderland KIT 12-13
46--8855--Swansea KIT 12-13
47--8867--Totenham KIT 12-13
48--8879--West Bromwich
49--8891--Wigan
50--8903--west Ham KIT 12-13

Liga Francesa :

51--7499-- Ajaccio
52--7511-- Bodeaux
53--7523-- Bastia
54--7535-- Stade Brestois
55--7547-- Stade Reims
56--7559-- Lorient
57--7571-- Lyon
58--7583-- Marsella
59--7595-- Ervian
60--7607-- Nancy
61--7619-- Lillie
62--7631-- Nice
63--7643-- PSG
64--7655-- Saint Ettiene
65--7667-- Stade Rennais
66--7679-- Montpellier
67--7691-- Sochaux
68--7703-- Toulouse
69--7715-- Troyes
70--7727-- Valenciennes

Liga Italiana:

71--7739--Atalanta KIT 12-13
72--7751--Bologna
73--7763--Cagliari
74--7775--Catania KIT 12-13
75--7787--Pescara
76--7799--Chievo
77--7811--Fiorentina KIT 12-13
78--7823--Inter de Milan KIT 12-13
79--7835--Lazio KIT 12-13
80--7847--Genova KIT 12-13
81--7859--Juventus
82--7871--Milan
83--7883--Sampdoria KIT 12-13
84--7895--Napoli KIT 12-13
85--7907--Torino KIT 12-13
86--7919--Roma KIT 12-13
87--7931--Palermo
88--7943--Parma KIT 12-13
89--7955--Siena
90--7967--Udinese

Bundesliga :

91--7979--Augsburg
92--7991--Leverkusen
93--8003--Mainz
94--8015--Bayer Munich KIT 12-13
95--8027--Borusia Dormound
96--8039--Borusia Monchengaldbach
97--8051--Eintrach Frankfurt
98--8063--Fortuna Duseldorf KIT 12-13
99--8075--Freiburg KIT 12-13
100--8087--Bremen KIT 12-13
101--8099--Greuther Furth
102--8111--Hamburgo
103--8123--Hannover 96
104--8135--Hoffenheim
105--8147--Nuremberg
106--8159--Schalke 04 KIT 12-13
107--8171--Stuttgart KIT 12-13
108--8183--Wolsburgo

Liga Española :

109--8195--Bilbao
110--8207--Barcelona
111--8219--Betis
112--8231--Celta de Vigo
113--8243--Deportivo la Coruña
114--8255--Español KIT 12-13
115--8267--Getafe
116--8279--Granada
117--8291--Malaga
118--8303--Levante
119--8315--Atletico Madrid
120--8327--Real Madrid
121--8339--Mallorca
122--8351--Osasuna
123--8363--Rayo Vallecano
124--8375--Real Sociedad
125--8387--Sevilla
126--8399--Valencia KIT 12-13
127--8411--Real Valladolid KIT 12-13
128--8423--Zaragoza KIT 12-13

Otras ligas A " Europeas "


129--8915--CFR CLUJ
130--8927--Zenit
131--8939--Shacktar Donestk
132--8951--Ajax
133--8435--FC Anji Makhachkala
134--8447--Olympiacos
135--8963--Panathinaikos
136--8459--BATE Borisov
137--8471--Benfica
138--8483--Porto
139--8495--Lisboa
140--8507--Celtic
141--8519--Feyernood
142--8975--Besiktas
143--8987--fenerbache
144--8531--Galatasaray
145--8543--Dinamo Kiev

Otras Ligas B " America "

146--8999--Universidad de Chile
147--9011--Boca Juniors
148--8555--River Plate
149--9023--Santos
150--8567--Corinthians

Otras ligas C " Resto del mundo "

151--8579--Sau Paulo "Finalista Copa Sudamericana "
152--8591--Tigres ""Finalista Copa Sudamericana "

" Mundial de Clubs "

153--9035--Monterrey
154--9047--Ulsan Hyundai
155--9059--Al-Ahly
156--9071--Auckland City
157--9083--Sanfrecce Hiroshima
158--9095--Kashima Antlers


"Extra Teams "

159--9107--Velez Sarsfield (campeón Argentino)
160--9119--Fluminense (Campeón Brasilenho)

" J Allstars "

161--8603--America
162--8615--Europa

"Ocultos Mundial de clubes Champions asitica "

163--9131--AL Arabi
164--9143--AL Wahda
165--9155--AL Rayyan
166--9167--AL Zawra
167--9179--Pakhtakor
168--9191--AL Kuwait
169--9203--AL Hilal
170--9215--Esteghlal
171--9227--Al Karama
172--9239--Neftchi
173--9251--AL Najaf
174--9263--AL sadd
175--9275--Al Ain
176--9287--Al itihadd
177--9299--Sepahan
178--9311--Al shabab
179--9323--Sydney fc
180--9335--Shangai Shen
181--9337--Persik Kediri
182--9349--Banagkok Univesity
183--9361--Arema Malang
184--9373--Chu Dragons
185--9385--Adelaide United
186--9397--Dom Tan Long An
187--9409--Seongnamch
188--9421--Shandong Lu
189--9433--Jeonbux Motors
190--9445--Deportivo Saprissa
191--9457--Jaguares Chiapas
192--9469--Los Angeles Galaxy
193--9481--Auckland City
194--9493--Souths United
195--9505--Melbourne Victory
196--9517--Nasarawa United
197--9529--Ajax Cape Town
198--9541--Js Kabylie

Mapa Estadios

ID-UNKNOW-NAME

00--12432--Club House
01--12498--Stadio Giuseppe Meazza
02--12564--Camp Nou
03--12634--Amsterdam Arena
04--12700--Stade Louis II
05--12766--Busan Asia Main Stadium
06--12832--La Bombonera
07--12898--Vodacom Park Stadium
08--12964--Estadio Nacional
09--13030--Stadio delle Alpi
0A--13096--Stadio Olimpico
0B--13162--Stadio Ennio Tardini
0C--13228--Anfield Road
0D--13294--Parc des Princes
0E--13360--Stade Velodrome
0F--13426--Santiago Bernabeu
10--13492--Westfalenstadion
11--13558--Rasunda
12--13624--St. Jame's Park
13--13690--De Kuip
14--13756--Schuco Stadium
15--13822--Newlands Cape Town
16--13888--Olympiastadion Berlin
17--13954--Riazor
18--14020--Mestalla
19--14086--Sang Am World Cup
1A--10056--Minato Stadium
1B--10122--Sapporo Dome
1C--10188--Kashima Soccer Stadium
1D--10254--Saitama Urawa Komaba Stadium
1E--10320--Mizuho Football Stadium
1F--10386--Kashiwa Hitachi Stadium
20--10452--Ajinomoto Stadium
21--10518--Yokohama International Stadium
22--10584--Nihondaira Sports Stadium
23--10650--Jubilo Iwata Soccer Stadium
24--10716--Nagoya Mizuho Athletics Stadium
25--10782--Osaka Expo '70 Stadium
26--10848--Nagai Stadium
27--10914--Kobe Universidade Memorial Stadium
28--10980--Hiroshima Big Arch
29--11046--Hakatanomori Football Stadium
2A--11112--Olympic Tokyo
2B--11178--Yurtec Stadium Sendai
2C--11244--Kyoto Nishikyogoku Stadium
2D--11310--Gunma Shikishima Athletic Stadium
2E--11376--Tokushima Naruto Stadium
2F--11442--Yamagata Park Stadium
30--11508--Kasamatsu Stadium
31--11574--Kawasaki Todoroki Stadium
32--11640--Yokohama Mitsuzawa Football Stadium
33--11706--Hiratsuka Stadium
34--11772--Kose Sports Park Stadium
35--11838--Niigata Stadium
36--11904--Tosu Stadium
37--11970--Oita Big Eye Stadium
38--12036--Saitama Stadium
39--12102--Toyota Soccer Stadium
3A--12168--Kobe Wing Stadium
3B--12234--Shizuoka Stadium
3C--12300--Fukuda Denshi Arena
3D--12366--Ehime Matsuyama Athletic Stadium

Models 3D KIT

MODEL_0 unknow_01291
MODEL_1 unknow_01292
MODEL_2 unknow_01293
MODEL_3 unknow_01294
.................
etc


Celebraciones MAPA

Celebracion gol jleague 01 --unknow_00448
Celebracion gol jleague 02 --unknow_00096
.........................
Un saludo
por ROBIMEX2002
Jue Nov 08, 2012 6:43 pm
 
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J-EDITOR JLEAGUE 2013 BETA 0.2

J-EDITOR JLEAGUE 2013 PS2 BETA

http://img546.imageshack.us/img546/8016/jleague2013logonv1.png

Bueno ante la salida del minipatch JLEAGUE2013 PS2

https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124786

os posteamos un tool para su edición el PES-EDITOR JLEAGUE2013,peseditor ??? ,si el peseditor pero en formato jleague y ah nuestro estilo :


http://img694.imageshack.us/img694/7251/jlegaueditor.png
http://img507.imageshack.us/img507/7828/sydneyj.png
http://img841.imageshack.us/img841/371/jlegauefinal.png

-Este peseditor es una mod hecha por el grupo SST y Pedro en conjunto para dar la posibilidad de editar via directa los equipos
por default del jleague + los equipos ocultos

-Funciona sobre un of decrypatdo oh liberado

https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=117&t=124026

Es decir podeis combinar DB directamente de otro juego con este

LINK VER BETA 0.1

http://www.mediafire.com/?pr1o9uq7cahybb5

Instrucciones

.............................................................................loading
por ROBIMEX2002
Sab Ene 26, 2013 3:48 pm
 
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Re: Extreme Patch 2013 [KITSERVER][DISPONIBLE]

PARCHAZZZZZZZZZZZZZO CRACKS !!! ,GRACIAS por el curro tios y ahora ah ver como os juego que de seguro me consigo una PSP prestada como la temporada pasada, que os vale la pena :cerveza: !!!,un saludo
por ROBIMEX2002
Vie Mar 15, 2013 3:41 am
 
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Re: JLEAGUE 2013 PS2 + Mapa AFS descarga!!!

:circulo: Pues ya lo jugue ayer me clave un par de horas jugandolo y me parece que este tiene la mejor jugabilidad para mi. Se siente la diferencia en toques de balon, paredes, centros y remates a parte que viniendo modded del SST se volvio un juegazo, a la espera de las herramientas para meterle mano, Robbie, me encantaria ponerle callnames y comentarios de LOT y demas, que necesitaria para insertarlos? Saludos y gracias Crack -hi

P.D. NO tiene activados los Minikitis verdad Crack? Saludos!


Ps los comentaros es solo ir remplasaros como en cualquier version sobre el J_SOUND y creo que hay una peque ventaja en este
si usas el J_SOUND en español que os deje ya que el formato es muy parecido al PES06 y podeis utilizaros los tantos relatos que hay para esta version de pc (PES RETRO me suena ;) )y se podria hacer 2 oh tres lanzadores en la iso para usar + de un relator en caso alguien os quiera modificar la J1 y J2 por ligas sudamericanas y en ocultos la LIBER y teneros un sistema como next gen ,sobre callnames ps eh reorganizado estos ,os puedo crear un bloque unico segun los callnames que os tengais del relatory linkearlos ,pero la base teneis que haceros ejemplo

Callnames Tapia

1 MESSI
2 AGUERO
3 NEYMAR
4 RONALDO
.......

y my work seria poneros la correspondencia

1- messi unknow 5642

ojo que puedes ah cada slot de callname colocaros 4 tipos de callname entre cuando toca el balon ah cuando marca y otras jugadas eso tambien se puede linkear ;)

Sobre minis ps no ,si estuvieramos 1 año y medio atras os haria el curro de registrar ids y borrar los bugs del minikitserver mas ahora no y si os pongo como el 2011 habria que volver al menu inicial cada vez para jugar con equipos que no tengan fija esa id
y los cuelgues inesperados en seleccion que tambien os pasa peor vamos yo prefiero jugabilidad ah una estetica fria ,un saludo
por ROBIMEX2002
Mié Mar 20, 2013 6:08 pm
 
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Solo Stars Team 2014 PS2

SST 2013-2014


http://i49.tinypic.com/2yoaeso.png




CLUBS SST 2014



"Liga Clásica"

00-Ajax
01-Bayern Múnich
02-Benfica
03-Boca Juniors
04-Flamengo
05-Independiente
06-Inter Milan
07-Juventus
08-Liverpool
09-Manchesterd
10-Milan
11-Napoli
12-Palmeiras
13-Peñarol
14-Real Madrid
15-River Plate
16-Roma
17-Barcelona
18-Santos
19-Sau Paulo
20-Valencia
21-Borussia dortmund
22-Arsenal
23-Estudiantes
24-Botafogo
25-Atletico madrid
26-Fiorentina
27-Porto
28-Marsella
29-Super Depor
30-Estrella Roja

"Premier League 2013/14"


31-Arsenal
32-Aston Villa
33-Cardiff City
34-Southhampton
35-chelsea
36-Everton
37-Fulham
38-Liverpool
39-Manchesterd City
40-Manchsterd United
41-Newcastle United
42-Norwich City
43-Crystal Palace
44-Stoke City
45-Sunderland
46-Swansea
47-Totenham
48-West Bromwich
49-Hull City
50-west Ham

"Ligue One 2013/14 "

51- Ajaccio
52- Bodeaux
53-Bastia
54-AS Monaco
55-Stade Reims
56-Lorient
57-Lyon
58-Marsella
59-Ervian
60-EA Guingamp
61-Lillie
62-Nice
63-PSG
64-Saint Ettiene
65-Stade Rennais
66-Montpellier
67-Sochaux
68-Toulouse
69-FC Nantes
70-Valenciennes


"Serie A 2013/14 "

71-Atalanta
72-Bologna
73-Cagliari
74-Catania
75-Hellas Verona
76-Chievo
77-Fiorentina
78-Inter de Milan
79-Lazio
80-Genova
81-Juventus
82-Milan
83-Sampdoria
84-Napoli
85-Torino
86-Roma
87-Livorno
88-Parma
89-Sassuolo Calcio
90-Udinese

"Bundesliga 2013/14 "

91-Augsburg
92-Leverkusen
93-Mainz
94-Bayer Munich
95-Borusia Dormound
96-Borusia Monchengaldbach
97-Eintrach Frankfurt
98-Eintracht Braunschweig
99-Freiburg
100-Bremen
101-Hertha Berlín
102-Hamburgo
103-Hannover 96
104-Hoffenheim
105-Nuremberg
106-Schalke 04
107-Stuttgart
108-Wolsburgo

"Liga BBVA 2013/14 "

109-Bilbao
110-Barcelona
111-Betis
112-Celta de Vigo
113-Elche C. F.
114-Español
115-Getafe
116-Granada
117-Malaga
118-Levante
119-Atlético Madrid
120-Real Madrid
121-Villarreal C. F.
122-Osasuna
123-Rayo Vallecano
124-Real Sociedad
125-Sevilla
126-Valencia
127-Real Valladolid
128-U. D. Almería

"Combinado Europeo 2013/14 "

129-PSV
130-Zenit
131-Shacktar Donestk
132-Ajax
133-CSKA Moscow
134-Olympiacos
135-Panathinaikos
136-??????
137-Benfica
138-Porto
139-Lisboa
140-Celtic
141-Feyernood
142-Besiktas
143-fenerbache
144-Galatasaray
145-Dinamo Kiev
146-FK Austria Wien
147-Anderlecht
148-FC Viktoria Plzen
149-FC Basel 1983
150-FC Copenhagen
151-??????
152-??????


"Otros del Mundo "

153-Los Angeles Galaxy
154-????
155-????
156-Auckland City
157-Raja Casablanca
158-Alajuelense
159-New York Red Bulls
160-Saprissa
161-Olimpia

"Brasileirao 2013/14 "

162-Atletico Mineiro
163-Atletico Paranaense
164-Bahia
165-Botafogo
166-Corinthians
167-Coritiba
168-Criciuma
169-Cruzeiro
170-Flamengo
171-Fluminense
172-Goias
173-Gremio
174-Internacional
175-Nautico
176-Ponte Preta
177-Portuguesa
178-Santos
179-Sao Paulo
180-Vasco da Gama
181-Vitoria


"Liga Argentina 2013/14 "

182-All Boys
183-Argentinos Juniors
184-Arsenal
185-Atletico Rafaela
186-Belgrano
187-Boca Juniors
188-C.A. Colon
189-Estudiantes
190-Godoy Cruz
191-Gimnasia y Esgrima
192-Lanus
193-Newlls Old Boys
194-Quilmes
195-Racing Club
196-River Plate
197-Rosario Central
198-San Lorenzo
199-C.A. Tigre
200-Olimpo
201-C.A. Velez Sarsfield

"Liga Chilena 2013/14 "

202-Antofagasta
203-Audax Italiano
204-Cobreloa
205-Colo Colo
206-Deportes Iquique
207-Everton
208-Huachipato
209-Ñublense
210-O.Higgings
211-Palestino
212-Rangers
213-Universidad de Concepción
214-Santiago Wanderers
215-Union EspaÑola
216-Union la Calera
217-U. Catolica
218-U. Chile
219-Cobresal

"Combinado Sud-Americano 2013/14 "

220-Bolivar
221-The Strongest
222-Atletico Nacional
223-Santa Fe
224-Millonarios
225-Emelec
226-LDU
227-Barcelona
228-Independiente
229-Palmeiras
230-Alianza Lima
231-Olimpia
232-Cerro Porteño
233-Libertad
234-Real Garcilazo
235-Sporting Cristal
236-Universitario
237-Peñarol
238-Nacional
239-Defensor Sporting
240-Anzoategui
241-Zamora


"Liga Mexicana 2013/14 "

242-America
243-Atlante
244-Atlas
245-Chiapas
246-Cruz Azul
247-Guadalajara
248-Leon
249-Monterrey
250-Morelia
251-Pachuca
252-Puebla
253-Queretaro
254-Santos
255-Tigres
256-Tijuana
257-Toluca
258-Pumas
259-Veracruz

"Equipo Fantasy"

260--?????

"Second Division Premier League"

261-
262-
263-
264-
265-
266-

"Second Division Serie A"

267-
268-
269-
270-
271-
272-

"Second Division Bundesliga"

273-
274-
275-
276-
277-
278-

"Second Division Liga Española"

279-
280-
281-
282-
283-
284-
por ROBIMEX2002
Mié Abr 17, 2013 4:16 am
 
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Re: PES 6 OF 12/13 + Minipatch by Nakaveassion

jejej muy bueno tio ,ps habra que probarlo :cerveza: , si os necesitais una mano oh quereis imprementar algo + para la CONFE... ya me decis en pes06 pc vais de sobra :cerveza: ,un saludo
por ROBIMEX2002
Sab Abr 27, 2013 5:12 pm
 
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Re: SST proyect 2013-2014

INCREIBLE, grande robi y Team, el mejor de la historia seguro. Ya aporte mi granito en la encuesta jaja

Saludos crack

Ajam , ps predomina las second division por ahora jejeje contando con el sistema actual oh default del juego se podria dejar
4 divisiones de las principales ligas claro aumentando un poco mas el numero que no seria complicado peor no quiero forzaros
el juego hasta tener un test regular aunque la opcion de colocar mas equipos latinos y dar la opcion de jugar una master sudamericana esta ahi y mas que decir si presindieramos de unos equipos se completaria la s ligas europeas de portugal-holanda,etc,bueno ya se vera ello que se esta ante el PES-WE que jugaremos por ultima vez en la negrita :cerveza: ,un saludo
por ROBIMEX2002
Vie May 31, 2013 11:32 am
 
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Re: SST proyect 2013-2014

Vote por la master sudaca ,p robablemente queden las ligas de segunda division europeas, pero todo es bien venido, siempre llegando a un nuevo nivel, despues de este parche, perdon JUEGO NUEVO, konami se va a tener que meter el fox engine por :ops: , :cerveza: :fumao:

Es una buena opcion teneros la posibilidad de jugar uan master enteramente latina y una Europea sin perder equipos talvez si se os da la posibilidad aumentemos el numero y juntemos las dos opciones pero mucho va depender de que la negrita!! resista nuestro ultimo asalto -laughing ,el nivel !!ps creo que ya se supero ah lo de PC :cerveza: ,un saludo
por ROBIMEX2002
Vie May 31, 2013 8:49 pm
 
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