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Se encontraron 8 coincidencias

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Re: Consulta kit pes 2016

Hola es el Shirt Model =) postea el archivo yo te lo arreglo.-
por tibinator
Mar Nov 10, 2015 10:47 pm
 
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Re: Consulta kit pes 2016

eso es porque le falta la mask del kit
por ggdaris
Mar Nov 10, 2015 6:13 pm
 
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Re: Consulta kit pes 2016

Italiano sentimos si la escritura no está claro, debe convertir su kit para Xbox 360, utilice Multiconverter 1.1 Beta, el kit que usted está acostumbrado a PS4 creer, demasiado he tenido el mismo problema con el kit de la Serie B de Italia ;)
por birillo
Mar Nov 10, 2015 4:57 pm
 
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Re: Ayuda Problema con kit creados

No controlo el tema de kits ahora mismo, pero cuando los editaba para pes13 me pasaba eso por no colocar bien las mangas en la edición. Revisa que no te salgas del template o que todo el diseño esté en el mismo formato, si lo has hecho por capas.
por lassie_caldera
Mar Nov 10, 2015 8:23 pm
 
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Re: Consulta kit pes 2016

Imagen
archivo mask, si no se soluciona con eso , cambia el model de la configuracion del kit a 144 o 160
por ggdaris
Mié Nov 11, 2015 8:39 pm
 
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Re: Consulta kit pes 2016

Postea el cpk

Enviado desde mi Motorola Moto G XT1032 mediante Tapatalk
por tibinator
Mié Nov 11, 2015 6:29 pm
 
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Re: [Kit]Bikkembergs Frossombrone FC, Japan 2016 HOME

Diosnel2010 escribió:Amigazo tenes la etiqueta de un kit nike en la parte inferior frontal del kit

Enviado desde mi Heladera con Tapatalk

si le saque el logo de nike, el kit nuevo de japoon tiene una etiqueta parecida , por eso la puse
por ggdaris
Lun Nov 16, 2015 2:23 am
 
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Re: (Solucionado) Consulta kit pes 2016

PROBLEMAS QUE HE DETECTADO EN LOS KITS SON:
1. si por el ejemplo el ID del BIN es 100_DEF (exterior) 100p1 (interior) y el DDS es 0100p1 te sale la camiseta blanca tiene que tener el mismo ID tanto los BIN como los DDS ¿que es el 100p1 interior? el interior me refiero a cuando tu abres el 100_DEF_Uni.real con tu Hex Workshop o otro editor HEX.

2. hay muchos kits que han sido creados por el kit manager y tienen esto 0100p1_tight.dds y no te salen porque tu BIN es 0100p1 es decir que tienes que borrarle el _tight para que te lo lea.

3. si editas el unicolor con programas de algunos equipos te sale la camiseta blanca y algunas cortadas por la mitad esto pasa al cambiarle los colores de los uniformes es decir los del modo edicion que se ve en las alineaciones, todos no dan este problema pero si algunos.

4. si no conviertes el BIN de PC a XBOX te sale los jugadores sin mangas y algunos hasta fantasmas "no salen en el campo" solucion pasar el 100_DEF_Uni.bin por el Multiconverter de Smaegol.

5. si no configuras bien el BIN donde esta ubicado la posicion de los dorsales se te van a tomar por .... incluye los cuellos de la camisa, solucion ni idea ponerte a jugar con los programas porque otra cosa no queda ponerte a bajarle y subirle el dorsal y irlo probando con el PES 2016 PC otra no te queda, puedes copiar los DEF_Unireal.bin de equipos ya configurados y servirlo como base para posicion de dorsales y le renombras el ID Team tanto en DEF_Unireal.bin (exterior como interior HEX Workshop)

6. suben los kit sin dorsales algunos kitmakers de clasicos u equipos europeos suben kits sin numeros entonces no te queda otra que buscarlos en google y modificarlos en tu photoshop por ti mismo.
por andaluzps4
Lun Dic 07, 2015 3:49 am
 
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