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SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! Update Process! : Parches y Edición PS2 - Página 11

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SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! Update Process!

Todo lo relacionado con los parches que van saliendo y tutoriales de edición.

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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor ROBIMEX2002 » Dom Abr 29, 2012 6:03 am

walter2110 escribió:buenisimos muchachos -hi robi habria alguna posibilidad de renombrar estos archivos y ponerlo en otro modo al seleccionar idioma del sst???


Y podria ser tio ,lo estaba reservando para una previa del sgte año pero vendria bien colocaros :aplauso: ,un saludo
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor alejandrocc7 » Lun Abr 30, 2012 5:40 pm

Piranha escribió:
alejandrocc7 escribió:
Piranha escribió:
alejandrocc7 escribió:Amigo excelente trabajo, una pregunta, solo tengo que importar los archivos en cada parte? con el dkz? para pasar el option file es quemando en un cd y despues en la play lo paso a la memory, gracias!

Si, pero si lo importas con el GGS mejor. Para pasar el OF a la mamory con el ARMAX y un pendrive bastará. ;) Un saludo.


Es la unica forma de pasar el OF? es que no se por que mi play no lee ninguna usb he metido varios OF pero siempre me toca quemar el archivo bin cue?

Aquí te dejo el OF en BIN-CUE. ;)

http://www.mediafire.com/?n23czpmxexielct

Excelente amigo, muchas gracias, felicitaciones por este buen trabajo, hiciste lo que muchos queriamos hace tiempo, para una buena liga master, gracias!
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor xay » Lun Abr 30, 2012 8:00 pm

Se que soy un poco pesado.... -nosweat Pero alguien podría subir el S_Sound, como si fuese un parche para aplicarlo con el DKZ Studio ???? No se si es posible.... Es que no puedo insertar con el GGS, he vuelto a bajar el S_Sound del SST, pero me reconoce los archivos como .bin, y no como .str como antes, no se el motivo.

Un Saludo y gracias por todo !!!!!! :cabeza:
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor Piranha » Mar May 08, 2012 12:27 am

xay escribió:Se que soy un poco pesado.... -nosweat Pero alguien podría subir el S_Sound, como si fuese un parche para aplicarlo con el DKZ Studio ???? No se si es posible.... Es que no puedo insertar con el GGS, he vuelto a bajar el S_Sound del SST, pero me reconoce los archivos como .bin, y no como .str como antes, no se el motivo.

Un Saludo y gracias por todo !!!!!! :cabeza:


Haber si puedo subirlo para la version Final y si no me tarda mucho. Pero tengo que esperar unos archivos que debe pasarme Robi para acabar. Un saludo. :cerveza:
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor Alvaro-7 » Mar May 08, 2012 8:04 pm

al montar el parche, el juego me pesa mas que un dvd...que he hecho mal?
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor Piranha » Mar May 08, 2012 8:19 pm

Alvaro-7 escribió:al montar el parche, el juego me pesa mas que un dvd...que he hecho mal?


No sé, revisa tus pasos por que no deberia, si te sale el SST debe salirte este si haces lo mismo que con el SST. Salu2! :cerveza:
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor Alvaro-7 » Mar May 08, 2012 8:23 pm

cuanto debe pesar?
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor Piranha » Mar May 08, 2012 8:30 pm

Alvaro-7 escribió:cuanto debe pesar?

Depende, si les metes tus canciones y relatos puede variar, pero nunca mas de 4 gb.
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor Alvaro-7 » Mar May 08, 2012 8:51 pm

q_text, q_sound y todo eso tambien se mete no? esque no le metido nada y me pesa mucho..que raro XDD
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Re: SST-F 2012 + 12 Equipos de la Liga Adelante! V1.0 DESCAR

Notapor Piranha » Mar May 08, 2012 9:10 pm

Alvaro-7 escribió:q_text, q_sound y todo eso tambien se mete no? esque no le metido nada y me pesa mucho..que raro XDD

Yo uso esto nada mas, lo otro no hace falta. Si sigue sin salir, en Manuales hay tutos que pueden servirte de ayuda. ;)
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Código: Seleccionar todo
System, SLES, IOP, PSS, 0_Text, Over, 0_Sound, S_Text y S_Sound
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