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(DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1.1 : Parches y Edición PS2 - Página 9

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(DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1.1

Todo lo relacionado con los parches que van saliendo y tutoriales de edición.

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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor MoNoJoIJoI » Vie Feb 05, 2010 12:25 am

robinho_ccy11 escribió:
MoNoJoIJoI escribió:cumbiero podrias insertar este kit del chelsea por favor.... :ops:
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por favor metelo ;)
y corrige eso de que se tilda cuando uno esta en el menu de editar


puedes acerlo tu mediante el ggs

salu2

en que unnamed va?
si los equipos no licenciados no aparecen...
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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor BebetoChupeta » Vie Feb 05, 2010 12:28 am

MoNoJoIJoI escribió:
robinho_ccy11 escribió:
MoNoJoIJoI escribió:cumbiero podrias insertar este kit del chelsea por favor.... :ops:
Imagen


por favor metelo ;)
y corrige eso de que se tilda cuando uno esta en el menu de editar


puedes acerlo tu mediante el ggs

salu2

en que unnamed va?
si los equipos no licenciados no aparecen...


Lee el contenido del patch dice clarito "liga inglesa relinkeada" osea que sus kits tienen unamed en el o_text busca en el map afs pes2010 donde comienzan los kits y buscar y aun mas facil ver sobre que equipo y de que liga(sabiendo la liga ya es facil) y ya.
pd:nadie da las cosas en vandeja. ;)
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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor MoNoJoIJoI » Vie Feb 05, 2010 12:29 am

BebetoChupeta escribió:
MoNoJoIJoI escribió:
robinho_ccy11 escribió:
MoNoJoIJoI escribió:cumbiero podrias insertar este kit del chelsea por favor.... :ops:
Imagen


por favor metelo ;)
y corrige eso de que se tilda cuando uno esta en el menu de editar


puedes acerlo tu mediante el ggs

salu2

en que unnamed va?
si los equipos no licenciados no aparecen...


Lee el contenido del patch dice clarito "liga inglesa relinkeada" osea que sus kits tienen unamed en el o_text busca en el map afs pes2010 donde comienzan los kits y buscar y aun mas facil ver sobre que equipo y de que liga(sabiendo la liga ya es facil) y ya.
pd:nadie da las cosas en vandeja. ;)

no sabia que el relinkeo hacia que aparecieran en el O_TEXT entonces ya mismo lo hago perdonen las molestias ;)
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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor Xeneize94 » Vie Feb 05, 2010 12:41 am

ah me olvide cuando entro a editar...los jugadores de la bundesliga la mitad para arriba se tilda de los equipos y en otras ligas creo q son 4 el unico cambio que le hice fue la musica pero no creo q x eso afecte tanto el juego no??? alguno sabe por que se tilda ??? :| :| :| :|
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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor MoNoJoIJoI » Vie Feb 05, 2010 1:04 am

alugien me podria pasar los numeros y las letras de la camiseta del chelsea blanca?
http://www.truecoloursfootballkits.com/ ... -09-10.gif
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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor Tincho14 » Vie Feb 05, 2010 1:19 am

Ya solucione el problema de que se me colgaban el Arsenal y el AZ, por cierto, muy groso el parche che!!
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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor MoNoJoIJoI » Vie Feb 05, 2010 1:21 am

Tincho14 escribió:Ya solucione el problema de que se me colgaban el Arsenal y el AZ, por cierto, muy groso el parche che!!

como le hiciste?
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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor locojaviermorales » Vie Feb 05, 2010 1:26 am

hay ta los numeros solo tienes que reducir el tamaño para insertarlos en el o_text:

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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor Tincho14 » Vie Feb 05, 2010 1:27 am

Si se te cuelga con algun equipo especifico como a mi, es porque hay algun kit mal insertado, si probas con el emule vas a ver que el kit se ve transparente y con rayas de todos colores, ahora si lo probas en la play se cuelga ;) , la solucion es volver a insertar el kit que esta mal y listo.
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Re: (DESCARGA) PARCHE STREET CHAMPIONS TEAM V1

Notapor locojaviermorales » Vie Feb 05, 2010 1:40 am

ala hora de insertar el kit no lo hagas dentro del o_text si no exporta los archivos de los kits con el DKZ y inserta el kit con GGS y despues inserta los archivos con dkz para armar el o_text.
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