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SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2 : Parches y Edición PS2

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SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Todo lo relacionado con los parches que van saliendo y tutoriales de edición.

Moderadores: Moderadores, Mod_PS2

Favoritos: nenogaliza
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SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor ROBIMEX2002 » Sab Oct 27, 2012 2:36 am

Patrocinios

MAPA OFFSETS SLES(EJECUTABLE) PES 2013 PS2

BUENO MAS QUE UN MAPA DEACUERDO AL SLES QUE OS TENGO ES LOS CODIGOS PARA LOS RELINKS y DEMAS ESTA AH DISPOSICION DE TODOS Y ES TODO LO QUE PODEIS HACER LOS OFFSEST ESTAN ENCONTRADOS LA TAREA HEX DE BUSQUEDA IS OVER !!!



1.-ESTADIOS-BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

93250100

UNKNOW_09619 ESTADIO HOUSE


2.- OVER RELINK : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

06000400010000

UNKNOWS OVER (0400 ID OVER)

3.-Balones RELINK : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

0000010001000100

inician unknow_0000 -unknow_0001 --0_text

4.-Relink plantilla equipos ucl : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

460100004A000000

4601 --equipos ucl ID inicialFINAL 326-343

5.-.-Relink db jugadores,conf botas,conf kits,db libertadores : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

2E000100350001003200010030000100

la db comienza paratir del unknow_00046

6.-Nombres de estadios 1: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

434C554220484F555345 - club house

7.-PUNTOS POR ENCUENTRO JUGADO: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

DC05DC053200E803

EL 3200 es 50 en decimal modifique como usted guste

8.-LICENSIAS 2D MINIKITS POSICIONAL : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

6A0100006701000000000000

12 BYTES ATRAS DEL 6A01 ES LA POSICION INICIAL OSEA PARA AUSTRIA

9.-LICENSIAS 2D MINIKITS IDENTIFICADOR X_TEXT= S_TEXT,M_TEXT ,ETC : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

575100005851000000

2 BYTES ATRAS DEL 5751 ES LA POSICION INICIAL OSEA PARA AUSTRIA

10.-MODEL 3D KITS : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

B104010000000000B204010000

EMPIEZA EN EL UNKNOW_01201 0_TEXT EN ORDEN DECENDENTE MODEL 1-MODEL 2 ,ETC

11.-LICENSIAS 3D : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

9C1B0100

UNKNOW _7068 0_TEXT

12.-FACES: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

EC050100

UNKNOW _01516 0_TEXT (INICIO DE FACES)

13.-KITS : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

4B1C01004C1C0100

UNKNOW_07243-INICIO KITS 0_TEXT

14.-RELINK TEAMS POR BLOQUE MENU EDIT : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

0000000013000000140000001F000000

0000 _AUSTRIA

ES POR BLOQUES PRIMERO SELCCIONES
LUEGO LIGAS
Y UCL MODO

15.-FACES: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

590000005A000000
7000000071000000

INICIAN EN EL UNKNOW_00089 DE SU 0_SOUND 1 VERSION Y UNKNOW_00112 LA OTRAS VERSIONES

89-112
90-113

16.-BANDERAS: BUSQUE HEX WORKSHOP STRINGS flag_2020

UNKNOW _ 600 Y 604 FLAGS

17.RELINK X_TEXT UNKNOWS : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

22000300220003002200030022000300

0300-CODIGO X_TEXT=S_TEXT,Q_TEXT .ETC

18.CANTICOS RELINK : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

E4000000E5000000E6000000E7000000
cada equipos tiene 20 bytes para 5 canticos
4 bytes por cantico

19.CANTICOS RELINK master league tercera opcion : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

6B0100005C010000FD0000001B010000

canticos genericos americanos europeos

see los que el SST puso como la musiquilla de oliver ,etc

20.Nombres de balones: BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO string

Classic.Plain -oh numerico hex 436C617373696300506C61696E

GAME OVER !!![/color]


LICENSIADO POR CREATIVE COMMONS

Spoiler! :
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es"><img alt="Licencia Creative Commons" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/3.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title">DECRYPT SLES PES2013 PS2</span> por <a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124557&p=1974407#p1974407" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL">GRUPO SOLO STARS TEAM</a> se encuentra bajo una <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.es">Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported</a>.<br />Basada en una obra en <a
xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" href="https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124557&p=1974407#p1974407" rel="dct:source">https://www.pesoccerworld.com/foro/viewtopic.php?f=10&t=124557&p=1974407#p1974407</a>.
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor ROBIMEX2002 » Sab Oct 27, 2012 3:08 am

reservado
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor ROBIMEX2002 » Mar Oct 30, 2012 2:35 pm

[quote='hady0182' pid='201057' dateline='1351576770']
gracias brother!

@Robimex2002: can we relink team for champions league? example i want to change arsenal with man. city in champions league.
[/quote]


Se puede buddy direccion ogh codigo Numero 4:

ejemplo

460100004A000000

El primer equipo UCL id 4601 la plantilla dejugadores del MU(4D00)esto es para relinkear plantilla(jugadores)para escudos y demas desde el unknow.ovl correspondiente al nombre de equipos ,solo relinkea flag y nombre,un saludo

pd:este offset nunca lo han encontrado y modificado fuera del SST eso muestra lo completo que teneis el mapa
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor dimittry » Mar Oct 30, 2012 3:38 pm

:circulo: Grandioso, mil gracias, saludos
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor nenogaliza » Mié Nov 07, 2012 9:53 pm

Thanks Crack :cerveza:
No resuelvo dudas por MP, utiliza el foro

Llego la hora de dejarlo, retirado de la edición de PSP

Mis parches PSP:
- Celestial Patch Pes 2011: viewtopic.php?f=313&t=114818
- Extreme Patch 2012: viewtopic.php?f=347&t=120680
- Extreme Patch 2013: viewtopic.php?f=383&t=124708
Mi trayectoria como editor de PSP:
Spoiler! :
Pes 2010:
Edit zone by neno
Pes 2011:
- Celestial Patch:
- Edit zone by neno
Pes 2012:
- Extreme Patch 2012:
- Colaborador Sianem Patch: viewtopic.php?f=313&t=114460
- Relinkeo de Clubs
- Edit zone by neno
- Stats by neno
- Tutorial de Usar Relink con Of (cualquiera)
- VideoTutorial. Convertir kit de PC a PSP
Pes 2013:
- Extreme Patch 2013:
- Marcadores by neno
- Relinkeo de clubes
- Kits 2013-2014
- Mapa de archivos
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor hunkswat » Lun Nov 12, 2012 1:22 am

hola eres un genio el decript del mapa offset sles esta bacan, solo me queda una duda donde pones
5.-.-Relink db jugadores,conf botas,conf kits,db libertadores : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO
se podria pasar la plantilla de las selecciones no elejibles a selecciones normales con jugadores y todo..
gracias..

ERES UN CRACK
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor ROBIMEX2002 » Mar Nov 13, 2012 4:53 pm

hunkswat escribió:hola eres un genio el decript del mapa offset sles esta bacan, solo me queda una duda donde pones
5.-.-Relink db jugadores,conf botas,conf kits,db libertadores : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO
se podria pasar la plantilla de las selecciones no elejibles a selecciones normales con jugadores y todo..
gracias..

ERES UN CRACK


las gracias al grupo SST ,lo otro probad no hay mejor que eso en edicion ;) ,un saludo
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor hunkswat » Mié Nov 14, 2012 6:39 am

muchas gracias al grupo sst por estas aportaciones estan bacan
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor marqisspes6 » Sab Ene 05, 2013 1:34 am

robi tengo una consulta exactamente para que sirve este punto?

5.-.-Relink db jugadores,conf botas,conf kits,db libertadores : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

2E000100350001003200010030000100

la db comienza paratir del unknow_00046

me podrias explicar? osea es el relinkeo de los bins de la db?
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Re: SLES DECRYPT LAB SST PES2013 PS2

Notapor ROBIMEX2002 » Sab Ene 05, 2013 1:53 am

marqisspes6 escribió:robi tengo una consulta exactamente para que sirve este punto?

5.-.-Relink db jugadores,conf botas,conf kits,db libertadores : BUSQUE HEX WORKSHOP CODIGO

2E000100350001003200010030000100

la db comienza paratir del unknow_00046

me podrias explicar? osea es el relinkeo de los bins de la db?


Es mover la posicion de los bins ,mas nada ,algo que se hizo con esto ps podeis relinkeArloS al x_text y aprovechar la multicidad de este para tener parches distintos por idiomas como se hizo el SST10-11-12 ,un saludo
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