de hechoen el segundo link de abajo se refiere algo que ya sabia
https://ps23dformat.wikispaces.com/Pro+Evolution+Soccer+2013
https://ps23dformat.wikispaces.com/Pro+Evolution+Soccer+2012
https://ps23dformat.wikispaces.com/Winning+Eleven+2010
obviamente los models "DEFAULT" no son los mismos de pc y ps2 son diferentes
los de ps2 quien sabe como abran sido creados estan como en el fifa los archivos se parecen pero no son iguales
vamos el tema aqui es exportar por ejemplo del unknow_002.str de un estadio a blender mediante hex
y viceversa tengo o si alguien quiere ayudar tenemos que encontras los vertices uv osea informacion del modelo en si
las partes etc sera dificl pero hombre alguien tiene que hacerlo no?
al fin y al cabo el pes de ps2 se acabo en el 2014 y es lo unico que nos queda no es asi?