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(Ayuda)Insertar boot para pes9 ps2

Publicado:
Dom Ago 23, 2009 2:35 pm
por luismema
si alguien me puede ayudar lo agradeceria.
Re: (Ayuda)Insertar boot para pes9 ps2

Publicado:
Lun Ago 24, 2009 10:37 pm
por vinotinto102
se pueden poner con el dkz studio(dkz) o con el geme graphic studio(ggs), revisa en el hilo de botas editables de sergio93 ahi encontraras un tuto heccho por el para poner botas con el ggs y en la seccion de tutoriles de ps2 busca un tuto de como aplicar parches en carpeta con el dkz by atlantis ( mis botas editables se aplican en carpeta con dkz), otros editores como sergio93 suelen publicar solo el unnamed o bin para importarlo con el ggs...de las 2 formas es sencillo hacerlo.
amigos por favor posteen las dudas en los post relacionados a estas, si los editores no responden al momento tengan algo de paciencia...no abran tantos post para preguntar algo que ya se ha aclarado antes, hay que leer mas si!
ultimamente se han abierto muchos post de manera innecesaria.
con esta respuesta por favor a los administradores demos por concluido este post.
Re: (Ayuda)Insertar boot para pes9 ps2

Publicado:
Mar Ago 25, 2009 12:54 am
por luismema
hey vinotinto al aplicar tu parche de las nike no me aparecen en el juego ¿por que sera?
oye en relacion a tus kit2d algunas no estan en png
gracias attentamen luiema
Re: (Ayuda)Insertar boot para pes9 ps2

Publicado:
Mar Ago 25, 2009 2:24 am
por ROBIMEX2002
que lastima contigo ooooooooooooyeeeeeeee luisema,estas muy mal jugon ,lastima que no puedas disfrutar de la edicion de vinotito en tu juego una pena

,salu2
Re: (Ayuda)Insertar boot para pes9 ps2

Publicado:
Mar Ago 25, 2009 2:50 am
por luismema

por que te burlay de mi mejoror intenta ayudar el projimo.

Re: (Ayuda)Insertar boot para pes9 ps2

Publicado:
Mar Ago 25, 2009 3:01 am
por ROBIMEX2002
estoy recalcando lo de"oye" ,porque suena algo despectivo y ya vino lo expico ,podrias postearlo en su post y eso de ¿porque sera ? suena a errores del autor,cuando muchos aca lo hemos usado sin problemas,es solo un bin que lo importas sobre el 0_text al igual que los kits 2d y kits 3d con solo arrastrarlos hacia el unknow correspondiente en el s_text y en el 0_text respectivamente ,vamos puedes dar un poco mas de ti en esto de la edicion ? ,creo que si,salu2