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tutorial base de datos de jugadoresy relinkeo hexadecimal : Manuales PS2

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tutorial base de datos de jugadoresy relinkeo hexadecimal

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tutorial base de datos de jugadoresy relinkeo hexadecimal

Notapor ROBIMEX2002 » Jue Mar 12, 2009 9:52 pm

UNA MIRADA A LA BASE DE DATOS DE JUGADORES" BY ROBIMEX2002

bueno amigos vamos adelantando aca una introduccion y tutorial de edicion de
la base de datos de los jugadores y equipos del pro2009ps2 .

herramientas.

dkz studio
el juego en la pc (pues claro)

editor hexadecimal workshop5.0

http://www.megaupload.com/?d=IM4IL61M editor hexadecimal

editor hexadecimal workshop ver 6.0

http://www.megaupload.com/?d=YIX0I3S6

cortesia: loseyourself

algo de paciensia y ganas
crear una carpeta nueva 43

paso uno

habrimos el dkz studio y vamos donde dice abrir y buscamos la carpeta
donde esta los archivos del juego y elegimos 0_text y abrimos este
nos apareceran los archivos ya conocidos unknow ,nos vamos al
archivo unknow 43



Imagen



hacemos doble click y nos sale una ventanita,nos fijamos donde en la
barra de herramientas hay una carpeta con una flecha verde que dice exportar
todos los archivos ,click y elegimos la carpeta previamente creada


Imagen

ahora abrimos el editor hexadecimal y nos vamos a abrir y buscamos la carpeta 43 y habrimos
los tres primeros archivos unknow_000,unknow_001,unknow_0002 ,los demas l
es explicare mas adelante ,estos tres archivos corresponden :

unknow_000 = datos de jugadores ,nombre stats ,callname y otras cosas ,tambien voy aponer
cada hexadecimal a que corresponde pero sera despues.


Imagen


Imagen



si se fijan eh sombreado desde el principio una parte del principio la cual corresponde al jugador
0 y se daran cuenta que termina antes del nombre del jugador de nombre macho que viene a ser
el primer jugador del pes por lo cual si nos fijamos en la parte de abajo de la ezquina
inferior dice offset 124 (izquierda de la pantalla) ,bueno una explicacion la ventana del workshop
se divide en basicamente dos partes o ventanas ,cada una correspondiente a la otra
la correspondencia seria la siguiente ejemplo para una letra o simbolo de la ventana derecha
corresponde un par de numeros de la ventana izquierda ,ejemplo vean el cuadro y se daran cuenta que
al nombre del jugador M le corresponde el par 4D Y al punto el par 00 ojo n y N tienen
pares de numeros distintos es decir el editor es sensible a las mayusculas o minisculas
buneo offset 124 quiere decir que hay 124 pares antes de que comienze el nombre del jugador y
si nos fijamos en el siguiente viene aser 124 pares mas lo que vendria a ser por
conclusion el espacio de datos asignados a cada jugador entonces si nos vamos al final de la
ventana


Imagen



vemos que cumple y si nos fijamos en el ultimo numero para sacar cuantos jugadores hay en
el juego dividimos el numero final entre 124 y listo obtenemos el numero de jugadores
del juego para el pes (podemos agregar jugadores,sera mas adelante) bueno siguiente paso.

en este paso vamos abrir :

el unknow_001 = distribucion de los jugadores para las selecciones

Imagen



si nos fijamos comienza asi :(los datos de los jugadores vienen por 4 numeros seguidos)

0100 0200 0300 0400 0500 0600 0700 0800
0900 0A00 0B00 0C00 0D00 0E00 0F00 1000
1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700

me he detenido ahi para explicar algo cada seleccion tiene 23 jjugadores
por tal si nos fijamos y somos de observar bien hay 23 datos de 4 numeros hasta
entonces por comprobacion estos corresponde a la posicion de los jugadores de austria
y asi sucesivamente despúes otros 23 datos de cuatro numeros corresponde
a la seleccion de belgica esto lo pueden observar habriendo el dbe de dkz
y te daras cuenta los numeros estan en un orden hexadecimal por tal siguen ciertos
criteriosse tienen que aplicar ejemplo lel primer grupo de cuatro numeros :

0100 hay que invertirlo asi se divide en dos pares 01 y 00 y se ordena
sprimero segundo par 00 y despues segundo 01 par quedaria asi 0001
que corresponde al primer jugador si nos acordamos el primer jugadores MACHO
de austria y azi sucesivamente otro ejemplo

0f00 separamos en pares uno = 0f , dos = 00 acomodamos
segundo par primero y primer par ultimo =seria azi = 000f
numero hexadecimal que decimal es 15 corresponde al 15avo
jugador en la lista del unknow_000

practica que numero hexadecimal corresponde y a que jugador :

3802 dos pares 38 y 02 ordenamos entonces = 0238 a decimal
seria el jugador 568 en el unknow_000 como buscarlo 124X?
para convertir de base hexadecimal o base 16 a base 10 el
workshop tiene una herramienta vas a tool y donde dice base convert click
con esa herramienta conviertes facilmente hexadecimal en decimal y listo

ahora vamos a abrir el unknow_0002 :



Imagen


y observamos algo similar al unknow_001 esto corresponde a la distribucion
de los jugadores en los clubes de pes

0606 F902 BB00 0706 0806 0906 6A02 FB02
CC00 6D01 0A06 AB01 E702 0B06 9402 0C06
0D06 0E06 6200 5A00 9F00 0F06 7E00 1006
1106 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

al igual que el unknow_0001 cada grupo de cuatro digitos corresponde
un jugador y por logica y comprobacion corresponde a el arsenal cada
club consta de un maximo de 32 jugadores por tal si nos fijamos al arsenal le
faltan para el limite de jugadores 7 jugadores ,nota ayudense del dbe para
comprobar lo que digo :

entonces que se puede hacer ,facil relinkeo en general de todos los equipos sea seleccion o
cualquier club inclusive los de defecto de la liga master como taurus y libra asi personalizar
un equipo para cada uno :

modo champion remplazamos los jugadores de las selecciones de europa por clubes
de la champion y cambiamops la euro y todo sus logos eh intros por champions league
igual para la libertadores con los equipos sudamericanos completamos y relinkeamos las
de selecciones que no se pueden seleccionar ,bolivia,honduras,etc ,agregar jugadores
posdata los jugadores fuera de su seleccion van a jugadores no registrados es decir no se eliminan
del juego , y por tal ojala encuentre si los hay los lugares del orden de los equipos azi añadir
equipos mas bien no añadir solo direccionarlos asi como los espacios libres que quedan para
añadir jugadores opor ejemplo en el arsenal seria igual que los clubes ojala lo consiga o cualquier
fan de este pro ,saludos

por favor respetar el trabajo de otras persona pedir permiso para postearlo en otro
foro sino esto es lo que lleva a que ya muchos otros editores se desliguen de esto ,
esto lo hago con la intencion de ayudar a los grandes editores del pro por ser yo un principiante
en estas lides espero sepan comprender ,saludos jugones


posdata = voy subir mas imformacion poco a poco de estadios ,equipos ,jugadores en general
los que quieren ver de las selecciones que no se pueden elegir hacer lo mismo
pero con el unknow_00045, saludos

link unknow_45 : http://www.megaupload.com/?d=R3NDSTT0

para cambiar la nacionalidad de cualquier jugador basta con hacer esto :

vamos a elegir cambiar la nacionalidad de messi por ejemplo
la cual no se puede cambiar :

Abrirel editor hexadecimal
Abrir el archivo unknow_000 del unknow_00043

hacemos click en el menu editar(edit) e la barra de herramientas y click en encontrar (find) escribimos messi y nos lleva donde esta los stats y
otras caracteristicas del jugador messi recorad que cada jugador consta
de 124 offset entonces nos dirigimos al offset de messi retroceder al inicio del primer nombre y sumarle al offset 112 y nos llevara a la
posicion del offset donde se modifica la nacionalidad por tal veremos el numero hexadecimal 2c que en decimal es 44 quiere decir que el numero
44 corresponde a argentina el 0 a austria y 1a belgica asi sucesivamente
para ayuda fijarse en dbe el orden de nacionalidades entonces por ejemplo si queremos que cambiar su nacionalidad nos fijamos el
lugar del paiz en el dkz studio y le restamos 1 luego lo pasamos a hexadecimal con la herramienta base convert del menu tool en
la barra de herramientas y lo digitamos en ese offset por ejemplo queremos messi que sea de austria entonces cambiamos el par 2c por 00 y listo esto sirve como una opcion para cambiar la nacionalidad de paises y hacer un cambio de selecciones y otra cosa mas pasiensia que ya se vera ,saludos y unas imagenes que ilustran mejor esto .


Imagen


Imagen


Imagen



bueno amigo esto espero ayude, saludos

posdata no seria buena idea cambiar los paises asiaticos y hacer con esos equipos el mundial de clubes :wink:


seleccion de estadios hexadecimal


bueno amigos vamos ampliando un poco el tema
vamos a cambiar por ejemplo el estadio por defecto
las selecciones algo que en el juego no es posible y creo que por of tampoco.

primero una lista de los estadios con su id respectivo:

nombre de estadio ID

Club House 00
San Siro 01
Camp Nou 02
Orange Arena 03
Stade Louis II 04
Old Trafford 05
Nakhon Ratchasima 06
Estadio Gran Chaco 07
Cuito Cuanavale 08
Amerigo Atlantis 09
Delle Alpi 0A
Stadio Olimpico 0B
Anfield 0C
Lutecia Park 0D
Massilia Stadium 0E
Santiago Bernabeu 0F
Borussia Stadion 10
Stockholm Arena 11
Magpie Park 12
Rotterdam Stadion 13
Blautraum Stadion 14
Diamond Stadium 15
Hauptstadtstadion 16
Riazor 17
Estadio Palo 18
Nangsoh Stadium 19
Artemio Franchi 1A



recordad que estamos trabajando en sistema hexadecimal

ahora abrir el unknow_002 del unknow_00037 del 0_text y se vera esto


Imagen

la seleccion del estadio viene para cada equipo dada por un numero de dos digitos (1 offset)
el orden es como en los anteriores casos fijarse en el dbe del dkz studio para saber el orden
por ejemplo el primer par(offset )corresponde a austria el segundo a belgica ,....
fijarse que el numero o id que se le asigna austria es el 07 el cual nos fijamos en la tabla de arriba y veremos que
el primer par que es 07 el cual corresponde el " Estadio Gran Chaco "
en tonces basta con cambiar este id por el del estadio que queramos y listo en este caso lo cambio por el "san siro "cuyo id es el 01



Imagen

saludos y espero que les sirva





Última edición por ROBIMEX2002 el Mar Mar 17, 2009 3:04 am, editado 7 veces en total
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Notapor fernando_3po » Jue Mar 12, 2009 10:00 pm

no he entendido un pijote xD pero como me imagino que sabes de que hablas y ademas eres un crack mis felicitaciones ;)
no somos mala yerba... solo yerba en mal lugar.

esa mierda que tu fumas no puede compararse con la mierda que yo fumo
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Notapor ROBIMEX2002 » Jue Mar 12, 2009 10:27 pm

fernando_3po escribió:no he entendido un pijote xD pero como me imagino que sabes de que hablas y ademas eres un crack mis felicitaciones ;)


gracias amigo, pero leelo con algo de paciensia y lo vas entender
no vallan de prisa ,saludos


posdata. dejo el link http://www.megaupload.com/?d=7P3Z55QV

es unknow_0043 ,relinkeado austria por arsenal

observalo con el dbe del dkz studio
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Notapor LoseYourself » Jue Mar 12, 2009 10:40 pm

Pero con esto los cambias de sitio o puedes sustituir, es decir, poner dos Arsenal o cambias Austria por el Arsenal
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Notapor misil » Jue Mar 12, 2009 10:40 pm

wow....prodria ser un gran adelanto para la edicion del pes 2009...buen trabajo!!!
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Notapor ROBIMEX2002 » Jue Mar 12, 2009 10:50 pm

LoseYourself escribió:Pero con esto los cambias de sitio o puedes sustituir, es decir, poner dos Arsenal o cambias Austria por el Arsenal


puedes hacer las dos cosas amigo cambiar los jugadores de un equipo por el otro fijate que en un editor de of o el editor interno no
puedes ejemplo transferir un jugador ejemplo messi a austria puedes editar un jugador para que se paresca a messi pero va ser austriaco en cambio aca no, lo editas todo y los jugadores remplazados van a ser jugadores libres no se eliminan y inclusive agregar jugadores pero
paso apaso ,los que entendieron bien ya estaran viendo algunas posibilidades para eso ,pero ya cope la pagina de imagenes pero lo voy a poner y otras cosas mas ,saludos jugon
Última edición por ROBIMEX2002 el Jue Mar 12, 2009 10:52 pm, editado 1 vez en total
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Notapor jonaliux555 » Jue Mar 12, 2009 10:50 pm

Bravisimo Robi, sin duda un aportazo
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Notapor ROBIMEX2002 » Jue Mar 12, 2009 11:06 pm

jonaliux555 :gracias crack,saludos
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Notapor fernando_3po » Jue Mar 12, 2009 11:27 pm

en ese link ke viene el arsenal licenciado? o los jugadores del arsenal en austria?
no somos mala yerba... solo yerba en mal lugar.

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Notapor ROBIMEX2002 » Jue Mar 12, 2009 11:41 pm

fernando_3po escribió:en ese link ke viene el arsenal licenciado? o los jugadores del arsenal en austria?


viene los jugadores del arsenal en austria ,adebayor ,fabregas,sagna
en el equipo de austria y mantiebnen sus nacionalidades es decir fabregas es español ,y todos igual lo del kit es otro unknow y otros movimientos pero eso va ser despues ,los escudos desde el sles rapido se relinkea el nombre tambien desde el sles y otras cosas ,saludos
jugon y ya puse el link del editor hexadecimal en el primer post
ah no pierdes esos jugadores de seleccion remplasados se van a jugadores libres
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