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tutorial relinkeo de kits by robimex2002 actualizado : Manuales PS2

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tutorial relinkeo de kits by robimex2002 actualizado

Sección donde podras encontrar cualquier manual para tu PES

Moderadores: Moderadores, Mod_PS2

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tutorial relinkeo de kits by robimex2002 actualizado

Notapor ROBIMEX2002 » Sab Mar 28, 2009 12:54 am

bueno amigos este es un tutorial para el relinkeo o seleccion
de kits :

herramientas necesarias :

dkz studio
workshop
el juego en la pc (claro)

el link de workshop lo encuentran en el tutorial de
relinkeo de jugadores

el link de dklz studio en herramientas

instrucciones :

crear una carpeta ,ponerle de nombre 39, abrir el dkz studio
ir al menu abrir y abrimos el 0-text de su pes2009 ps2
nos situamos sobre el unknow_00039 y doble click
y nos sale una ventana con algunos bins click en la bara menu de esa
ventanita en la figura de una carpeta y una flechita verde elegimos
donde dice exportar ,selccionamos la carpeta creada y click
en aceptar

Imagen

abrir el workshop y ir al menu abrir y vamos a la carpeta 39
elegimos el unknow_000 y se vera asi fijense que eh seleccionado una parte que corresponde a los primeros 248 offsets o pares
de numeros entonces cada equipo nacional consta 248 offsets
para los kits y otros offset de espacio libre ahora nos fijamos en el comienzo de los otros offset y sacamos los offset correspondiente a
cada equipo nacional que es 352 y bueno para cada club 544

Imagen

Imagen

si nos fijamos en esto

Imagen

eh seleccionado los 62 primeros offset y que es lo que busco explicar :

primero el ultimo offset o par de estos 62 offset indica el modelo
3d usado por konamy para el kit del equipo entonces si nos fijamos
los 248 offset asignados a cada equipo se dividen en cuatro grupos de 62 offset eso quiere decir que cada grupo corresponde aun kit y lo que ya sabemos cada equipo tiene cuatro kits,2 de arqueros y dos de jugadores
ahora abrimos el sles y nos vamos al menu editar y hacemos click
en" go to" nos sale una ventanita que es un buscador de direcciones por offset digitamos 02902416 el cual viene a ser el lugar donde se le asigna por lugar de equipo elos jits del 0_text

Imagen

Imagen

si nos fijamos comienza azi

0300 0400 0600 0800 0A00 0C00 0E00 0F00
1000 1300 1600 1A00 1B00 1D00 2100 2300

fijense que el primer kit asignado en el 0_text es para croacia y coincide con su numeracion( ojo se enumera azi austria 0000 ,belgica 0100 ,etc)
se ayudan con el dbe editor del dkz studio para saber el orden ,y continuando con lo otro el segundo kit se asignado del 0_text es para
republica checa y ya se daran cuenta del resto es con esto y lo otro que vamos hacer el relinkeo de kits ,disculpen la rapidez y si se me fue
un punto pero voy de party y despues lo compreto saludos y gracias
a ATLANTIS ,EDRI, porla gran ayuda unos cracks ,posdat el link del
workshop lo encuentran en el tutorial de la base de datos de los jugadores


conntinuacion: ya hecho claro las partes a tocar se procede al relinkeo
ejemplo vamos hacerlo :

ejemplo uno relinkeo basico :

primer kit del 0:_text de croacia a austria
en el sles
pais numero CAMBIO pais numero
croacia 0300 austria 0000

abrir el workshop ir a la posicion ya definida de la asignacion de
kits en el 0_text es el offset 02902416 ,ya saben menu edit -go to y tipean el numero los lleva esa posicion cambiamos el primer par de offset
0300 por 0000 correspondiente a austria y despues guardar


Imagen

ahora hacemos el cambio en el unknow_000 de la carpeta 39 abrimos este con el workshop y vamos en un primer momento solo por ahora cambiar todos los offset de un equipo por otro hacemos esto por seguridad ir al menu file y elegir nuevo o new

Imagen

ahora seleccionamos los offset utiles de los equipos por ahora solo estos
es decir los 248 offset y click derecho en el espacio sombreado copiar
y ir al nuevo archivo abierto y insertar o pegar ahi

img]http://img14.imageshack.us/img14/6171/46203152.png[/img]

Imagen

ahora para localizar los offset de croacia solo hacemos esto con una calcudara por rapidez cada equipo nacional tiene 352 offset croacia
tiene el orden 3 multiplicamos y os arroja el numero 1056 el cual es el offset a ir vamos a menu edit - go to tipeamos esa direccion y nos lleva al offset copiamos los offset utiles de kits par hacer el cambio
fijense e la referencia del primero solo arrastran hasta la ultima fila de numeros y hasta el cuarta cuaterna de numeros de esa fila y copiar
y pegamos eso en los offset utiles de austria y ahora vamos al archivo new que abrimos y copiamos esos offset y lo copiamos en los offset de
croacia ,van ameu edit y-go to la posicion de la ultima busqueda esta registrada selccionen los offset utiles de croacia y pegar ,guarden listo
les parece complicado quizas pero si se acostumbran es rapidido vasta solo acostumbrase un poco algunos ya lo hicieron por que no tu jugon

Imagen

despues vas al dkz studio y habres tu 0_text y dobleclick en el unknow _00039 nos sale la vetanita del zlib editor y haces esto
ahora vas donde dice importar (carpeta con flechita azul situas el mouse y dice importar todos esa ) buscas la carpeta 39 ya modificad eh importas y listo guardas el nuevo unknow_00039 despues importas ese
unknow sobre el de tu 0_text y listo ya tienes un equipo relinkeado
te parece laborioso seguro pero es por la explicacio para que muchos lo puedan hacer paso por paso ,saludos eh pasado lo de los modelo del kit cuellos y otras cosas que prefiero hacerlo parte por parte para no saturar
ah algunos y porque no probar con otros jits de otros pes porque no si me entienden ,saludos
el de clubes y otros los voy aponer en archivos para descargar ahora no porque me eh lesionado un poco la mano ,no sean mal pensados :lol:
es en una caida jugando futebol :lol: y que bien me eh divertido hoy
ay una frase no se si lo han dicho pero les dejo para cbromear a un compañero si hubieras nacido en brasil te sacrifican al nacer como
en esparta ,tantos niños que quiere caminar porque tu :lol: :lol:

saludos jugones y espero les sea de utilidad , consulten azi aprenderan



offset de selecciones y clubes bin_000 y bin_001 (falta completar los demas bin )

http://www.megaupload.com/?d=RT9Y51M2


Imagen

ACTULIZACION KITS 3D y 2D

Relinkeo de kits pes2009 ps2 completo

Offset :

SLES

02902416 KITS 3D

02891984 KITS 2D

02892800 KITS 2D

Bueno foreros aca completamos el tuto :

Herramientas mapa offset completo

Link :

http://www.megaupload.com/?d=3QTT5EP1

(mapa de offset de kilt 3D y 2D del ejecutable y la asignación de offset por equipo
En el unknow_00039 del 0_text)

Bueno para licenciar a un equipo se tiene que quitar la licencia a otro¿como se hara esto?

-Hacer los cambios de licencia en 3 partes del sles :

Habrimos el sles con el workshop u editor hexadecimal de preferencia

Offset

02902416 kits 3D:

0300-0400-0600-0800-0A00-0C00-0E00-0F00
1000-1300-1600-1A00-1B00-1D00-2100-2300
2C00-2D00-3400-3700-3900-4B00-4D00-5700
5800-5900-5A00-5B00-5C00-5D00-5E00-5F00
6000-6100-6200-6300-6400-6500-6600-6700
6800-6900-6A00-6B00-6C00-6D00-6E00-6F00
7000-7100-7200-7300-7400-7500-7600-7700
7800-7900-7A00-7B00-7C00-7D00-7E00-7F00
8000-8100-8200-8300-8400-8500-8600-8700
8800-8900-8A00-8B00-8C00-8D00-8E00-8F00
9000-9200-9300-9500-9600-9A00-9B00-9D00
A000-A100-A300-A400-A500-A600-A700-A800
A900-AA00-AB00-AC00-AD00-AE00-AF00B000
B100-B200-B300-B400-B500-B600-B700-B800
B900-BA00-BB00-BC00-BD00-BE00-BF00-C000
C100-C200-C300-C400-C500-C600-0000-0000



Como veran ,la distribución de kits en el 0_text comienza con Croacia,por?
Vena el orden de equipos ,enumerando desde 0 al primero que es Austria,por lo tanto Croacia vendria ser el nuemro 3 tanto decimal como hexadecimal,porque digo hexadecimal ,porque los ids posicionales para hacer el relineko de kits 3D en el sles tiene que ser hecho en este sistema ,si nos fijamos por ejemplo en la tabala excel de offsets apreciamos que por ejemplo el 4 equipo licenciado es Grecia por defecto
Y Grecia su id posicional es el 10 equipo y 0a corresponde a 10 en hexadecimal,aclarado esto vamos hacer un cambio ,relinkeamos Austria por Croacia,
Cual es slot para crocia? el primero entonces ahí es donde cambiaremos el codigo 0300
Del bloque de offset Por el 0000 corespondiente a Austria entonces el bloque anteriormente quedaria asi:

0000-0400-0600-0800-0A00-0C00……..

Ya hecho el cambio de kits 3D vamos hacer el cambio de kits 2D
Para este hay 2 posiciones (debido a 2 archivos de kits 2d en el juego)

posicion

02891984 KITS 2D

0000-0000-0000-0000-0000-0000-2200-0000
2000-0000-0000-0000-1A00-0000-0000-0000
1D00-0000-0000-0000-2300-0000-0000-0000
……………………………………………

Bueno no voy hacer todo, solo esta pequeña parte inicial del bloque
para la explicación ,como veran los slots correspondientes a los
kits 2D(negrita) estan intercalados ,para hacer un relinkeo de estos solo
hace falta mover la designacion de un equipo al otro,por ejemplo
Austria por Croacia(para completar el relinkeo de arriba),croacia al ser
El 4 equipo,ocupa el spot cuartoy vemos el codigo asignado es 2200
Por tal ,deslicensiamos ese colocando 0000 en su spot y licenciamos
el de Austria colocando el 2200 Croacia en su spot y se vera asi:

2200-0000-0000-0000-0000-0000-0000-0000
2000-0000-0000-0000-1A00-0000-0000-0000
1D00-0000-0000-0000-2300-0000-0000-0000
……………………………………………

Ahora nos dirigimos al offset:

02892800 KITS 2D

0000-0000-0000-0000-0000-0000-3551-0000
3651-0000-0000-0000-3751-0000-0000-0000
3851-0000-0000-0000-3951-0000-0000-0000
3A51-0000-0000-0000-3B51-0000-3C51-0000
………………………………………………


Bueno ,aca igual que en el anterior deslicensiamos Croacia para darle
la licencia a Austria ,


3551-0000-0000-0000-0000-0000-0000-0000
3651-0000-0000-0000-3751-0000-0000-0000
3851-0000-0000-0000-3951-0000-0000-0000
3A51-0000-0000-0000-3B51-0000-3C51-0000
………………………………………………

Y guardamos ,ya tenemos los kits licenciados en el sles

Paso final hacerlo en el unknow_00039 del 0_text :

Tendremos que deslicensiar Croacia y licenciar Austria:

Abrir el bin 39 con el zlib editor (dkz studio),exportar esos archivos
a una carpeta y editaremos según lo que queramos licenciar ,en este
caso Austria por Croacia,habrimos el bin_000 de la carpeta donde han
guardado los archivos comprimidos exportados con un editor hexadecimal,
y haremos esto :

Cada equipo consta de 62 offset o bytes para la configuración del kit3D
ya sea de GK o PLAYER ,sea club o selección ,entonces aca la correspondencia de eos bytes u offsets:

el orden es el sgte:

GK HOME
PLAYER HOME
GK AWAY
PLAYER AWAY

Cada uno tiene 62 offset distribuidos para su configuración,comensemos:

Para licenciar un equipo necesitamos deslicensiar uno y darle su licencia a otro
Como haremos esto?pues facil ,el bin59 u offset 59 es el que corresponde a la licencia ,es ahí donde por ejemplo para terminar el relinkeo de Austria por Croacia,hay que licenciar:

Offset 59(00=deslicensiado,01=licenciado)

Con la ayuda del mapa de offsets y para posiciones mas altas usaremos esto:

Menú edit- go to(con el workshop u otro editor hexadecimal)tipeamos la posición a donde se quiere ir y estaremos en el primer offest de la configuración del equipo que queramos cambiar,pues como Austria y Croacia son los primeros no hace falta esto ,miramos la configuración de Austria y vemos que no es un equipo licenciado



F4BF-F4BF-F4BF-0080-0080-0080-0080-0080

0080-F4BF-F4BF-F4BF-5F9B-5F9B-5F9B-0080

FFFF-0080-FFFF-0080-FFFF-0100-0034-3500

0001-0101-0001-0101-0000-0000-0000-708C

708C-708C-708C-FFFF-FFFF-FFFF-FFFF-FFFF

708C-708C-708C-5F9B-5F9B-5F9B-0080-FFFF

0080-FFFF-0080-708C-0100-0043-4100-0001

0101-0001-0101-0000-0000-0000-9F83-9F83

9F83-0080-0080-0080-0080-0080-0080-0080

0080-0080-728C-728C-728C-0080-FFFF-0080

FFFF-0080-FFFF-0100-0034-3500-0001-0101

0001-0101-0000-0000-0000-0080-0080-0080

0080-F9BE-0080-0080-0080-0080-0080-0080

0080-728C-728C-728C-0080-FFFF-0080-FFFF

0080-FFFF-0000-0043-4100-0001-0101-0001

0101-0000-0000-0000

Entonces queremos licensiarlo ,hacemos el cambio ya dicho
En el offset 59 de cada kit tanto de GK como PLAYER :

F4BF-F4BF-F4BF-0080-0080-0080-0080-0080

0080-F4BF-F4BF-F4BF-5F9B-5F9B-5F9B-0080

FFFF-0080-FFFF-0080-FFFF-0100-0034-3500

0001-0101-0001-0101-0000-0100-0000-708C

708C-708C-708C-FFFF-FFFF-FFFF-FFFF-FFFF

708C-708C-708C-5F9B-5F9B-5F9B-0080-FFFF

0080-FFFF-0080-708C-0100-0043-4100-0001

0101-0001-0101-0000-0100-0000-9F83-9F83

9F83-0080-0080-0080-0080-0080-0080-0080

0080-0080-728C-728C-728C-0080-FFFF-0080

FFFF-0080-FFFF-0100-0034-3500-0001-0101

0001-0101-0000-0100-0000-0080-0080-0080

0080-F9BE-0080-0080-0080-0080-0080-0080

0080-728C-728C-728C-0080-FFFF-0080-FFFF

0080-FFFF-0000-0043-4100-0001-0101-0001

0101-0000-0100-0000


Ahora hacemos lo contrario con el kit de Croacia el cual deslicensiamos
todos los kits y una vez hecho esto guardamos

nota :hacer este cambio no es nada difícil,diran buscar el offset de licensiapara kit,pues una vez que estan en el comienzo del kit gracias al mapa offset,solo es cuestion de hacer
el cambio y la localización ,si se dan cuenta para la licencia de cada kit,es en esclera dejando 3 filas deGK HOME ,PLAYER HOME , GK AWAY, PLAYER AWAY

bueno creo que esto lo eh dejado claro ,el que no pueda hacer un relinkeo ,pues me lo hecho,saludos jugones

configuracion

offset 43 (cuellos ,00:sin cuello ,01 con cuello)

offset 61(model)

offset 51 (posicion del nombre detras de la camiseta )

offset 52 (estilo del nombre ,del editor interno lo sacan el numero )

offset53 (curavtura del nombre,hasta 8 posiciones creo para este)

offset 54(estilo de los numeros)

offset 55(posicion del numero en la camiseta; 00=off ,01=izquierda,02=derecha)

offset 56 (posicion del numero en el short; 00=off,01=izquierda,02=derecha)

tabla de offset por equipo (posiciones en el bin de la base de datos del 0_text)
Última edición por ROBIMEX2002 el Jue Jul 02, 2009 4:53 pm, editado 10 veces en total
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Notapor palagol » Sab Mar 28, 2009 1:28 am

compadre taba busckando esto saludos
y ojala q mi amigo q hace los kits lo entienda xd
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Notapor ROBIMEX2002 » Sab Mar 28, 2009 1:36 am

palagol escribió:compadre taba busckando esto saludos
y ojala q mi amigo q hace los kits lo entienda xd


hola amigo ,antes de que me valla de party,si lo ca enteder y sino preguntad es un tuto con el fin de que la gente aprenda sino para que compartirlo ,cuando lo continue voy a poner un ejemplo ,nos vemos jugones
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Notapor misil » Sab Mar 28, 2009 5:02 pm

perfecto aporte...excelente ROBIMEX2002!!
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Notapor juandirr » Sab Mar 28, 2009 5:44 pm

Increible, vuelvo a repetir que te felicito por un gran trabajo, y cuando me refiero al trabajo lo hago en base al sacrificio que hiciste para llegar a esto... si bien lo haces de vocacion, es admirable como lo haces sin recibir nada a cambio ($$$)

Un gran abrazo, saludos,
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Notapor xeneize_77 » Sab Mar 28, 2009 5:50 pm

exelente tuto robimex.voy a leerlo atentamente a ver si lo intento y sale bien
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Notapor jonaliux555 » Sab Mar 28, 2009 6:08 pm

como siempre robi, bravo!!! Buen tuto
<a href='http://www.mundoimg.com'><img src='http://www.mundoimg.com/imagenes/firmas-foros/162958_mundoimg_162342_mundoimg_henry.png' border='0' alt='Imagen guardada en Mundoimg.com' /></a>
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Notapor sergio93 » Sab Mar 28, 2009 9:12 pm

tremendo tio
me lo acabo d leeer y puff facil no es :S
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Notapor edri » Dom Mar 29, 2009 2:22 am

Grande Robi sigue asi puede que de aqui en un futuro se cree una nueva categoria para ti
ej "Editor hexagedeciamal"
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Notapor ROBIMEX2002 » Dom Mar 29, 2009 5:19 am

saludos ,gracias amigo pero todavia no hago la parte del relikeo ah sido la explicacion de las dos cosas donde vamos por decir a jugar , y si alguien por ahi ya se percato de lo que voy a hacer cuidado que se le puede colgar el juego ,lo iba completar despues de la party pero tuve algunos asuntos 8) disculpen y ademas eliminatoria lo completo mañana
o para algunos hoy ,con algunos ejemplos y un bin para que prueben ,
eligan el equipo o algunos equipos no muchos para el ejemplo saludos
quizas uno inseleccionable misil ,saludos

si comprenden este tuto bien y el de jugadores quizas habra que sacar al conejo de la galera uhmmmmmmmm .

posdat yo no soy editor dekits y por eso mi duda en que pes de ps2
estan mejor los kits en lo que respecta calidad .
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