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TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTINTO : Manuales PS2 - Página 3

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TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTINTO

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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor ROBIMEX2002 » Mar Abr 20, 2010 6:24 pm

RogelioRMix escribió:vinotinto genial el tuto ......una pregunta.........se podra poner sobre la imagen iso?? o si o si hay que ponerlo sobre los archivos sueltos (osea o_text).....


creo que sobrepasa el tamaño permitido del bin ,por lo cual tendrias que reconstruir este y creo que no es posible con el dkz studio,seria mejor que lo hagas sobre el 0_text con el dkz studio y reconstruyas un nuevo 0_text ,un saludo
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor rko2314 » Mié Abr 21, 2010 7:46 pm

buena men buen tutorial :P
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor Maskered » Mié Abr 21, 2010 11:09 pm

ROBIMEX2002 escribió:
RogelioRMix escribió:vinotinto genial el tuto ......una pregunta.........se podra poner sobre la imagen iso?? o si o si hay que ponerlo sobre los archivos sueltos (osea o_text).....


creo que sobrepasa el tamaño permitido del bin ,por lo cual tendrias que reconstruir este y creo que no es posible con el dkz studio,seria mejor que lo hagas sobre el 0_text con el dkz studio y reconstruyas un nuevo 0_text ,un saludo


Asi es bro...Si usas el GGS veras k sobrepasa el tamaño del bin,x lo k lo recomendable es usar el DKZ ;)
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor RogelioRMix » Vie Abr 23, 2010 6:31 pm

ROBIMEX2002 escribió:
RogelioRMix escribió:vinotinto genial el tuto ......una pregunta.........se podra poner sobre la imagen iso?? o si o si hay que ponerlo sobre los archivos sueltos (osea o_text).....


creo que sobrepasa el tamaño permitido del bin ,por lo cual tendrias que reconstruir este y creo que no es posible con el dkz studio,seria mejor que lo hagas sobre el 0_text con el dkz studio y reconstruyas un nuevo 0_text ,un saludo



Si gracias Robi y Maskered por el dato ya igualmente probe y pasa lo de la segunda parte del tutorial......te da herror q sobrepasa..... y si igualmente metes otro tenes q reconstruir el o_text..... ..

asi q de la manera del tuto es la mejor..... ya meti las "T90 ACCURACY III" y estan q te dejan lso ojos rojos de buenas... :campeon:

Felicitaciones vinotinto........ igualmente estaria bueno hacer un multibin con esas y otras,,,...aunque por las textura de las T90 ACCURACY III estaria complicado... :roll:

Saludos amigos..
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor juliocesar04 » Vie Jul 23, 2010 2:36 pm

gracias por el tuto porfin los meti
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor pericles1981 » Mié Abr 27, 2011 5:23 pm

Hola man excelente aporte para la gente que recién empieza en el mundo de la edición :)
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor cantona77 » Mar May 17, 2011 11:27 pm

Grcias por el tuto, no sabes como me ha servido
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor Azucarero88 » Sab Ene 07, 2012 3:43 am

Disculpen, cuál es el unnamed.bin de las botas en PEs 2012?
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor gabrielazul07 » Lun Ene 09, 2012 12:58 am

lo mismo quiero saber
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Re: TUTORIAL COMO IMPORTAR BOTAS CON EL GGS (PS2) by VINOTIN

Notapor Lio Messi 10 » Dom May 20, 2012 9:38 pm

6272.bin creo hermanos!
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