Todos ustedes ya conocen el balón de Francia 1998, adidas tricolore, en el cual he trabajado en el texturado, tratando lo siguiente de su textura:
1.- Tratado el realzado, mejorando el filtro del antialias y se a quitado el ruido del granulado (Desparasitar).
2.- Reconstruido el enfoque (enfocar/sharpen) para que la textura tenga un comportamiento natural a luz/sombra.
3.- Trabajado los tonos (paleta de colores por pixel), el saturado y la luminosidad de acorde a enfoque luz natural y artificial.
4.- Reconstrucción de los tonos medios (cian), de los puntos de luz y sombreado al enfoque te la textura.