Balones de Baja Calidad (DUDA)

Jue Jun 24, 2010 12:52 pm

los balones de baja calidad tienen alguna modificacion en la textura(mdl)????....
yo se que la imagen debe ser de 128 * 128 o 256 * 256... pero los mdl son los mismos que los balones de buena calidad... esa es mi duda... ayudame por favor....

lo q pasa es q tengo unos balones (256 * 256 y 128 * 128) y me saca del juego cuan voy a jugar...
por eso es mi duda... gracias... :banana:

Re: Balones de Baja Calidad (DUDA)

Sab Jun 26, 2010 2:53 am

en tu caso hay dos cosas que debes tener muy en claro:

1º.- ¿de donde sacaste eso de los balones en resolucion 128x128? que yo sepa, esa es la resolucion de los balones del PES2009 y PES2010 de PSP, no del PES6, la resolucion minima de las texturas de balones para el PES6 es de 256x256 ¿por qué? porque al momento de usar el ballserver del kitserver, deben haber texturas si o si iguales o superiores a los que vienen en el 0_text del PES6-PC (256x256) y si tienes una textura de reolucion menor, el kitserver no te lo detecta y te arroja el error
2º.- muchisimos hablan de que el problema es con la resolucion de las texturas de los balones, y eso solo perjudica en parte, porque lo que provoca realmente la caida a windows antes de empezar los partidos, son los mdl hexaeditados que se han hecho para este PES, que generalmente pesan mas de 20kbytes, a diferencia de los mdl que vienen dentro del juego, que con suerte, pasan los 3kbytes, y los de PES4 que no llegan a pesar mas de 10kbytes, si quieres que el juego te corra bien, usa mdl que vienen dentro de los PES4, 5 y 6, y no los que se han hecho de forma hexaeditada, como las bases de los Teamgeist o los newballmdl

Re: Balones de Baja Calidad (DUDA)

Lun Jun 28, 2010 1:12 pm

y cuentame amigo como encuentro esos mdl en el pes 6

Re: Balones de Baja Calidad (DUDA)

Lun Jun 28, 2010 1:12 pm

hayate escribió:en tu caso hay dos cosas que debes tener muy en claro:

1º.- ¿de donde sacaste eso de los balones en resolucion 128x128? que yo sepa, esa es la resolucion de los balones del PES2009 y PES2010 de PSP, no del PES6, la resolucion minima de las texturas de balones para el PES6 es de 256x256 ¿por qué? porque al momento de usar el ballserver del kitserver, deben haber texturas si o si iguales o superiores a los que vienen en el 0_text del PES6-PC (256x256) y si tienes una textura de reolucion menor, el kitserver no te lo detecta y te arroja el error
2º.- muchisimos hablan de que el problema es con la resolucion de las texturas de los balones, y eso solo perjudica en parte, porque lo que provoca realmente la caida a windows antes de empezar los partidos, son los mdl hexaeditados que se han hecho para este PES, que generalmente pesan mas de 20kbytes, a diferencia de los mdl que vienen dentro del juego, que con suerte, pasan los 3kbytes, y los de PES4 que no llegan a pesar mas de 10kbytes, si quieres que el juego te corra bien, usa mdl que vienen dentro de los PES4, 5 y 6, y no los que se han hecho de forma hexaeditada, como las bases de los Teamgeist o los newballmdl


y cuentame amigo donde se encuentran los MDL del pes 6... ayudame... gracias...

Re: Balones de Baja Calidad (DUDA)

Lun Jun 28, 2010 6:43 pm

están todos en los primeros archivos del 0_text de los PES mencionados, los extraes con DKZ o GGS

Re: Balones de Baja Calidad (DUDA)

Mar Jul 06, 2010 7:43 pm

amigo... los extraje... pero son imagenes..... no son mdl.....
puedes ayudarme...

Re: Balones de Baja Calidad (DUDA)

Mié Jul 07, 2010 3:00 am

a ver, si te das cuenta, vienen intercalados, si ves con el GGS, primero no te va a salir nada, y despues una textura de balon, en ella, el primer archivo es el mdl, o sea, la base 3d, y despues tienes la textura, y con ambas cosas, puedes ir insertando en el juego ;)

Re: Balones de Baja Calidad (DUDA)

Jue Jul 08, 2010 6:35 am

men pudiste extraer los mdls yo no se ni q es GGS Jajajaja me podrian pasar un tuto o los mdls Gracias de antemano

Re: Balones de Baja Calidad (DUDA)

Vie Jul 09, 2010 9:32 pm

Amigo... muchisimas gracias.... muy buena la explicacion.... :campeon:

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