Re: Formula para un juego mucho mas realista

Lun Dic 07, 2009 11:55 pm

dani_filth escribió:Como realizo esto Short Pass Speed -60% until reaching a 1 to 40 scale; then -8. (all CB=1)?, lo del porcentaje no me aparece


Así dani

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Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:02 am

quehacestino escribió:
dani_filth escribió:Como realizo esto Short Pass Speed -60% until reaching a 1 to 40 scale; then -8. (all CB=1)?, lo del porcentaje no me aparece


Así dani

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en la primera parte no hay problema "Short Pass Speed -60% ", la cosa es q significa lo q viene despues, mejor dicho como es q se hace "until reaching a 1 to 40 scale; then -8"... asi q deben haber unos parametros adicionales...

Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:08 am

Yo puse la primera parte sola, ahora traducido seria "hasta llegar a una escala de 1 a 40, y luego -8", como se entiende esto? :roll:

Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:13 am

quehacestino escribió:Yo puse la primera parte sola, ahora traducido seria "hasta llegar a una escala de 1 a 40, y luego -8", como se entiende esto? :roll:


si ps ahi esta el problema, al comienzo pense q se tenia q modificar esa parte q dice "Only from range" y cambiar los valores a 1 y 40, pero no estoy seguro, si alguien sabe q lo diga por favor...

Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:20 am

G14NCARLO escribió:
quehacestino escribió:Yo puse la primera parte sola, ahora traducido seria "hasta llegar a una escala de 1 a 40, y luego -8", como se entiende esto? :roll:


si ps ahi esta el problema, al comienzo pense q se tenia q modificar esa parte q dice "Only from range" y cambiar los valores a 1 y 40, pero no estoy seguro, si alguien sabe q lo diga por favor...


En base esa formala tendriamos que crear una nueva.. con mas realismo todavia, por ejemplo lo que dice trocanter

Trocanter escribió:pues si ese seria el tema, pero a saber cual es la opcion. No habra ningun manual de esto por ahi? para saber como hacer una configuracion personaliza. Si alguien lee por ahi alguna otra formula que mejore esta que la ponga.Es que con esta parece que el balon sea de playa


Lo unico que veo que corresponde mas o menos a eso serian estas opciones

Short Pass Speed -60% until reaching a 1 to 40 scale; then -8. (all CB=1)
shot power +5
Free kick accuracy: +3 (Exactitud en el tiro libre)
swerve +9 (dar efecto)
weak foot frecquency -3 (pie débil)

Algunas de estas opciones es para que la polota no tome tanta altura, modificandolas por ahi seria como mas pesada, mas real

Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:31 pm

Saludos, me podéis decir que parte debo poner si sólo quiero que mejoren los porteros y que la IA juegue mejor, de forma que no se modifique la velocidad del balón, etc. ??

Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:40 pm

thejoker6 escribió:Saludos, me podéis decir que parte debo poner si sólo quiero que mejoren los porteros y que la IA juegue mejor, de forma que no se modifique la velocidad del balón, etc. ??


Elegis solo al portero

defense (-11 gk)
goalkeeper +10

:cerveza:

Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:49 pm

Gracias por responder tan rápido tino, pero la primera línea que has puesto (defense (-11 gk), qué modifica???, porque significa reducir algo o no??

Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:53 pm

thejoker6 escribió:Gracias por responder tan rápido tino, pero la primera línea que has puesto (defense (-11 gk), qué modifica???, porque significa reducir algo o no??


Creo que modifica mas la defensa del portero, sale mas frecuentemente a tapar, reacciona mas rapido y eso joker

al ser un numero negativo todavia es mas fuerte que uno positivo, si queres anda probando distintos numeros, quiza puedas ir modificando la formula hasta hacerla mas real de lo que esta

Re: Formula para un juego mucho mas realista

Mar Dic 08, 2009 1:56 pm

Perfecto, probaré a ver que tal, muchas gracias tino :cerveza:

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