Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Lun Abr 19, 2010 7:03 pm

gracias por el tuto aunque lo complicado es crear la face que es lo que nose :mrgreen:

Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Mar Abr 27, 2010 2:32 pm

gracais por la informacion

Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Mié Abr 28, 2010 2:59 am

AaToJos, te pregunto... cuando le doy un slot libre a mi leyenda (tanto para el pelo como para la cara) y guardo...luego me cambia esos slots para otros...y si le asigno .bins luego no me salen en el espacio asignado para esto.

Los slots que asigna luego son por ej: 1887 y 1888, es decir, numeros que no corresponden a los hairs sino a las caras.

¿Cómo hago para que queden los slots "fijos"?

Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Mié Abr 28, 2010 3:04 am

Ahí subo una imagen para que me entiendas mejor.

Saludos.
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Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Vie Abr 30, 2010 6:13 pm

buenas...me podrian ayudar...porque no puedo poner la cara en juego...hago todo lo que explica aatojos en su tutorial...pero cuando le pongo relink, y escogo el slot...luego save y salir...pongo el bin en el kit server en el dt0c entro al juego me aparece la cara y los brazos grises... cuando vuelvo a abrir el PEES y abro el BL01 lo cambios vuelve a ser los mismo que al principio...no me guarda el relink!!! Gracias!!!

Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Sab May 08, 2010 1:43 am

lo andava buskando bien ahy

Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Dom May 23, 2010 10:07 pm

11alexander11 escribió:gracias aatojos pero cuando abro el BAL1 me tira un error que podra ser te dejo una imagen

Imagen

y dice esto abajo
Spoiler! :
Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

************** Texto de la excepción **************
System.IndexOutOfRangeException: Índice fuera de los límites de la matriz.
en PROEVOEditeur2010.PlayerBAL_Now.set_PlayerName12(String value) en D:\Mes documents\Visual Studio 2008\Projects\PRO EVO Editeur 2010\PRO EVO Editeur 2010\BAL.vb:línea 3332
en PROEVOEditeur2010.BAL_Editor.SaveToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e) en D:\Mes documents\Visual Studio 2008\Projects\PRO EVO Editeur 2010\PRO EVO Editeur 2010\BAL Editor.vb:línea 113
en System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
en System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
en System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
en System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
PRO EVO Editing Studio 2010
Versión del ensamblado: 2.2.0.0
Versión Win32: 2.2.0.0
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/PRO%20EVO%20Editing%20Studio%202010.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versión del ensamblado: 8.0.0.0
Versión Win32: 8.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
Accessibility
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
PES2008Lib
Versión del ensamblado: 2.0.0.6
Versión Win32: 2.0.0.6
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/PES2008Lib.DLL
----------------------------------------
ListViewEx
Versión del ensamblado: 1.0.3327.29788
Versión Win32: 1.0.3327.29788
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/ListViewEx.DLL
----------------------------------------
StickyWindow
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.0.0.0
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/StickyWindow.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization
Versión del ensamblado: 3.5.0.0
Versión Win32: 3.5.30729.116
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization/3.5.0.0__31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.dll
----------------------------------------
System.Data
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
PES2010Lib
Versión del ensamblado: 1.1.0.0
Versión Win32: 1.1.0.0
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/PES2010Lib.DLL
----------------------------------------
PES2009Lib
Versión del ensamblado: 1.5.0.0
Versión Win32: 1.5.0.0
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/PES2009Lib.DLL
----------------------------------------
Bass.Net
Versión del ensamblado: 2.4.4.4
Versión Win32: 2.4.4.4
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/Bass.Net.DLL
----------------------------------------
VF_Button
Versión del ensamblado: 1.0.3336.31155
Versión Win32: 1.0.3336.31155
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/VF_Button.DLL
----------------------------------------
psh4ztcv
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Data.resources
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.4918 (NetFXspW7.050727-4900)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Data.resources/2.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Data.resources.dll
----------------------------------------
DevIL.NET2
Versión del ensamblado: 1.1.2619.31671
Versión Win32:
Código base: file:///C:/Program%20Files/PRO-EVO%20Editing%20Studio%202010/DevIL.NET2.DLL
----------------------------------------
msvcm80
Versión del ensamblado: 8.0.50727.4918
Versión Win32: 8.00.50727.4918
Código base: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4918_none_d089094c442eb5ff/msvcm80.dll
----------------------------------------

************** Depuración JIT **************
Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
La aplicación también se debe compilar con la depuración
habilitada

Por ejemplo:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.



Yo tengo ese mismo problema :cry: tengo Windows 7 de 64bits alguien sabe como solucionar eso???

Porque hago todo lo del tuto pero no me lo guarda por ese error supongo :|

Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Lun May 24, 2010 3:28 pm

Pues, finalmente pude ponerle mi cara al leyenda :campeon: solo destacar 2 cosas

1° Que con el Pro Evo Editing el archivo Bal_1 que se crea desde mi pes (yo tengo instalado el 3.3 de pesedit) no se puede abrir y tira el error, probé con otro Bal_1 que habia guardado desde hacia tiempo ya y si funcionó sin ningún problema..

Y la 2° que se puede hacer también con el PES 2010 Settings by MxSoniC y este si me relinkea el Archivo Bal_1 generado por mi pes con el patch de pes edit 3.3 :salu1: por si acaso a alguien le ocurre algo parecido a mi caso que esta información le puede ser útil :cerveza:

Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Dom Jun 20, 2010 3:59 am

disculpame una consulta pues he hecho todos los pasos y perfectamente y no me sale ningun error pero a la hora de cargar mi partida de soy leyenda se me cierra totalmente, pues estoy usando el total patch pero no tengo nada especial en mi personaje botas del juego y nada especial. alguna idea que podria ser. aunque lo raro es que cuando vuelvo abrir el bin de mi leyenda no me sale el mismo numero que relinke el face, osea si escojo el slot 2128 le doy save cuando vuelvo abrir me sale slot 1 ?

Re: TUTORIAL - Ponerte una cara en PES 2010 (Ser leyenda)

Dom Jun 20, 2010 4:09 am

gracias x la info :cerveza:

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