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PES 2010 PC - Problema para agregar selecciones
Jue Abr 08, 2010 7:12 pm
Hola gente.
Estoy editando mi PES 2010 para pc y estoy trabado con lo siguiente:
Quiero agregar las selecciones de ARGELIA y NUEVA ZELANDA al juego.
Lo primero que hice fue reemplazar dos selecciones existentes (EGIPTO y KUWAIT) por aquellas dos.
Luego me di cuenta que al cambiar todo, también modificaba las nacionalidades, o sea que tenía dos nacionalidades argelinas y dos neozelandesas.
Pensando, decidí usar los equipos PES y WE UNITED para poner ARGELIA y NUEVA ZELANDA, y regresar a EGIPTO y KUWAIT al juego.
El problema pasa porque no sé como hacer para que el juego tome como selecciones a estos equipos (PES y WE UNITED), así no tengo problemas cuando quiero poner jugadores en ellos que ya estén en otros equipos, preguntándome si quiero mover a los jugadores de sus equipos por defecto.
¿Puedo hacer que el juego/editor tome como selección a un equipo cualquiera? ¿Cómo?
Desde ya, gracias por el tiempo dedicado.
Saludos.
Re: PES 2010 PC - Problema para agregar selecciones
Jue Abr 08, 2010 9:24 pm
Utiliza el Teams Manager. Hay una opción que dice Licenced, busca la opción que te permite poner la licencia del equipo como Selección. Espero haberme explicado, si no es así, hazmelo saber y te lo intento mostrar con imágenes.
Re: PES 2010 PC - Problema para agregar selecciones
Vie Abr 09, 2010 12:26 am
Bien, se entendió, Stefan.
Pero el programa me dió error. Por si alguien supiera que es, lo copio:
Spoiler! :
Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.
************** Texto de la excepción ************** System.IO.IOException: Se ha intentado mover el puntero del archivo más allá del inicio del archivo.
en System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) en System.IO.FileStream.SeekCore(Int64 offset, SeekOrigin origin) en System.IO.FileStream.Seek(Int64 offset, SeekOrigin origin) en PESTool.Tools.decompresstoMemory(String inFile, MemoryStream memorystream) en Change_IDs.frmMain.openUnnamed11binToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e) en System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e) en System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e) en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e) en System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e) en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) en System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met) en System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) en System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea) en System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) en System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) en System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) en System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m) en System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m) en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) en System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Ensamblados cargados ************** mscorlib Versión del ensamblado: 2.0.0.0 Versión Win32: 2.0.50727.3607 (GDR.050727-3600) Código base: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- Teams Manager Versión del ensamblado: 1.1.3616.41001 Versión Win32: 1.1.0.0 Código base: file:///C:/Descargas/Juegos/PES%202010/Herramientas%20de%20edici%F3n/Teams%20Manager.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Versión del ensamblado: 2.0.0.0 Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000) Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System Versión del ensamblado: 2.0.0.0 Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000) Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing Versión del ensamblado: 2.0.0.0 Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000) Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- pestools Versión del ensamblado: 1.0.3608.24086 Versión Win32: 1.0.* Código base: file:///C:/Descargas/Juegos/PES%202010/Herramientas%20de%20edici%F3n/pestools.DLL ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources Versión del ensamblado: 2.0.0.0 Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000) Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll ---------------------------------------- MiscUtil Versión del ensamblado: 1.0.0.0 Versión Win32: 1.0.0.271 Código base: file:///C:/Descargas/Juegos/PES%202010/Herramientas%20de%20edici%F3n/MiscUtil.DLL ---------------------------------------- System.Data Versión del ensamblado: 2.0.0.0 Versión Win32: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000) Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll ---------------------------------------- System.Xml Versión del ensamblado: 2.0.0.0 Versión Win32: 2.0.50727.3082 (QFE.050727-3000) Código base: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- mscorlib.resources Versión del ensamblado: 2.0.0.0 Versión Win32: 2.0.50727.3607 (GDR.050727-3600) Código base: file:///c:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll ---------------------------------------- zlib.net Versión del ensamblado: 1.0.3.0 Versión Win32: 1.0.3.0 Código base: file:///C:/Descargas/Juegos/PES%202010/Herramientas%20de%20edici%F3n/zlib.net.DLL ----------------------------------------
************** Depuración JIT ************** Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta aplicación o equipo (machine.config) debe tener el valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms. La aplicación también se debe compilar con la depuración habilitada
Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada se enviará al depurador JIT registrado en el equipo en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.
Pero, por lo que dijiste, con eso debería solucionarlo, ya que podría darle la categoría de selección a los equipos PES y WE UNITED.
Espero que alguien sepa como solucionar ese error.
Saludos y gracias.
Re: PES 2010 PC - Problema para agregar selecciones
Vie Abr 09, 2010 12:54 am
Sí, ese error siempre me da ami tambien, el Teams Manager, League Editor y PRO EVO. Lo he posteado muchas veces, pero nadie tiene solución. Yo no te puedo ayudar con eso Guillo ya que yo tambien le busco solución a lo mismo. Respecto a lo otro, estoy seguro que es así.
1 saludo!
Re: PES 2010 PC - Problema para agregar selecciones
Vie Abr 09, 2010 12:59 am
Bien, Stefan, estamos en el mismo lugar. Voy a ver si encuentro la solución y te aviso.
Gracias igual, mi amigo
Re: PES 2010 PC - Problema para agregar selecciones
Mié Abr 14, 2010 9:41 pm
Bien, he podido solucionar el error que me daba el Teams Manager.
El problema es como el que sucedía con la actualización de Konami en los archivos 2006 y 2007.
Acá hay dos archivos, el 1973.bin del dt0f y el 11.bin del dt04. El error a mí me lo daba el 1973 que había extraído yo con el GGS porque era de 0 kb. Lo que hice fue extraer el 11 (que ocupaba algo de 36 kb) a la carpeta dt04 y luego lo copié a la carpeta dt0f y lo renombré por 1973.
Así se solucionó y el programa abre bien. Hice las ediciones necesarias, guardé el archivo y por las dudas tengo el archivo que edité como 1973 y 11 en las carpetas correspondientes, por las dudas.
Ahora bien, sigo teniendo ahora problemas con el editor, ya que cuando quiero poner un jugador en las seleciones creadas de Argelia (usé el PES UNITED) y Nueva Zelanda (usé el WE UNITED), me sigue preguntando si quiero mover el jugador del equipo donde está a la selección.
Esto no debería suceder ya que usando el Teams Editor puse a PES UNITED (ahora ARGELIA) como Unlicenced (N), o sea como Selección Nacional sin Licencia. Lo mismo hice con Nueva Zelanda.
Espero haberme explicado bien y que alguien sepa como solucionar esto. Desde ya, gracias.