Bueno sucede que estoy haciendo una cara con la ayuda de photoshop, fhei y Blender. Supongo que lo mas dificil es darle la forma a la cara pues hay que saber como mover vertices con programas como blender, para que labios, nariz, ojos y demas se parezcan mas a la realidad. Pues bien, es aqui donde pido su apoyo cualquier opinion me sera de gran ayuda; por ejemplo si hago modificaciones en el mapeado UV, se veran reflejados en la estructura 3d?...Como le doy la forma a los labios?...creo que aqui es donde mas se me dificulta porque hay unos vertices hacia adentro con la boca cerrada...
Cualquier opinion sera bienvenida.


Este es el resultado que he obtenido hasta el momento.
Opinen que puedo mejorar para que se parezca mas a la foto real...