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[Tutorial] 0_sound PES : PES2009

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[Tutorial] 0_sound PES

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[Tutorial] 0_sound PES

Notapor silas_sp » Mar Ene 06, 2009 6:21 am

Hola, yo no hablo español pero intentarei explicar.

Breve introducción:

La mayoría de los games del PSP tienes su audio codificado en el formato ATRAC3 (.AT3) de la SONY. Con nuestro PES no es diferente. Los bins que si encuentran en el 0_sound, estao en el formato .AT3.

Dejo aqui algunas herramientas necesarias para parchear el 0_sound del PES-PSP.


Spoiler! :
Escuchar los sonidos del 0_sound en el PSP o PC

Archivo Necessario:

Atrac 3 Player para PSP FAT: Homebrew que permite escuchar los bins del 0_sound directo en el PSP (Recomiendo).

Instalación:
-Copie la carpeta ''AT3 Player'' para la carpeta GAME del PSP.
Utilización:
-Copie los bins que quieres escuchar para la carpeta MUSIC del PSP --> X:/PSP/MUSIC ...

...o tambien puedes usar el:
Ultimate AT3 Decoder by ZR (PSP FAT): Homebrew qui converte los bins (AT3) del o_sound para el formato WAV (10 veces mayor que el original) playable en el PC.

Instalación:
-Copia la carpeta "Ultimate AT3 Decoder by ZR" para la carpeta PSP--->GAME150
-Copia la carpeta "at3" para la raiz del memory stick.
Utilización:
-copie los archivos bins extraídos del 0_sound para la carpeta ''at3'' en la raiz del memory stick.
-inicie el homebrew y aguarde la conversion.


Atualizacion: utilizen el IRSHELL para escuchar los sonidos en el psp Slim, extraia los bins del o_sound y puen en la carpeta PSP/MUSIC,cambie la extension del primero bin para .at3 y abra en el irshell.



Convertir sus audios para el formato del PES-PSP (AT3)

Archivo Necesario:

Codec Atrac3: Codec necesario para el progama goldwave..
Goldwave: Progama que converte sus mp3's para el formato del PES (at3).

Explicacion:
-despues de instalado el codec atrac3, abra el Goldwave;
-abra lo audio (mp3, wma...) que quieres converter para el formato at3,
-Ir a la opción Salvar Como (File > Save As…). Elegir el formato WAV, atributos ‘ATRAC3 66kpbs Stereo’.
Imagen
- OK, ahora basta substituir el archivo salvo, por el original en el 0_sound con el ggs...

Alguna duda, pregunten.
Saludos!
Última edición por silas_sp el Jue Nov 26, 2009 9:38 pm, editado 7 veces en total
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Notapor robergeta » Mar Ene 06, 2009 10:05 am

Eres increible!!me dejastes ya asombrado con lo del hex y ahora con esto...GRANDE.
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Notapor Neez » Mar Ene 06, 2009 10:10 am

Buf! Se necesitaba ya!
Muchisimas gracias!
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Notapor rubigarsa » Mar Ene 06, 2009 10:38 am

bravo muy bueno gracias
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Notapor albercastilla » Mar Ene 06, 2009 12:12 pm

muchisimas gracias silas_sp eres un crack,

la v 1 del pes gold incluira un o_sound con canticos reales y demas musicas
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Notapor serra19 » Mar Ene 06, 2009 12:53 pm

tio eres el mejor y encima no hablas español pero mira como te las apañas!!! xD
tio eres la bomba
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Notapor albercastilla » Mar Ene 06, 2009 7:46 pm

a mi no me funciona me pone imposible iniciar el juego, hay que hacer algo.

es que lo necesito para el parche
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Notapor silas_sp » Mar Ene 06, 2009 10:20 pm

el homebrew no funciona?
Inicie el Recovery --> configuration--> Game folder homebrew (currently 5.xx Kernel)
el kernel depende de la version del PSP, mi version es 5.m33-3 (5.xx kernel).
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Notapor albercastilla » Mar Ene 06, 2009 11:32 pm

la mia es 4.01 m33
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Notapor gaetademus » Mié Ene 07, 2009 12:33 am

[i]La mayoría de los games del PSP tienes su audio codificado en el formato ATRAC3 (.AT3) de la SONY. Con nuestro PES no es diferente. Los bins que si encuentran en el 0_sound, estao en el formato .AT3.[/i]


Hola silas_sp, los files.bin del 0_sound del pes 09 no es en .AT3 pero en .¡wav ACM comprimidos!
Por tanto no creo que tal homebrew funciona.
¿Ha logrado alguien convertir?
A mí no funciona: da error 80020148
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