mmm....saebes me akaba de pasar lo mismo que tu xD...Toy haciendo una nueva face de un jugador que se llama Bolaños, y cree una carpeta pa guardar el model de la face con el nombre del jugador Bolaños, exporte el model y todo, y cuando fui a caragr el model me tiro eror

, a si que coji el bin de nuevo, y esta vez no le puse la "ñ" a la carpeta Bolaños, la llame solo Bolanos, exporte de nuevo el model con el FHEI, y abrir en blender y ahora no me tiro error

, conclusion, creo que la ruta del model no debe ser tan larga, No hay que ponerle tildes ni ñ, al nombre ni del model, ni de la carpeta del model, trata de cambiarle el nombre a la carpeta de tu model, y exportando de nuevo el model, caraga de nuevo en blender, y mira si te vuelve a tira error