Miren esta cara de Alexis Sanchez para pes 2012
By XEZ

y esto es lo que el explico:
En realidad no mucho el secreto, solo rehacer el model por completo usando de base de la face del pes11, pero modelandola en el de pes12.


Le saque una foto al UVMAP con los puntos, luego la oscurecí un poco para que se noten los puntos, cambie la text en el blender y fui guiandome en los puntos.
Con estas opciones activadas. Presionando el CTRL para que se adhieran al punto correspondiente. Y asi modelando desde cero en el 3D y UvMap.

con esto no hay problemas con las expresiones del pes12 :p