un gusto responderte, aunque soy el novatazo pero , bueno, sí hay que renombrar estos archivos.
a unnamed_número.bin se pega en la carpeta dt0c.img o dt0f.img donde quieras...
el caso es que al pegar esos dos archivos estaras sustituyendo una de las botas que ya tienes instalada. (las botas que ya estan instaladas estan en dt0c.img y dt0f.img) del kitserver
descargate el Game graphic studio para abrir los archivos unnamed_numero.bin de estas carpetas y ver las imagenes de las botas que quisieras sustituir, luego colocarias el numero que tiene esa bota en el nombre de la micoach que quieres insertar.
por un ejemplo : unnamed_5656.bin.
el proceso lo harias de nuevo con la 3D. es decir tendrias que renombrar
para que diferencies entre 3D y Normal solo abres el unnamed_numero.bin con el game graphic studio al ver una bota normal abajo salen unas pequeñas imagenes. la mayoria de las veces las 3D traen muchas las normales poquitas.