No guarda cambios en blender pes 2011?

bueno lo que pasa es que edito la cara de sergio ramos en pes 2011 porque la nariz que tiene es vieja
con la vista wirefram y bounding box se ve la nariz mas respingada como la tiene ahora pero cuando le pongo en textured se me ve igual como puedo hacer para que quede repingada con textured (textura)
pregunta mas que nada para facemakers pes 2011
con la vista wirefram y bounding box se ve la nariz mas respingada como la tiene ahora pero cuando le pongo en textured se me ve igual como puedo hacer para que quede repingada con textured (textura)
pregunta mas que nada para facemakers pes 2011