Lun May 01, 2006 12:48 pm
mkprods escribió:de todos modos por si te sirve es model=0 collar = no
Me podriais decir como se mira eso, y como modificarlo??
saludos
Lun May 01, 2006 6:11 pm
nadie sabe como se ase?
Lun May 01, 2006 6:34 pm
si tienes kit server es facil abres el documento de texto y pones eso(model=0 collar = no)
si lo haces con ggs no lo se xq eso es mas complicao
y sino tienes kitserver t recomiendo q te lo bajes
salu2
Lun May 01, 2006 6:59 pm
esk como yo tengo el juego para ps2, el kitserver no me sirve...por eso tanto jaleo....
saludos
Lun May 01, 2006 7:23 pm
entonces mejor q t vayas al hilo de ps2 xq esto es pc
alli t sabran responder la duda mejor q aki
Lun May 01, 2006 7:28 pm
haber eso se coloca en el kitserver del pc.en ps2 no se puede de esa manera pero insertalo como espalda ancha y el numero q sale en el ggstudio al insertar q sale una casilla con numeros ponle 00
Lun May 01, 2006 9:18 pm
miguel088 escribió:entonces mejor q t vayas al hilo de ps2 xq esto es pc
alli t sabran responder la duda mejor q aki
Ya lo e intentao, pero alli no responde nadie...y haber mkprods si sirve eso
saludos y gracias
Sab May 06, 2006 7:07 pm
haber sigo con la duda...entonces donde se pone lo del cuello y donde el modelo??
esta es la imagen de mi situacion..se supone k es aki donde se cambi, no?
Haber si alguien me explica
saludos
Dom May 07, 2006 8:58 am
nadie sabe?? por favor es importante
Dom May 07, 2006 9:10 am
a la derecha en 3dmodel "default hex evualue 0x" intenta colocarle "00"
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