DESCARGA-HERRAMIENTA CALLNAMES

HERRAMIENTA CALLNAMES by moitespera
For Pro Evolution Soccer 6
18 de enero de 2007
Dedicado a todos los que hacen un mejor Pes sin nada a cambio.
He creado una práctica y sencilla herramienta a partir de archivos “bat” con la finalidad de ahorrar mucho tiempo y algunos quebraderos de cabeza a los editores de comentarios.
Con esta herramienta podemos conseguir diversas cosas para insertar o re-insertar un callname en nuestros pes.
Transforma los “unknow” a “nombre del jugador” de pes5.
Es decir, podemos extraer los callnames de pes5 y renombrarlos a el nombre de jugador al que corresponden, de esta forma podríamos utilizarlos para el pes6 ejecutando el otro bat o podríamos guardarlos para futuras ediciones. El resultado seria disponer de los callnames de jugadores con el nombre del jugador al que corresponden.
Transforma un nombre cualquiera a su unknow correspondiente en pes6.
Es decir, introduces un callname cuyo nombre es “Ronaldo” y tras ejecutar el bat observarías que el callname de “Ronaldo” se ha pasado a llamar “unknow_09375” que es el que corresponda a su ubicación en el pes6.
De esta forma, podríamos pasar todos los nombres que queramos a el unknow correspondiente en pes6 de un tirón, sin tener que buscarlo por todo el s_sound o sin tener que echar un vistazo al mapa callnames (adjunto a la herramienta).
Una vez transformados los nombres insértalos en el juego.
Tan sencillo como abrir tu s_sound, pinchar en “importar” seleccionar la carpeta donde están los unknows y aceptar. Esperar a su carga y grabarlo en el esritorio (ejemplo) para después sustituirlo por el que tenemos en la carpeta DAT de la instalación del juego.
Así explicado puede parecer un tremendo lio, pero una vez estéis “manos a la obra”Comprobareis que es muy sencillo y de gran utilidad.
Nota: Válido para cualquier “X_Sound” de pes6 (e_sound, s_sound, f_sound…)
ENLACES DE DESCARGAS
DESCARGA desde MEGAUPLOAD Opción 1 (101kb archivo comprimido)
DESCARGA desde RAPIDSHARE Opción 2 (101kb archivo comprimido)
Moitespera_2007
For Pro Evolution Soccer 6
18 de enero de 2007
Dedicado a todos los que hacen un mejor Pes sin nada a cambio.
He creado una práctica y sencilla herramienta a partir de archivos “bat” con la finalidad de ahorrar mucho tiempo y algunos quebraderos de cabeza a los editores de comentarios.
Con esta herramienta podemos conseguir diversas cosas para insertar o re-insertar un callname en nuestros pes.
Transforma los “unknow” a “nombre del jugador” de pes5.
Es decir, podemos extraer los callnames de pes5 y renombrarlos a el nombre de jugador al que corresponden, de esta forma podríamos utilizarlos para el pes6 ejecutando el otro bat o podríamos guardarlos para futuras ediciones. El resultado seria disponer de los callnames de jugadores con el nombre del jugador al que corresponden.
Transforma un nombre cualquiera a su unknow correspondiente en pes6.
Es decir, introduces un callname cuyo nombre es “Ronaldo” y tras ejecutar el bat observarías que el callname de “Ronaldo” se ha pasado a llamar “unknow_09375” que es el que corresponda a su ubicación en el pes6.
De esta forma, podríamos pasar todos los nombres que queramos a el unknow correspondiente en pes6 de un tirón, sin tener que buscarlo por todo el s_sound o sin tener que echar un vistazo al mapa callnames (adjunto a la herramienta).
Una vez transformados los nombres insértalos en el juego.
Tan sencillo como abrir tu s_sound, pinchar en “importar” seleccionar la carpeta donde están los unknows y aceptar. Esperar a su carga y grabarlo en el esritorio (ejemplo) para después sustituirlo por el que tenemos en la carpeta DAT de la instalación del juego.
Así explicado puede parecer un tremendo lio, pero una vez estéis “manos a la obra”Comprobareis que es muy sencillo y de gran utilidad.
Nota: Válido para cualquier “X_Sound” de pes6 (e_sound, s_sound, f_sound…)
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