Si es posible, solo tienes que ubicar el ADX correspondiente, si es por ejemplo para el de Seedorf, Extraes el ADX del AFS y lo pasas ha WAV(PIERDE CALIDAD AL CONVERTIRLO HA WAV, LE PUEDES SUBIR U POCO EL VOLUMEN EN EL EDITOR DE ADIO QUE TENGAS) con DKZ o con PSOUND(creo que PIERDE MENOS calidad con este) de psx y lo editas con un programa para audio, yo uso WAVEDITOR DE NERO. lo cortas y luego lo pasas ha ADX CON DKZ Y LO INSERTAS, ESO ES TODO