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[Tutorial] Info util para editar tu parche 01/08/15 : PES2015 - Página 2

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[Tutorial] Info util para editar tu parche 01/08/15

Todo sobre la Edicion en PES 2015

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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor ggdaris » Jue Feb 12, 2015 5:23 pm

miguelfutbolmexico escribió:si pero lo quiero porque quiero segunda division para laliga latina me entiendes?

ahi ya es mas complicado pero por poder se puede, eso si todo via hexagesimalmente , tenes que modificar el competitionentry.bin
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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor Giooovan » Jue Feb 12, 2015 8:33 pm

ggdaris escribió:
Giooovan escribió:existe alguna manera de convertir un edit.bin de xbox a pc?

antes en pes 2014 se podia con el multiconverter, proba si te anda con ese programa

utilice el multiconverter pero al abrirlo con un programa de edicion en pc se queda pegado y se cierra :/, pero igual muchas gracias por la ayuda :mrgreen:
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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor ggdaris » Jue Feb 12, 2015 11:45 pm

miguelfutbolmexico escribió:si pero lo quiero porque quiero segunda division para laliga latina me entiendes?

si te entiendo pero es complicado , ademas tu quieres poner 2 ligas en un lugar donde solo hay una ( si haces eso seguro te cargas la ML) adenas tus equipos mexicanos clasificarian a la champions league en vez de a la libertadores

Para eso te creas equipos nuevos desde 0 , los pones en otros clasicos (puedes cambiar el logo y nombre de otros clasicos y poner liga mexicana de ascenso) y ahi pones los equipos nuevos de ascenso mexicano
y con ellos juegas segunda division haciendo un liga konami

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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor miguelfutbolmexico » Jue Feb 12, 2015 11:58 pm

ggdaris escribió:
miguelfutbolmexico escribió:si pero lo quiero porque quiero segunda division para laliga latina me entiendes?

si te entiendo pero es complicado , ademas tu quieres poner 2 ligas en un lugar donde solo hay una ( si haces eso seguro te cargas la ML) adenas tus equipos mexicanos clasificarian a la champions league en vez de a la libertadores

Para eso te creas equipos nuevos desde 0 , los pones en otros clasicos (puedes cambiar el logo y nombre de otros clasicos y poner liga mexicana de ascenso) y ahi pones los equipos nuevos de ascenso mexicano
y con ellos juegas segunda division haciendo un liga konami

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mira no me comprendes quiero dejar la estructura igual pero que la liga francesa se clasifique a la copa libertadores y la liga pla a la champions league
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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor ggdaris » Vie Feb 13, 2015 1:16 am

miguelfutbolmexico escribió:
ggdaris escribió:
miguelfutbolmexico escribió:si pero lo quiero porque quiero segunda division para laliga latina me entiendes?

si te entiendo pero es complicado , ademas tu quieres poner 2 ligas en un lugar donde solo hay una ( si haces eso seguro te cargas la ML) adenas tus equipos mexicanos clasificarian a la champions league en vez de a la libertadores

Para eso te creas equipos nuevos desde 0 , los pones en otros clasicos (puedes cambiar el logo y nombre de otros clasicos y poner liga mexicana de ascenso) y ahi pones los equipos nuevos de ascenso mexicano
y con ellos juegas segunda division haciendo un liga konami

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mira no me comprendes quiero dejar la estructura igual pero que la liga francesa se clasifique a la copa libertadores y la liga pla a la champions league

si solo quieres hacer eso hacelo desde el juego cambiando equipos de una liga a la otra
o sea los equipos de la PLA los pasas a la liga francesa , igual aun asi me parece sin sentido eso que quieres pero bueno
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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor Luisbvi » Vie Feb 13, 2015 2:35 am

Hola amigo ggdaris podria ayudarme a crear mi equipo ficticio? ya tengo:

-Un template adidas, voy a ver si puedo crear el kit
-Foto del DT

Nescesito saber:

-Crear a los jugadores
-Introducir el escudo
-Colocar el Coach
-Colocar las faces a esos jugadores

gracias por la ayuda! :cerveza: :cerveza:
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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor ggdaris » Vie Feb 13, 2015 6:37 pm

Luisbvi escribió:Hola amigo ggdaris podria ayudarme a crear mi equipo ficticio? ya tengo:

-Un template adidas, voy a ver si puedo crear el kit
-Foto del DT

Nescesito saber:

-Crear a los jugadores
-Introducir el escudo
-Colocar el Coach
-Colocar las faces a esos jugadores

gracias por la ayuda! :cerveza: :cerveza:

tendria que hacer el tuto porque si te explico escrito no me vas a enteneder nada
necesitas un editor hexagesimal
para el kit mira el tuto de png a dds que explica paso a paso
tenes que elegir algun id que no se use en el juego para asiganarle a tu equipo nuevo
ej ID para tu equipo 7032 (en decimal) , 1b78 (en hexagesimal)
insertar el escudo en emblem_7032_f.png (128x128) y emblem_7032_f_l.png (256x256) en common/render/symbol/flag
(guiate de algun parche (ej el mio))

luego debes ir a modificar el team.bin (que esta en common/etc/pesdb) (si sale SYS al abrir el archivo con el editor hexagesimal (yo uso hex workshop 6.2), usas el edit crypter , lo pones en modo consola y mueves el team.bin donde dice unzlib , y podras leer correctamente el archivo, te daras cuenta porque el primer equipo es irlanda)
ahi por ejemplo buscas el id de 0a8f (que seria 2703 que corresponde a World Clasic), fijate que en post digo como buscar un id en team.bin
debes copiar esto
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desde 000086a1 hasta que abajo a la derecha donde dice 742000 mientras seleccionas te saldra la palabra sel y numeros, debes seguir seleccionando hasta que te diga 1400) como en el recuadro de la foto de abajo
Imagen
con todo eso seleccionado pones copiar y lo copias al final de todoooooooooooo el team.bin y das pegar , te saldra todo en rojo
ahi cambias el id 0A8F por el nuevo de tu equipo en este ejemplo 1B78 , y luego le cambias el nombre de world clasic por otro ejmplo lusibiteam y donde dice ECL pones la abreviacion de tu equipo ej LST
y listo
tu equipo te aparecera en otros clasicos (prueba si usar un edit.bin la cargar el juego), prueba solo eso sin kit y si lo logras luego te digo como licenciar tecnico y poner su foto y nacionalidad y tambien si quieres crear otro team y ponerlo en una liga
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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor Luisbvi » Vie Feb 13, 2015 7:07 pm

ggdaris escribió:
Luisbvi escribió:Hola amigo ggdaris podria ayudarme a crear mi equipo ficticio? ya tengo:

-Un template adidas, voy a ver si puedo crear el kit
-Foto del DT

Nescesito saber:

-Crear a los jugadores
-Introducir el escudo
-Colocar el Coach
-Colocar las faces a esos jugadores

gracias por la ayuda! :cerveza: :cerveza:

tendria que hacer el tuto porque si te explico escrito no me vas a enteneder nada
necesitas un editor hexagesimal
para el kit mira el tuto de png a dds que explica paso a paso
tenes que elegir algun id que no se use en el juego para asiganarle a tu equipo nuevo
ej ID para tu equipo 7032 (en decimal) , 1b78 (en hexagesimal)
insertar el escudo en emblem_7032_f.png (128x128) y emblem_7032_f_l.png (256x256) en common/render/symbol/flag
(guiate de algun parche (ej el mio))

luego debes ir a modificar el team.bin (que esta en common/etc/pesdb) (si sale SYS al abrir el archivo con el editor hexagesimal (yo uso hex workshop 6.2), usas el edit crypter , lo pones en modo consola y mueves el team.bin donde dice unzlib , y podras leer correctamente el archivo, te daras cuenta porque el primer equipo es irlanda)
ahi por ejemplo buscas el id de 0a8f (que seria 2703 que corresponde a World Clasic), fijate que en post digo como buscar un id en team.bin
debes copiar esto
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desde 000086a1 hasta que abajo a la derecha donde dice 742000 mientras seleccionas te saldra la palabra sel y numeros, debes seguir seleccionando hasta que te diga 1400) como en el recuadro de la foto de abajo
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con todo eso seleccionado pones copiar y lo copias al final de todoooooooooooo el team.bin y das pegar , te saldra todo en rojo
ahi cambias el id 0A8F por el nuevo de tu equipo en este ejemplo 1B78 , y luego le cambias el nombre de world clasic por otro ejmplo lusibiteam y donde dice ECL pones la abreviacion de tu equipo ej LST
y listo
tu equipo te aparecera en otros clasicos (prueba si usar un edit.bin la cargar el juego), prueba solo eso sin kit y si lo logras luego te digo como licenciar tecnico y poner su foto y nacionalidad y tambien si quieres crear otro team y ponerlo en una liga


Gracias amigo ya te diré como me fue :D
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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor ggdaris » Vie Feb 13, 2015 7:21 pm

Luisbvi escribió:
ggdaris escribió:
Luisbvi escribió:Hola amigo ggdaris podria ayudarme a crear mi equipo ficticio? ya tengo:

-Un template adidas, voy a ver si puedo crear el kit
-Foto del DT

Nescesito saber:

-Crear a los jugadores
-Introducir el escudo
-Colocar el Coach
-Colocar las faces a esos jugadores

gracias por la ayuda! :cerveza: :cerveza:

tendria que hacer el tuto porque si te explico escrito no me vas a enteneder nada
necesitas un editor hexagesimal
para el kit mira el tuto de png a dds que explica paso a paso
tenes que elegir algun id que no se use en el juego para asiganarle a tu equipo nuevo
ej ID para tu equipo 7032 (en decimal) , 1b78 (en hexagesimal)
insertar el escudo en emblem_7032_f.png (128x128) y emblem_7032_f_l.png (256x256) en common/render/symbol/flag
(guiate de algun parche (ej el mio))

luego debes ir a modificar el team.bin (que esta en common/etc/pesdb) (si sale SYS al abrir el archivo con el editor hexagesimal (yo uso hex workshop 6.2), usas el edit crypter , lo pones en modo consola y mueves el team.bin donde dice unzlib , y podras leer correctamente el archivo, te daras cuenta porque el primer equipo es irlanda)
ahi por ejemplo buscas el id de 0a8f (que seria 2703 que corresponde a World Clasic), fijate que en post digo como buscar un id en team.bin
debes copiar esto
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desde 000086a1 hasta que abajo a la derecha donde dice 742000 mientras seleccionas te saldra la palabra sel y numeros, debes seguir seleccionando hasta que te diga 1400) como en el recuadro de la foto de abajo
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con todo eso seleccionado pones copiar y lo copias al final de todoooooooooooo el team.bin y das pegar , te saldra todo en rojo
ahi cambias el id 0A8F por el nuevo de tu equipo en este ejemplo 1B78 , y luego le cambias el nombre de world clasic por otro ejmplo lusibiteam y donde dice ECL pones la abreviacion de tu equipo ej LST
y listo
tu equipo te aparecera en otros clasicos (prueba si usar un edit.bin la cargar el juego), prueba solo eso sin kit y si lo logras luego te digo como licenciar tecnico y poner su foto y nacionalidad y tambien si quieres crear otro team y ponerlo en una liga


Gracias amigo ya te diré como me fue :D

cualquier duda preguntame, ni bien pueda haga el video tuto
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Re: [Tutorial] Info util para editar tu parche RGH

Notapor miguelfutbolmexico » Vie Feb 13, 2015 9:10 pm

mira lo que quiero es utilizar la ligue 1 y 2 para clasificacion de mexico y la liga pla para liga francesa
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