Bueno tenia los 12 BMPs y la paleta en BMP del ultimo bootpack que hice para PES5, encontre que los archivos para las botas del PES 6 son
5322 --> BOTAS
5455 --> PALETA
inserte con el GGS mis 12 BMPs y copie 2 botas mas de estas 12 asi completo las 14 botas que soporta el juego para elegir.
el problema radica que todo funciona al perfeccion salvo una bota que se ve mal, todas las demas se ven bien en el juego.
aca les dejo la imagen
como ven usa es la unica bota y solo en el tamaño 256x256 que se ve mal, las demas funcionan a la perfeccion,
Se ve mal directamente cuando inserto este BMP con el GGS.
lo que quiero saber si alguien sabe porque sucede esto.
cabe aclarar que en el PES5 mi pack funcionaba sin problemas.
salu2