Las botas se insertan cambiando los archivos spike_ee_tex y spike_gs_tex del 0_text de la carpeta dat, debes de cambiarlos por los que quieres insertar utilizando por ejemplo el DkZ Studio.
Para los balones necesitas el kitserver. En caso de que no lo tengas instalado: debes de insertar la carpeta en el mismo directorio que el ejecutable. Esta carpeta "kitserver" tiene un setup, desde ahí seleccionas el .exe y aplicas en "install". Dentro de la KDB es necesario tener la carpeta "balls" ahi debes de colocar los balones que quieras. Una vez en el juego, a la hora de elegir equipación con las teclas V Y B seleccionas el balón que quieras.