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KIT SERVER PES 2009

NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 2:44 pm
por ivanfabregas
Buenos días a todos, y gracias de antemano.

La cuestión que quiero plantear, o cuestiones, tienen que ver con la inserción de los kits de equipaciones en PES 2009. Primeramente, quería saber si es posible insertarlos simplemente metiéndolos en la carpeta kitserver\img\cv06.img\*_nnnn.bin, o si de cualquier forma se ha de utilizar el Game Graphic Studio, en cuyo caso no entiendo la utilidad del kitserver (no digo que no sirva, que seguro que si, sino que no la entiendo), ya que hasta donde tengo entendido el GGS trabaja directamente con el archivo img del juego, y no con el kitserver. Si es posible hacerlo de esta manera, me gustaría saber como, porque he probado guardando por ejemplo un kit del BENFICA con el nombre unnamed_8129.bin (según el relink el 8129 corresponde al kit home de los jugadores del Benfica), y en el juego no me aparece.

Por otro lado, también he intentado hacerlo con el GGS, pero cuando intento sustituir el uniforme creado por el existente, me obliga siempre a reducir el color a 8bpp. He tratado de reservar más espacio para el archivo, pero no se si me habré pasado, porque tras aumentar el tamaño reservado, el GGS no me reconoce el kit existente, diciendo que es un formato desconocido. ¿Para introducir los kits es obligatorio usar el GGS, o se puede hacer con el KITSERVER directamente?....Si utilizo el GGS, ¿como puedo hacer para que no me obligue a reducir el color?...Comentaros que tras cambiar el tamaño a 1024*512, algo a lo que me obliga el GGS, el kit me ocupa 578 KB. Si reduzco el color, me deja meterlo sin problemas, pero perdiendo muchísima calidad. Imagino que el Kit, que por cierto no lo he creado yo, debería de funcionar, puesto que en el PES 6 si que funciona. Comentar también que en todo momento me estoy refiriendo a la versión para PC de PES 2009.

Un saludo y gracias a todos.

NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 3:46 pm
por thebest1415
Si hubieses usado el kitserver en anteriores juegos conocerias bien su funcionamiento y su gran utilidad. Lo que pasa es que el juego ha salido hace apenas 2 semanas y la gente está desesperada por tener un kitserver terminado. Y lo mismo con los parches. Si tuvieseis algo de paciencia veriais que todo va avanzando a su ritmo y el kitserver tendrá sus muchas utilidades.

Cuando salga la carpeta GDB se podrá hacer directamente desde el kitserver, pero las imagenes de los kits deben estar en formato PNG y en modo INDEXADO, (photoshop, Imágen-->Modo-->indexado.) Y te funcionarán, y si se puede hacer ahora mismo una combinacion entre GGS y kitserver. Lo que tienes que hacer es exportar 2 archivos de kits con el AFS Explorer y luego abrirlos con el GGS e insertar esos kits en su tamaño correspondiente en modo indexado y formato PNG, luego de meterlos en esos archivos exportados, los llevas al kitserver-->img-->cv06.img y les pones el nombre que corresponda.

Los equipos sin licencias originales en el juego tienen que ser relinkeados con la herramienta correspondiente. Y necesitarás también unos Numeros y Fuentes para nombres y dorsales y ponerles el nombre (número) correcto del archivo para que no te salgan cuadros negros.

Cuando salga la carpeta GDB todo será más fácil.

NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 10:19 pm
por ivanfabregas
Gracias por tu pronta respuesta. Y si, soy consciente de que el juego acaba de salir y que hemos de ser más pacientes, y reconozco el enorme esfuerzo que la gente dedica al desarrollo de utilidades y parches para la mejora del juego. No se te puede restar ni un ápice de razón.

No obstante, si bien soy un novato en lo que a la edición del PES se refiere, si que he utilizado el Kitserver en anteriores versiones (no en el 2008), y siempre con la carpeta GDB, que por lo que comentas está pendiente de salir para la nueva versión, con lo que todo aclarado.

Lo que sigo sin poder hacer, es meter los kits con el GGS, ya que me sigue diciendo que tengo que reducir el color de 32 bpp a 8 bpp, con lo que el kit pierde muchísima calidad. Desconozco si es que estoy haciendo algo mal, porque aunque aumente el tamaño reservado para el archivo, me sigue pidiendo que reduzca el color. ¿Hay alguna forma de hacerlo sin perder la calidad del kit?

Gracias.

NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 10:31 pm
por ivanfabregas
Esta es la imagen del error que me da al tratar de insertar la imagen con el GGS, en el cual me indica que he de reducir el color de 32 bpp a 8 bpp

<a href='http://www.mundoimg.com'><img src='http://www.mundoimg.com/imagenes/videojuegos/138588_mundoimg_error-ggs-1.jpg' border='0' alt='Imagen guardada en Mundoimg.com' /></a>

NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 10:43 pm
por ivanfabregas
El Kit que estoy tratando de insertar, corresponde a un parche para el PES 6 de PC (no hecho por mi), de equipos históricos (el Milan de Van Basten, el Nápoles de Maradona, el Estrella Roja de Prosinecki, el Benfica del 83-90, el Dream Team del Barça (Laudrup, Guardiola, Romario...), el Madrid de la Quinta, el Atleti de Futre, el Bayern de Matthaus, etcétera, etcétera (incluyendo también selecciones...)....La verdad es que el parche es una auténtica pasada, y está supercurrado en todos los aspectos...La cuestión es que quería tratar de adaptar ese parche al nuevo PES 2009, pero no encuentro la forma de insertar los kits. Estos, vienen todos en formato .png, en 512 * 256 píxeles y en true color (32 bpp). Al tratar de insertarlos con el GGS, me pide que cambie el tamaño a 1024 * 512, cosa que hago sin problemas, pero me pide después que cambie de 32 bpp a 8 bpp, perdiendo muchísima calidad. Me gustaría saber si hay alguna forma de evitar esto, es decir, conservar la imagen del archivo.

NotaPublicado: Jue Oct 30, 2008 10:33 am
por thebest1415
Al indexar las imágenes no te dan problemas. Ah, y me estás diciendo que el kit corresponde a PES 6. Pues si no está distribuido exactamente igual no te funcionará bien en el juego. Y me parece que no se distribuye de la misma manera.

Además. los kits del pes 6 llevan unas falsas arrugas para que parezcan mas realistas en el juego.