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(Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 08 Y 09/01/2016 : PES2016 - Página 5

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(Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 08 Y 09/01/2016

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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor tibinator » Mar Oct 13, 2015 5:39 pm

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Se pierde todo lo que es nombres y transfers porque el dlc hace un rebuild al Edit.bin

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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor ggdaris » Mar Oct 13, 2015 10:57 pm

tibinator escribió:Se pierde todo lo que es nombres y transfers porque el dlc hace un rebuild al Edit.bin

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la verdad que mierda que es konami con eso, o sea los nombres de los equipos editados se pierden??
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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor kerleyf1 » Mar Oct 13, 2015 11:58 pm

Creo que todo se perde, Entonces, antes de actualizar la DLC es necessario crear un TEAM EXPORT de cada equipo, instalar el DLC y solo despues importar equipo por equipo que tiene ediciones personales. :|
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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor ggdaris » Mié Oct 14, 2015 12:38 am

kerleyf1 escribió:Creo que todo se perde, Entonces, antes de actualizar la DLC es necessario crear un TEAM EXPORT de cada equipo, instalar el DLC y solo despues importar equipo por equipo que tiene ediciones personales. :|

es que lo malo es que tengo un edit personalizado con todos los equipos con nombres reales y sus callnames y estadios asigandos, dejare de editar hasta que salga el dlc de la m de konami
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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor tibinator » Mié Oct 14, 2015 1:47 am

Solo pierdes los nombres si editas un fake este mantiene sus stats mods, pero vuelve a su nombre fake

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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor ggdaris » Mié Oct 14, 2015 6:12 pm

tibinator escribió:Solo pierdes los nombres si editas un fake este mantiene sus stats mods, pero vuelve a su nombre fake

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ah gracias,ue no edite ningun jugador, sino los nombres de los equipos
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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor tibinator » Mié Oct 14, 2015 10:39 pm

Puedes fixearlo via hex, extrae el bloque de antiguo edit de los team agregas los nuevos team y lo insertas en lugar del nuevo edit.

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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor schaolin360 » Jue Oct 15, 2015 1:03 pm

Hello or in the future you will create TeamExport for League Teams (Premier League, Bundesliga e.t.c.) ?
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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor kerleyf1 » Vie Oct 16, 2015 12:37 am

I want to fix the fake players first. Like new teams created by patchs.
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Re: Edit.bin (Team Export) by kerleyf1 - ACTUALIZADO 10/10/2

Notapor kerleyf1 » Dom Nov 01, 2015 11:37 pm

Actualizado primera pagina con "otros Europa": Rapid Wien, Celtic y Sion.

Gracias!
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