Lun Feb 12, 2007 7:46 pm

helyhansen escribió:buahhh muy bien!! una pasada el balon te importaria decirme como hago para ponerlo en el juego?seguir asi!!

El balón lo tienes que guardar en la carpeta balls del kitserver y luego poner en el map de la misma carpeta lo siguiente:
"nike aerow II sporting","005.bin","(Ruta del archivo)"

Lun Feb 12, 2007 8:10 pm

D. CASTRO V3


Imagen

Mar Feb 13, 2007 6:04 pm

gracias ya lo meti en la carpeta balls,el map no se que es te importaria expliocarmelo?

Mar Feb 13, 2007 6:14 pm

helyhansen escribió:gracias ya lo meti en la carpeta balls,el map no se que es te importaria expliocarmelo?

Es un archivo de extensión txt (del bloc de notas) en el que están recogidos los datos de cada carpeta del kitserver, es como una guía para el juego

Mar Feb 13, 2007 11:19 pm

Mi primera face, es Jony López:
Imagen
Deja mucho que desear jeje, pero podeis decirme como la puedo mejorar y decirme desde donde me puedo descargar el o edit.
Muchas gracias

Mié Feb 14, 2007 12:55 am

te paso el que tengo yo
POC/Oedit v3.0

con el oedit seguro que la mejoraS un monton

ala, a facer caras del sporting¡¡¡ jeje¡¡

saludos

Mié Feb 14, 2007 3:20 pm

y entonces escribo esto en txt no? nike aerow II sporting","005.bin da iwal en la parte q lo ponga?
un saludo

Mié Feb 14, 2007 3:54 pm

ruayer escribió:te paso el que tengo yo
POC/Oedit v3.0

con el oedit seguro que la mejoraS un monton

ala, a facer caras del sporting¡¡¡ jeje¡¡

saludos

Gracias, pero tengo un problema, abro el conversor de .bin al formato del OEdit y pongo la ruta del archivo, luego pincho en PES -> OEdit y no pasa nada, ¿me ha convertido ya el archivo? ¿Dónde está?

Mié Feb 14, 2007 3:57 pm

ya no hace falta, problema solucionado :wink:

Mié Feb 14, 2007 3:58 pm

helyhansen escribió:y entonces escribo esto en txt no? nike aerow II sporting","005.bin da iwal en la parte q lo ponga?
un saludo

no, no da igual donde lo tengas, y tampoco da igual el nombre del bin porque alomejor lo tienes nombrado de otra manera como yo que lo tengo como "newball.bin"

fijate en esta previa de las carpetas dentro de la carpeta balls

Imagen

y fijate en el map.txt donde se dice el nombre del balon que aparecera en el juego y la ruta al bin y a la textura

te paso la carpeta

balls

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