juninhop8 escribió:eso es de que la textura que tu insertas es mas grande que la textura donde la vas a insertar...me explico;
por ejemplo quieres meter la cara d torres que ocupa 26,0kb (es un ejemplo) y la quieres insertar en una cara que tiene ocupado solo hasta 25kb pues lo normal es que la cara no quede bien pixelada al menos eso creo, yo lo se pk he insertado un webo de caras ya en mi pro5.
Ahá. Puede que tengas razón, aunque en ese caso no se qué solución darle
