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OEDIT, no entiendo esto...

NotaPublicado: Vie Sep 01, 2006 6:48 pm
por Phoenix_uy
Hola, tengo preoblemas para entender el OEdit, porq cuando manejo una cara con la textura en el UV Map Editor, cuando muevo un punto por ejemplo hacia arriba, en la cara 3d este se mueve hacia abajo?, y eso pasa en todas las direcciones, estan invertidas, por q pasa eso? es normal? y lo otro, he hecho caras insertandolas sobre otras, pero cuando veo en el UV Map Editor, la boca por ejemplo, no "cuadra" con la boca d la textura, pero sin envargo, en la vista 3d, esta cara se ve bien, debo "cuadrar" la boca igual aunque esta se deforme en la vista 3d?
Y por último, hay algún programa para ver como quedan las caras sin tener q estar entrando a la edicion d jugador en el juego? ya q es bastante engorroso.

NotaPublicado: Vie Sep 01, 2006 7:05 pm
por puyol_5
En el Oedit puedes ver bastante bien como te va a quedar la face en el juego...
Lo del punto es normal.
A lo otro no sé redpónderte...
Saludos.

NotaPublicado: Vie Sep 01, 2006 8:03 pm
por ercele8
si, todas las direcciones estan invertidas, lo k tienes k acer es fijarte en el 3d, tu no tienes k poner los puntos fijos en la boca, o al menos es lo k yo ago.