Jue Ene 18, 2007 8:00 pm
Necesito la ayuda de algn q haga mi cara xfa xq lo trato de hacer y me queda asi: <a href='http://www.mundoimg.com'><img src='http://www.mundoimg.com/imagenes/otros/1393_mundoimg__dani_mala.jpg' border='0' alt='Imagen guardada en Mundoimg.com' /></a>
o en este
http://www.mundoimg.com/ver.php?img=1393
la cara q reemplazo es la mia por la de dani peru nu se xq me queda asi
el que tenga tiempo me dice y le mando mi foto xfaa alg q me ayude
o sino q me pasen un tutorial q sea weno
es de pes 6 xfaa ayuda
Última edición por cofako el Sab Ene 20, 2007 2:53 am, editado 1 vez en total
Jue Ene 18, 2007 8:08 pm
Cuando haces la textura con photoshop no la indexes para guardarla, guardala en color rgb
Vie Ene 19, 2007 4:15 am
oe si no la indexo me tira un error al colocarlo en el game graphic studio q es el sgte:
Reduce color depth to 8 bpp first...
q ago quiero acer mi cara pero nu pueo ayudaaaa xfa!!!!!!!!!!!!!!
Vie Ene 19, 2007 4:18 am
tienes que reducirle el color a 8 bits (256 colores) pero para que no se te vea asi debes hacerlo con una programa externo puede ser el paint pero pierde demasiada calidad es mejor con el optmix image studios o con el photoshop
Vie Ene 19, 2007 3:26 pm
Eso mismo lo puedes hacer con el game graphic studio. Antes de
arrastrar tu bmp hacia abajo pinchas con el boton derecho en tu bmp,
buscar change color dept y le das a decrease to 8 bits(256 colors)
Espero haberte ayudado
Vie Ene 19, 2007 5:13 pm
en el GGS cuando la pones en opacity al 100% esta listo
pero cuando escojes opcion de None - BGR - BGR + I - PS2 - PSP
tienes que escojer BGR + I
y eso es la solucion a tu problema
Vie Ene 19, 2007 7:23 pm
Al hacer la textura con photoshop, guardala en color rgb, no la indexes y luego haces lo que te dije en el otro mensaje
Sab Ene 20, 2007 2:45 am
Vale putadon me sirvio tus ayudas ahora ya tengo mi arita me qeo mas o menos pero la hice muxas gracias x su ayuda muxas gracias
Tengo una preguntita si es que saben donde descargar El PEC para convertir un archivo str del pes 6 en un archivo de OEdit y viceversa si pueden me dicen xfa
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