Vie May 04, 2007 4:00 pm
hice para ver si me equiboke en algun paso
-copiar el o_text.afs al disco duro
-abrirlo con el afs explorer
-extraer los archivos de españa (del 6621 al 6640 si no me eqkiboko)
-descripte los archivos con el wetools
-abrir el archivo weeditorpicture o creo q asi se llama
-reemplaze los 3 archivos por la camiseta hecha ( uno 512x256, otro de 256x128 y el de 128x64)
-guarde los cambios en el .bin que abri en el paso anterior
-exporte los archivos editados al archivo .afs
-guarde los cambios
-despues grave con el nero la imagen con el o_text.afs editado
voy a jugar entra todo normal pero, cuando voy a elejir españa, despues de la alineacion se me queda pegado, tb se queda pegado cuando abro el editor de equipos del pes6
alguien cacha que hice mal o si me equiboke en algun paso ??
saludos
Vie May 04, 2007 4:21 pm
Creo que el fallo puede estar puede estar en dos sitios:
1- Que no volvieses a encriptar los archivos con el we10kittool antes de insertarlos de nuevo en el 0_text.
2- Que hayas desencriptado los dorsales o los hayas retocado también.
Yo la verdad es que inserté kits también pero en el pro6, que viene a ser lo mismo, y seguí los pasos que tu has descrito pero usando el game graphic studio para insertar las texturas nuevas de los kits, tampoco los encripté de nuevo al insertarlos y sí que me van.
Vie May 04, 2007 4:31 pm
en realidad este procedimiento lo hice en el pes6 y despues de editarlos con el WEPictureDecoder lo encripte con el programa WE10KitTool y se queda pegado

:(
no se que pueda ser
Vie May 04, 2007 4:49 pm
¿encriptaste también los archivos de los dorsales y las letras?, te lo digo porque esos NO los debes encriptar, a lo mejor el error está ahí.
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