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--->Tutorial<---Pasar estadios del Rhino al PES.Semao : Estadios

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--->Tutorial<---Pasar estadios del Rhino al PES.Semao

Edicion y descargas de estadios

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--->Tutorial<---Pasar estadios del Rhino al PES.Semao

Notapor semao » Jue Dic 28, 2006 6:45 pm

Haber gente, creo este post con la intencion de que se haga post-it para todos aquellos "novatos" que se estan introduciendo en el mundo de crear estadios con Rhino y que a la hora de pasarlo al pro no saben.
Pues bien, yo con la experiencia que tengo (4 estadios) ya se me da bien pasarlos, y aqui os dejo como lo teneis que hacer :wink:

:arrow: teneis que tener, es el estadio dividio en partes dentro del Rhino, con todas las mallas bien orientadas hacia el centro del campo y bien construidas con los 4 puntos en el sentido contrario a las agujas del reloj:
Imagen

:arrow: ahora, copiais cada parte, el uside, dside, lside, rside, y roof (opcional este ultimo), y lo copiais en un documento nuevo del Rhino para pasarlo a .3ds, dando a ARCHIVO\EXPORTAR SELECCION, elegis donde y lo llamais la parte del estadio q estais guardando, es decir, si estais haciendo el lside, en TIPO, bajais, y elegis .3ds, y le dais a guardar:
Imagen

:arrow: acer el paso 2º con todas las partes.

:arrow: entra en juego el Stadium Builder. Lo abris, y dais a TOOLS\STADIUM IMPORTER
Imagen
seleccionais la parte del estadio, y os saldra una nueva ventana
[img]http://xs310.xs.to/xs310/06524/sb2.png[img]
buscais la carpeta que contenga todas las texturas en formato .bmp y las vais metiendo, cuidando de q no se monten unas encima de las otras.
cuando lo tengais dais a IMPORT MODEL AND TEXTURE y guardais el bmp con el nombre de la parte q estais pasando, si estais pasando el lside, guardais como lside.bmp...y asi con todo.

:arrow: cuando tengais la textura del lside, volveis a la patalla principal del Stadium Builder, y vais a FILE\SAVE OIF
Imagen
le dais el nombre de la parte con la que esteis trabajando, y lo guardais.
asi habreis conseguido tener el .3ds pasado a .oif

:arrow: hacer el paso 5º con todas las partes del estadio

:arrow: os bajais esto, y lo descomprimis
http://rapidshare.com/files/9291165/3D_Editing_Pack.rar.html

:arrow: abris la carpeta "3D_Editing_Pack", dentro de esta, abris "OIFtoBIN" y dentro de esta, os encontrareis 6 carpetas, para las 6 climatologias, 3 para el de dia (las carpetas q empiezan por la d) y 3 para las de noche (las carpetas que empiezan por la n)

:arrow: aqui lo haremos con una climatologia, pero vosotros lo haceis para las 6 carpetas, recordarlo:
los 4 o 5 .oif q tengais, les copiais, y les pegais dentro de la carpeta "df"
ejecutais el "convDside", "convLside", "convRside", "convUside", y el "convROOF" dependiendo de si vuestro estadio tiene tejado o no
al ejecutar cada archivo, os saldra lo primero, una oracion para que introduzcais un numero, ese numero es el nivel de brillo q tiene el estadio dentro del pes, poneis el que creais.

:idea: :idea: :idea: recordad hacer esto en las 6 carpetas :idea: :idea: :idea:

10º :arrow: entramos en "PES_bin" de las 6 climatologias, y copiamos el archivo "unknow_xxxxx.bin" que hay en cada una, y lo pegamos en el escritorio mismamente.

11º :arrow: teneis que tener el "WEPictureDecoder"
si no es asi, bajaroslo de aqui
[url][/url]

12º :arrow: abris el photoshop, y llevais al photoshop los 4 o 5 .bmp q os an salido en el proceso 4º

13º :arrow: en el photoshop, vais a IMAGEN\MODO\COLOR INDEXADO... y sin tocar nada, dais a OK, asi con todos los .bmp y los guardais encima.

14º :arrow: descomprimis el "WEPictureDecoder" y le ejecutais.
dais a OPEN FILE, y seleccionais un "unknow_xxxxx.bin" del proceso 10.
con el abierto (lo primero q os tiene q salir es la textura de la hierba) apretais a F1 y a F2 y os saldran dos ventanas nuevas, bien, pues en la principal, bajais texturas hasta la nº 13, apretais CTRL+B elegis la textura q corresponde al USIDE (importante que sea la USIDE) le dais a ACEPTAR, y en el panel de "ALPHA PALETTE" dais a SET OPAQUE. asi con cada textura, q teneis q poner en este orden:
en el nº 13, la textura del USIDE
en el nº 14, la textura del RSIDE
en el nº 16, la textura del DSIDE
en el nº 17, la textura del LSIDE
en el nº 18, la textura del ROOF (solo si vuestro estadio tiene ROOF)

15º :arrow: cuando tengais metidas las texturas, le dais a FILE\SAVE FILE... y lo guardais tal cual esta, apretais a GUARDAR, sin cambiar nada, y os abra tenido q crear un nuevo archivo, q tiene extension .new, q luego quitaremos

16º :arrow: repetis el paso 14 y 15 con los otros 5 "unknow_xxxxx.bin"

17º :arrow: los "unknow_xxxxx.bin" que hemos pegado en el escritorio del paso 10, les borramos, y los "unknow_xxxxx.bin" creados en el paso 15 y 16, le damos a CAMBIAR NOMBRE, y borramos lo de .new para dejarlo en .bin.

18º :arrow: estos 6 "unknow_xxxxx.bin" del paso 17, los llevamos a la carpeta "rest_of_files" que hemos descomprimido en el paso 8. Les pegamos alli y ya tenemos los 66 archivos de nuestro estadio para insertar por DKZ

:!: :!: :!: si lo que qeremos es tenerlo para kitserver: :!: :!: :!:
19º :arrow: bajais esto
http://rapidshare.com/files/9293936/Conversor_de_estadios_a_kitserver.rar.html
seguis los pasos q os viene en el REEDME y ya lo teneis para kitserver

8) 8) 8) :lol: :wink:

este tuto es de mi cosecha...a lo mejor, alguno pasa los esadios de otra manera, pero yo los paso asi, y me funcionan perfectamente.
para cualquier duda, consulta, sugerencia, critica, pues la posteais aqui y se tratara de ayudaros :wink:

espero q os sea de muxa utilidad
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Notapor car300 » Jue Dic 28, 2006 6:54 pm

Exelente , ya con tanto tutorial que he visto me siento mas preparado, muchas gracias semao
<a href='http://www.mundoimg.com'><img src='http://www.mundoimg.com/imagenes/firmas-foros/3862_mundoimg__sasukevf.png' border='0' alt='Imagen guardada en Mundoimg.com' /></a>
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Notapor norox » Jue Dic 28, 2006 9:29 pm

wwwooooo
pos it valla cacho de tutorial,no creo que tenga problemas
salu2 y gracias
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Notapor trupy » Vie Dic 29, 2006 7:45 am

El tutorial explica los pasos muy bien, pero ha mí me siguen saliendo cosas como estas:

Imagen

Un Saludo y gracias.
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Notapor semao » Vie Dic 29, 2006 11:24 am

eso es porq en el Rhino tienes mallas "ocultas" que aparecen por arte de magia...
para verlas y saber cuales son y poder eliminarlas, dentro del estadio en rhino teclea CTRL+ALT+H y asi te apareceran esas mallas y podras borrarlas :wink:
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Notapor marinvillin » Vie Dic 29, 2006 11:47 am

semao eres un crack yo estoy empezando con los estadios esoty haciendo ahora mi primero y me has solucionado mucho lo de meterlos en el Pes gracias maquinaaaaaa....
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Notapor frangd » Vie Dic 29, 2006 12:20 pm

Semao, yo hice todo lo ke me dijiste por el msn, me falló, y volví a hacer otro estadio para probar, pero me sigue pasando lo mismo, mira komo me keda:
<a href="http://imageshack.us"><img src="http://img412.imageshack.us/img412/7470/23232pf3.png" border="0" alt="Image Hosted by ImageShack.us" /></a>

Weno gracias por todo tio

Saludoss
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Notapor semao » Vie Dic 29, 2006 1:51 pm

estas seguro q la direccion de las mallas era la correcta???
y que cada malla tubiera 4 puntos, creada en el sentido contrario de las agujas del reloj???
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Notapor frangd » Vie Dic 29, 2006 2:18 pm

semao escribió:estas seguro q la direccion de las mallas era la correcta???
y que cada malla tubiera 4 puntos, creada en el sentido contrario de las agujas del reloj???


Sisi, el ultimo estadio ke ice, lo hice con muxo cuidado para ke no me pasara, y lo hice todo correcto.
Pero cuando lo meto, siempre me sale solo el Uside bien, pero en las repeticiones me salen las texturas erroneas.

Saludoss y Gracias
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Notapor Markelo1 » Vie Dic 29, 2006 3:23 pm

hola Semao y hola a todos estoy creando un estadio y mis problemas saltan antes de que lo pueda terminar, cuando termino de hacer la tribuna y empiezo a copiar y darle la propiedad de bend, basta con mover un grupo de tribunas que me manda un error y me tira a windows, esto es normal? que puede ser,`placa de video? gforce fx5200 128mb el procesador es un amd 3000+ y tiene 512mb ram
me da bronca por que ahora que recopile 500mb de tutoriales de gente exelente que se presta para esto me frena hasta aca y no me da la posibilidad de probarlo en el pes :(
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