MIRAR LA FOTO STADIUMAKER

Mar Abr 17, 2007 11:33 pm

¿ POR QUE PASA ESTO ?

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Mar Abr 17, 2007 11:43 pm

por que no le as insertado las texturas despues de pasarlo al bin con el WEPictureDecorer , lo que te sale son las texturas predeterminadas, lo verde es el fondo y lo amarillo es el numero, cada numero equivale a un lado, ejemplo: el 1 equivale a upside, 2 rside , ect asi asta el 5 que es el roof

Mar Abr 17, 2007 11:59 pm

yeyod23 escribió:por que no le as insertado las texturas despues de pasarlo al bin con el WEPictureDecorer , lo que te sale son las texturas predeterminadas, lo verde es el fondo y lo amarillo es el numero, cada numero equivale a un lado, ejemplo: el 1 equivale a upside, 2 rside , ect asi asta el 5 que es el roof


q raro si lo he hecho incluso poniendole lo de opaco, ademas que me salen huecos en el dside :S , haber si alguien tine respuesta a lo de los huecos, lo de las texturas algo raro tiene q ser

Saludos

Mié Abr 18, 2007 12:12 am

mira la direccion de las mesh puede ser que no esten mirando para el campo
y lo otro es mu raro si dices que las as insertado, a no ser que la ayas insertado con el ggs ami me daba error y salian mal

Mié Abr 18, 2007 12:20 am

yeyod23 escribió:mira la direccion de las mesh puede ser que no esten mirando para el campo
y lo otro es mu raro si dices que las as insertado, a no ser que la ayas insertado con el ggs ami me daba error y salian mal


Vuelvo a meterlos y nada, abro los archivos con el decoder despues de hacerlo y se han modificado bien :S

Y las mallas estan bien orientadas :S:S:S

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Mié Abr 18, 2007 12:40 am

cuando le pongas las tex en el wepicturedecoder trata de q el bin no este en el kitserver, ponelo por ejemplo en el escritorio y ahi le pones la tex

Mié Abr 18, 2007 12:41 am

eltoma escribió:cuando le pongas las tex en el wepicturedecoder trata de q el bin no este en el kitserver, ponelo por ejemplo en el escritorio y ahi le pones la tex


las pongo dede el escritorio xD

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