para ambos sigo un tutorial que utiliza el dkz, y yo lo que utilizo para insertalo es que kitserver. lo que hago con los archivos que me crea (1,2 ,3 para el publico 23 para las luces) es ponerlos en la carpeta export de cada climatologia, importarlo, y crear el archivo bin convirtiendo todas las partes del estadio. con esto consigo que aparectan los recuadros del publico, y en lso focos aparezcan los floodlights utilizados, pero no las luces.no se si me entendeis...
pienso que me falta de meter las texturas tanto de las luces como del publico en el WEPictureDecoder, pero no se donde
haber si alguien me puede solucionar el problema, o contarme otra forma de hacerlo.
un saludo y gracias de antemano!!!!!