Ya tengo funcionando el ballserver en el PES6, y salvo algunos que me tiran al escritorio, el resto va de lujo, como en el 5.
Lo raro, es que los que me dan error, sí que aparece la preview al elegir con las teclas B y V, ¿se podría arreglar con el 3d Analyze?
sergio_005, las instrucciones las tienes en el propio archivo map.txt:
# This is the configuration file for Ballserver
# Format: "<name displayed in game>","<model file>","<texture file>"
# Example: "adidas Finale Capitano Grey","ariel_mdl.bin","adidas_finale_capitano_grey.bmp"
# Texture paths are relative to GDB\balls\, model paths to GDB\balls\mdl\
Sólo hay que tener cuidado de asociar cada mdl a la textura, pero teniendo abierto el post:
https://www.pesoccerworld.com/modules.ph ... sc&start=0
vas viendo por la forma cual es cual.