En el archivo map debes registrarla con el mdl correcto y el nombre correcto de la imagen, y si esta en una carpeta, colocar el nombre de la carpeta. Una explicacion mas simple seria esto
"
adidas Finale Orange","
ariel_mdl.bin","
Finale\
textureorange.bmp"
"
adidas Fevernova","
ariel_mdl.bin","
fevernova.png"
Donde el rojo es el nombre ke aparecera al momento de elegir el balon
El azul indica el archivo mdl que se utilizará (en otro post aparece los mdl correctos)
El verde indica el nombre del archivo de donde se utilizara para el balon y lo naranjo es lo que se antepone si es que esta guardado en una carpeta en el mismo ballserver
Ojala les sirva, Saludos