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16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox : PES2012 - Página 33

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16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Todo sobre Parches y Edicion en PES2012

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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor Folder » Mié Jun 20, 2012 3:32 pm

La verdad es que creo que estoy haciendo algo mal jajaja XD ya he quemado mi iso modificada 2 veces y las 2 veces salio mala :D

Por ahora estoy usando el dt0c y el dt04 del parche de wemexico solamente insertando los kits que necesito via GGS (kits player/portero) los fonts y numbers los inserto via img explorer ya que con el GGS no me deja, ahora bien a las fonts y numbers tambien debo bajarles la calidad o no es necesario? gracias por responder y saludos
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor jahlive » Jue Jun 21, 2012 1:40 am

@Smeagol: Jefe alguna idea en este error??

Cuando el archivo se llama savegame da el error. cuando lo nombro a savegame.txt el convert to pc no hace nada :(

Imagen
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor smeagol75 » Jue Jun 21, 2012 11:34 am

jahlive escribió:@Smeagol: Jefe alguna idea en este error??

Cuando el archivo se llama savegame da el error. cuando lo nombro a savegame.txt el convert to pc no hace nada :(

Imagen



cuelga aqui el archivo en cuestión y te lo miro.
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor jahlive » Jue Jun 21, 2012 2:11 pm

@smeagol aqui el option.bin boss thanks in advance

http://www.mediafire.com/?dm8w2elwqeyl2qk
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor smeagol75 » Jue Jun 21, 2012 3:13 pm

jahlive escribió:@smeagol aqui el option.bin boss thanks in advance

http://www.mediafire.com/?dm8w2elwqeyl2qk



Menuda empanada que tienes!!!!! jajajajajajajajajajajaja :lol: :fumao:

Este es el option.bin, no el edit.bin. Necesitas el option file no el el archivo de opciones... jajajajjaa. Inténtalo con el edit.bin y asunto arreglado.... jajajajja
:cerveza:
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor jahlive » Jue Jun 21, 2012 4:40 pm

smeagol75 escribió:
jahlive escribió:@smeagol aqui el option.bin boss thanks in advance

http://www.mediafire.com/?dm8w2elwqeyl2qk



Menuda empanada que tienes!!!!! jajajajajajajajajajajaja :lol: :fumao:

Este es el option.bin, no el edit.bin. Necesitas el option file no el el archivo de opciones... jajajajjaa. Inténtalo con el edit.bin y asunto arreglado.... jajajajja
:cerveza:


Jajajaj voyyyyyyyyyyyy q locoooo.. jajajja gracias master voy a eso XD
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor Ugur » Jue Jun 21, 2012 6:03 pm

Muy buena tool!! Ya anduve modificando cosas, relink faces, colores de los iconos, tranferencias y todo perfecto, lo unico que no me anduvo fue importar los escudos, me salieron las tipicas X. Muchas gracias por la herramienta!! :campeon:
...Antes de preguntar, informarse, investigar y leerse todos los post anteriores...
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor smeagol75 » Vie Jun 22, 2012 1:06 pm

Ugur escribió:Muy buena tool!! Ya anduve modificando cosas, relink faces, colores de los iconos, tranferencias y todo perfecto, lo unico que no me anduvo fue importar los escudos, me salieron las tipicas X. Muchas gracias por la herramienta!! :campeon:



mandamelo con los escudos importados y sin ellos y trataré de que funcione, pero imagino que necesitas el archivo emblem_000X.bin para que te rule pero como no lo se, pues a lo mejor es algo de las cabeceras.....
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor Zero7 » Vie Jun 22, 2012 3:37 pm

Smeagol, me funcionó perfectamente el asunto de modificar el edit.bin con el wild@ editor, asi que como siempre, muchisimas gracias por tu aporte.

Pero tengo una consulta aparte, ayer terminando un parche de la Liga Chilena (con ayuda de Luigi de Wemexico), el asunto es que modificando el unnamed_26 de Xbox 360 con Winhex, edité 15 equipos (de 18), y todo perfecto, pero cuando quise editar los 3 faltantes, según Luigi el archivo cambió de tamaño, y no se puede meter de vuelta al dt04, porque arruinaria la ISO. Mi pregunta es: Existe algun metodo que me permita volver al tamaño original del archivo, para terminar de editar el unnamed_26??. El archivo que edité es el del parche de ellos (Wemexico que venia con la liga mexicana, ahí sustituí esa liga por la chilena).

Ojala me puedas ayudar, porque si bien son solo 3 equipos, igual no se ve bien dejar un parche a medias.


Saludos y gracias nuevamente
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Re: 16/6 Option File conversor usa Wild@ Editor en Xbox

Notapor Ugur » Vie Jun 22, 2012 3:47 pm

smeagol75 escribió:
Ugur escribió:Muy buena tool!! Ya anduve modificando cosas, relink faces, colores de los iconos, tranferencias y todo perfecto, lo unico que no me anduvo fue importar los escudos, me salieron las tipicas X. Muchas gracias por la herramienta!! :campeon:



mandamelo con los escudos importados y sin ellos y trataré de que funcione, pero imagino que necesitas el archivo emblem_000X.bin para que te rule pero como no lo se, pues a lo mejor es algo de las cabeceras.....


Es que mi amigo Carluchirock se curró una forma de insertarlos, y no tengo idea XD a lo mejor es por eso, de todas formas si puedes te mandó mi edit.bin con los escudos del editor interno y los escudos a importar (vamos que son los de la liga adelante), muchas gracias de antemano y un abrazo.

Edit.bin: http://www.mediafire.com/?edtona7dmjf0f6b
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