Holaaa, soy yo el del PES6 mas problematico de la historia xD. Los que me recordeis sabreis que me ha pasado practicamente de todo, jugadores calvos, caras transparentes, bueno, el caso es que ya lo he corregido tooodo. Bueno, casi todo, se me sigue colgando cuando juego con un balon que no sea el del juego original. Por eso he pensado que para poder utilizar el resto del 0_text de un parche al que se le hayan agregado balones "no legitimos" lo suyo sería abrir el 0_text y quitarlos.
Asi que necesitaría saber que "unknowns" corresponden a los balones. Me han dicho que son desde el 0 hasta el 35. Es verdad¿?
Graciaaas
Psd.: Si alguien sabe que hacer cuando el 3D analyze te da esto que me lo diga tmb: